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Counter Strike
Autor: zazazezo
Fecha: 02 Abril 2006, 10:26 PM
Categoría: General
Tipo: Opinión
Nombre del artículo: Counter Strike
Descripción: Xbox
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Desde que en 1998 saliera a la venta en PC Half Life de la mano de Valve, este juego se ha convertido en todo un ejemplo a seguir en los juegos tipo Doom.
No es que el juego fuera diferente al original, sino que la historia, la variedad y los acontecimientos eran similares a una película.

Tras el éxito de este juego, Valve creo un modo online de este juego, llamado Counter-Strike, que usaba el mismo motor grafico del original, pero aportaba un ambiente completamente distinto, ya que se desarrollaba en dos bandos: policias y terroristas.
Con armas reales de nuestros tiempos, y a base de rounds. Se convirtió en el juego más famoso de toda la historia por su modo online, y los cibers, estaban siempre llenos jugando a este juego.

Aunque el juego original, Half Life, iba a salir en Dreamcast y después en PS2, sólo esta última contó de forma oficial con su versión. Sin embargo, miles de usuarios esperaban que Counter-Strike saliera tanto para Dreamcast o PS2, pero nunca fue así.
Sólo con la llegada de Xbox, Valve si apostó por llevar este juego a una consola de sobremesa. Fue en el año 2003, que lejano nos parece ¿no?

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El juego usa los mismos planteamientos que lo hicieron famoso en PC, pero aquí llegaron con mejoras gráficas, en sus cargas, y escenarios exclusivos para esta versión.
El juego contiene 20 fases, algunas como Dust o Miami ya conocidas en PC, pero nunca en consola.

Gráficamente el juego sufrió unas cuantas mejoras, en animaciones, modelado, armas y fases. Pero algunos usuarios quedaron algo decepcionados al no explotarse a tope la consola de Microsoft.

Aunque no nos quejaremos en el ambiente sonoro, desde nuestras propias músicas hasta el sonido ambiente de algunas fases, o los sonidos reales de los disparos. Muy bien conseguidos y contundentes.
Se escuchan nuestros pasos, podemos pedir auxilio, en perfecto ingles, claro.

Aunque algo decepcionante es la falta de músicas en el juego, que le darían un buen ambiente, aunque poder personalizarlas da enteros personales.

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El juego es muy divertido, pero está muy orientado al juego online, por lo que jugar solo a veces es un pelin aburrido, sobre todo en alta dificultad, donde la mákina nos machaca literalmente desde el quinto copón.

Solo se pueden poner 6 bots por cada equipo al jugar nosotros solos, realmente decepcionante, si tenemos en cuenta que el juego original de PC pedía como mínimo un Pentium a 166 Mhz. ¿Donde están esos 733 MHZ de Xbox?
Que mínimo de 12 contra 12, eso sí está bien, pero no 6 contra 6.

El numero de fases se me considera algo limitado, y aunque se pueden descargar contenidos desde Internet vía Xbox Live, es una obligación que no todos nos podemos permitir.
Todos deberían tener acceso a eso y no los que tengan Internet, a los demás nos den

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Es un buen juego, entretenido como pocos, pero que está demasiado destinado hacia el juego online y por tanto nos hace comprobar que nos podemos aburrir al cabo de varias semanas.
Aunque es un juego que adoro, echo en falta más armas, más fases y más posibilidades para este juego.
Es una pena que para esta ocasión de llevar este clasicazo a Xbox no estuvieran tan entrados como cuando han llevado Half Life 2 a esta misma consola.

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NOTA PERSONAL: 6,5/10

Podría haberse convertido en todo un símbolo en esta consola pero no se lo tomaron en serio. Una lástima

.-
  

Usuarios pueden comentar
Re: [ KB ] COUNTERSTRIKE 
Pues gracias por otro mas, luego me lo leo y me culturizo un poco que estoy un poco pez en cuanto a FPS




 
Buen tuto! especialmente porque tenia olvidada la existencia del CS para la Xbox...
Ryo: FPS? Frames Per Second??? jaja
Eso es simplemente la cantidad de veces que se refresca la imagen de un juego por segundo!!!
Sigo trabajando en el arcade...:(




 
FPS son las siglas de FIRST PERSON SHOOTER.

Saludetes




 
uppsss...perdon...no hable entonces! jaja




[ KB ] 
[ Articulo actualizado...Ryo Suzuki ]

Categoría: General
Tipo: Opinión

Nombre del Articulo: Counter Strike
Autor/a: zazazezo
Descripcion: Xbox

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Actualizado. Imagenes y maquetación un poco



última edición por Ryo Suzuki el 06 Febrero 2006, 12:40 PM; editado 1 vez



 
Pero que has hecho?? dios ya no es lo que era.

XDDDDDDDD es broma, ha quedado mucho mejor.Asias




Re: [ KB ] COUNTERSTRIKE 
De nada.

He de darle un repaso a todo lo que hay en la biblio, tengo faena




[ KB ] 
[ Articulo actualizado...Ryo Suzuki ]

Categoría: General
Tipo: Opinión

Nombre del Articulo: Counter Strike
Autor/a: zazazezo
Descripcion: Xbox

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Re: [ KB ] COUNTERSTRIKE 
Me ha resultado curioso lo de que el CounterStrike de PC corria como mínimo en un PC a 166Mhz. No me lo imagino corriendo en un PC como ese, aunque cargue debe ser lo más injugable del mundo.

CS en tiempo-bala, modo nativo en un Pentium166.




 
En realidad era HALF LIFE 1 el que pedia un Pentium a 166 Mhz y 16 megas de ram como mínimo.
Y como COUNTER STRIKE esta basado en un motor gráfico identico, pues pide mas o menos lo mismo, quizás diria un pentium a 200 mhz pero con eso deberia tirar.

Aunque claro está,yo con un pentium 3 a 900 mhz, si pongo 9 vs 9 me va lento, peor hay que tener en cuenta que mi tareta grafica no sabe que es eso de la 3º dimension, ya que es sólo de 8 megas de video




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