De hecho yo recuerdo mi primer contacto con las dos versiones cuando salieron. Yo me hice con la versión Megadrive porque el 1 me había encantado. Estuve jugando un tiempo y flipé: Gráficos muy mejorados, aunque faltaran frames respecto al arcade, y una jugabilidad muchísimo más depurada. Entonces fui a casa de un amigo que se había comprado la versión SNES... y en un primer momento me deprimió: Un colorido impresionante, un sonido increíble comparado con Megadrive, y Baraka con todos sus frames de animación... Le vi jugar un rato y entonces su hermano me pasó el mando. Y comprobé que aunque la mona se vista de seda... El juego era muchísimo más fluído, jugable y en definitiva, divertido en Megadrive. La diferencia era mucha. Tanto era así, que organizábamos "tardes de vicio" en casa de un amigo mío y me pedían que me llevara la Megadrive para jugar a este juego. No le pedían a mi otro colega la SNES. No.
Para juzgar juegos de lucha en Megadrive hacedlo jugando con pad de 6 botones. Este juego, como el primero (el tercero no lo probé en SNES) era muchísimo más divertido en Megadrive que en SNES. Con un pad de 6 botones claro. Si juegas con pad de 6 botones no se puede decir que se controla mejor en SNES ni de casualidad, porque de hecho se controla infinitamente mejor en Megadrive, porque ese pad es GLORIOSO. Pad glorioso + mayor fluidez = juego mucho más divertido.
El sonido es mucho peor, sí, pero tanto como para dar dolor de cabeza... No hombre, cumple su función, y sólo ves sus carencias cuando lo comparas con otras versiones.
Al menos no tenía las terribles voces digitalizadas del Street Fighter 2. Y aunque es verdad que el colorído es muchísimo mejor en SNES, creo el tema de la resolución y la fluidez son muy importantes. Especialmente en un juego de lucha. Así que la afirmación de que la versión SNES es superior gráficamente es al menos discutible. En un pantallazo en una revista claro que quedaba mucho mejor: En una pantalla grande (de más de 14 pulgadas) y en movimiento, Megadrive muestra sus bondades.
Este es el típico juego que siempre me viene a la memoria cuando se habla de que SNES era superior. Desde luego, comparando gráficos estáticos y sonido la versión de SNES es muchísimo mejor. Pero se trata de jugar. Y en eso los dos primeros Mortal Kombat de Megadrive se comían a los de SNES. Y este al menos daba la talla en lo gráfico (no como el primero). Para mí, no sólo el de SNES no es superior: Creo es claramente inferior con un mando en la mano. Mi colega de la SNES lo dejó de lado poco tiempo después, y seguimos jugando al de Megadrive hasta que salió el 3, que también jugamos en Megadrive, porque tenía una fluidez increíble y los combos salían de lujo con el pad de 6 botones. Claro, que en este apenas probé el de SNES para comparar. Pero vamos, hacer ciertos combos y Fatalities con el mando de SNES era una proeza sobrehumana. Repito: El control y la fluidez en un juego de lucha son, para mí, más importantes que el número de efectos de sonido o si Baraka completa o no la animación de fin del combate.
EDITO: Lo pongo más adelante, pero tras comprobarlo me como mis palabras. Más que nada por no desinformar: La versión de SNES es muy superior, tras probar ambas... La nostalgia es muy mala.
Hay unos cuantos juegos de lucha más que eran mucho más "bonitos" es SNES pero mucho mejores en conjunto en Megadrive, como Mortal Kombat, Mortal Kombat 2, Fatal Fury (a pesar de tener un luchador menos), Samurai Shodown (la versión MD es muchísimo más jugable) o Shaq Fu (la de MD es la mejor versión con diferencia). Seguro que hay alguno más, pero no he podido comparar. Y luego hay casos como los Street Fighter, que aunque diría que en SNES son superiores en general, en Megadrive tienen versiones ligeramente más jugables principalmente por el control. Siempre he pensado que el botón R directamente no se podía usar en condiciones. Claro que las horribles voces digitalizadas que perpetró Capcom en esos juegos y cierta dejadez de los grafistas (el escenario de Guile en el Champion Edition, por ejemplo) le restaban puntos a las versiones de MD.
También hay algún caso al contrario, como las lamentables conversiones de Fatal Fury 2 o Art of Fighting en MD. Las conversiones de Fatal Fury 2 y Special de SNES me parecen alucinantes. Pero son los menos.
De hecho, yo afirmo que la versión de MD es mejor que la de Saturn. La de Saturn es un calco del arcade... pero CARGA CONTINUAMENTE. La acción se detiene cuando haces un golpe especial, un Fatality... eso en un juego de lucha es TERRIBLE. Así que sí, gráficamente es un calco del arcade, pero si lo que quieres es jugar, yo diría que la mejor conversión que hubo en la época fué... la de 32X. Básicamente es la de Megadrive muy mejorada, con mucho más colorido, más efectos, etc. Y no carga con cada golpe, como Saturn. Para mí la de SNES es la peor conversión, 8 bits aparte.