Gameplay Shining Force III NTSC-U En Español @ 60Hz


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Objetivo: Re: Gameplay Shining Force III NTSC-U En Español @ 60Hz

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Objetivo: Re: Gameplay Shining Force III NTSC-U En Español @ 60Hz
Gracias cualquiercosa327!

Y lo que comentas ULTIM4TEGAM3RPR0 del Story of Thor es normal que no vaya porque Raizing hizo la tradu para la versión PAL.

Y el SF3 sí que deber funcionar, no?

Si parcheas la versión americana para mejorar la resolución y luego aplicas la traducción de Dantares apuesto a que funciona.

Yo recuerdo que su parcheador admitía todas las versiones sin problemas y extraía archivos y tal o sea que no necesitaba que fuese algo específico en plan parcheadores que buscan las diferencias entre la imagen original y parcheada (xdelta).

Objetivo: Re: Gameplay Shining Force III NTSC-U En Español @ 60Hz
Ryo Suzuki escribió: [Ver mensaje]
Todos estos parches estaban disponibles en SX:

https://segaxtreme.net/threads/screeen-resolution-hacks.24034/

Pero el hilo original del autor ya no existe. Habría que intentar contactar con él y recuperarlos.


Creo que yo conseguí cazar algo de información de ese hilo que dices, hago copy-paste del post que abrí en #Desarrollo hace algún tiempo:

STORY of THOR 2 a 704x512i:
dffba61a58b68178a12629159f6b1640

Vídeo:
Spoiler: [ Mostrar ]


Se va al carajo todo el apartado artístico de este modo, y de momento sólo funciona bajo emulación, pero no deja de ser un testimonio de las capacidades de la Sega Saturn para sostener con relativa dignidad un entorno tan bestia.

Mods 16:9 para Exhumed/Power Slave, y Dead or Alive:


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Ideales para quien juegue a la Saturn en monitor digital.



Ultimate Mortal Kombat 3 - ResHack (352x240)

- Global change screen resolution to 352x240 (the original 320x240).
- Support for scaling layers VDP2.
- Unlocked 3 hidden characters by default.
- Unlocked cheats menu by default (press "up" button on the screen with a rotating logo of "MK3").

No he encontrado imágenes a la resolución nativa del hack, así que prefiero abstenerme de aproximaciones que puedan llevar a equívocos

Sin embargo del Genso Suikoden con el mismo mod sí, y funcionando en una Saturn:

index.php-action-dlattach-topic-73826index.php-action-dlattach-topic-73826

En fin, que los verdaderos amantes de la consola no deberiáis dejar de echarles un vistazo.

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Objetivo: Re: Gameplay Shining Force III NTSC-U En Español @ 60Hz
Ryo Suzuki escribió: [Ver mensaje]
Gracias cualquiercosa327!

Y lo que comentas ULTIM4TEGAM3RPR0 del Story of Thor es normal que no vaya porque Raizing hizo la tradu para la versión PAL.

Y el SF3 sí que deber funcionar, no?

Si parcheas la versión americana para mejorar la resolución y luego aplicas la traducción de Dantares apuesto a que funciona.

Yo recuerdo que su parcheador admitía todas las versiones sin problemas y extraía archivos y tal o sea que no necesitaba que fuese algo específico en plan parcheadores que buscan las diferencias entre la imagen original y parcheada (xdelta).


Es posbile que el SF3 sí, no lo he probado, porque ya me grabé la tradu sin mejoras de resolución.

En el caso del Story of Thor 2 he podido obtener un híbrido (intro en español) con ingame en inglés...y en CRT en directo se ve increíble :shock:
Y este es el parche que aumenta varios puntos la resolución horizontal del título hasta los 352x256, éste sí funciona en consola real -no confundir con el otro que sube aún más la resolución y que sólo va en emuladores- también fue creado para la versión PAL de ahí que me funcione :wink:

Aquí su gameplay: intro @60Hz y el gameplay a 50Hz porque sino no se ven las conversaciones durante el juego XD De ahí que siempre sea lo ideal que las traducciones salieran compatibles para las versiones NTSC también:

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Objetivo: Re: Gameplay Shining Force III NTSC-U En Español @ 60Hz

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