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Mensaje |
Ryo Suzuki 
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 Shenmue Freak
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 Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
Hey colega!!
Estoy unos dias out y liado y ya ves si has avanzado
Gran trabajo, los musicos y spriteros siguen trabajando para lo otro.
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#37 Martes, 23 Noviembre 2010, 01:21 PM |
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commander 
Donante Unreleased € Segata Sanshirō

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Mensajes: 439
Ubicación:
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 Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
Uauu,se ausenta uno un mes xd y al volver flipa.Increíble Facundo,increíble.
Luce muy bien y me encanta el diseño de sonic muy adecuado a la época,chapeau.Ánimo!!
ei Ryo,por curiosidad,cuanto te salió el cable si se puede saber?
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#38 Martes, 23 Noviembre 2010, 09:25 PM |
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RACCAR 
Segata Sanshirō

Registrado: Julio 2010
Mensajes: 401
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 Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
Impresionante sin duda, todos sabemos lo complicado que es trabajar con Saturn.
¿Te importa si lo llevo a Sonic Retro? Seguro que alli les encanta
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#39 Martes, 23 Noviembre 2010, 11:27 PM |
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Ryo Suzuki 
Webmaster
 Shenmue Freak
Registrado: Agosto 2005
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 Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
ei Ryo,por curiosidad,cuanto te salió el cable si se puede saber?
Me parece que eran unos 50 leuros con los gastos por certificao incluidos.
Era un poco mas porque el mio era transparente, pero el colega me lo dejo al mismo precio por tener una web tan mala sobre SEGA y Saturn como es la presente
Habla con el colega gamefou si te interesa:
http://www.gamingenterprisesinc.com/DataLink/
¿Te importa si lo llevo a Sonic Retro? Seguro que alli les encanta 
Creo que hablo en nombre del colega si te digo que sí. Promocion por cualquier lado y mas por sitios segueros clasicos vendra muy bien.
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#40 Miercoles, 24 Noviembre 2010, 12:46 AM |
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FacundoARG 
Colaborador SEGASATURNO
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 Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
Impresionante sin duda, todos sabemos lo complicado que es trabajar con Saturn.
¿Te importa si lo llevo a Sonic Retro? Seguro que alli les encanta 
Gracias querido, te agredecería muchisimo si lo pones ahi
Incluso soy usuario, con el mismo user name que me caracteriza (FacundoARG) por todos lados; pero en ese sitio estoy en estado de prueba, ya que no he hecho nada comprobable como para entrar, ultimamente ando con muy poco tiempo.
Saludos y gracias.
PD: pone el link despues asi lo veo xD
____________ SegaSaturn Developer Addict
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#41 Miercoles, 24 Noviembre 2010, 05:14 AM |
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RACCAR 
Segata Sanshirō

Registrado: Julio 2010
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Ubicación:  Madrid
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 Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
A mi me acaban de hacer member alli, te lo pongo encantado.
Aqui tienes el link:
http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=23561
Por cierto, ¿Has pensado poner mas personajes jugables? Teniendo en cuenta que son sprites sacados de juegos de GBA, podrias meter sin mucha complicacion a un monton de personajes
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#42 Miercoles, 24 Noviembre 2010, 11:48 PM |
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FacundoARG 
Colaborador SEGASATURNO
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Ubicación:  San Luis
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 Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
A mi me acaban de hacer member alli, te lo pongo encantado.
Aqui tienes el link:
http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=23561
Por cierto, ¿Has pensado poner mas personajes jugables? Teniendo en cuenta que son sprites sacados de juegos de GBA, podrias meter sin mucha complicacion a un monton de personajes 
Gracias quedo de 10  .
Con respecto a los personajes, la idea es dejarlo como esta. Ya que si pongo algun personaje por ejemplo shadow, necestio hacer una historia nueva, por ende más tiempo. Lo que si habra es personjaes iconicos de la gran S, ya los van a ver
Ademas, una vez terminado este proyecto, continuaré modificando el motor, para así hacer un Sonic como dios manda.
Mi objetivo es hacer un producto casi real, que pudiese venderse, no se si me explico bien, lo más profesional posible.
Ademas luego voy a subir el modelo SCRUM para este proyecto, así ven como viene la mano.
____________ SegaSaturn Developer Addict
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#43 Jueves, 25 Noviembre 2010, 12:18 AM |
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RACCAR 
Segata Sanshirō

Registrado: Julio 2010
Mensajes: 401
Ubicación:  Madrid
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 Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
Si te lo curras me da a mi que podrias llegar a ser tech member de Retro y todo, por capacidades no serian, y no es nada habitual ver gente que sepa trabajar con Saturn.
Intenta que te validen, que alli conseguirias mucho apoyo para desarrollar estos juegos
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#44 Jueves, 25 Noviembre 2010, 12:25 AM |
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Ryo Suzuki 
Webmaster
 Shenmue Freak
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Mensajes: 8159
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 Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
Ahi, ahi. Creando hype y metiendo presion para Facundo
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#45 Martes, 30 Noviembre 2010, 04:21 PM |
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