Es que hay muchos juegos de la época (y en los 16 bits) que se pasaban mucho de difíciles. Uno de mis matamarcianos favoritos de Megadrive, el increíble Thunderforce IV, lo jugaba con el truco de 99 vidas... y me conformaba si me lo pasaba sin continuar. Pasárselo sin trucos me parece algo al alcance de auténticos ases del pad, de gente superdotada.
Virtua, ¿de dónde sacas los códigos de Game Genie?
De Megadrive tengo el libro oficial.
Pero de NES, voy a:
www.gamegenie.com
Y si, Cholas y Jasvy, algunos juegos de los '90 estaban pensados para desquiciar al jugador.
Hay juegos que son una delicia, como Kirby's Adventure, que aunque son largos, se dejan jugar. Otros, como los Megaman tienen fases de locura.
Hay uno de Megadrive, llamado Alien Soldier, que es una especie de Megaman moderno... ¿Os podeis creer que nunca pasé de la tercera fase?