las notas hablan por si solas
http://www.metacritic.com/game/wii-u/bayonetta-2
en el caso de Bayonetta en ps3, la razón fue justamente por lo que dijo virtua, la version de ps3 salio
por manos de Sega, porque el tiempo de lanzamiento que platinium games usó, les tomó tanto tiempo que
no pudieron preparar la version de ps3, no porque no quisieran. al parecer fue un trabajo tan dedicado
que consumio todo el tiempo que habian estipulado en desarrollo y prefirieron sacrificar un release para
favorecer la calidad de la version final.
de hecho para compensarlo en cierta forma, sega le hizo edicion limitada en ps3 y en japon fue la que mas
vendio claramente porque tienen mas ps3s allá que 360.
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Las epocas pasan, Sega se rehusa a morir en el corazon de su gente