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Mensaje Espacio De Memoria En El Action Replay

#1  saturn_worship 08 Junio 2007, 01:34 PM

Saludos

Cuantos bloques caben en el action replay 4 in 1 de la saturn?? gracias por adelantado hehehehe!
 



 
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Mensaje Re: Espacio De Memoria En El Action Replay

#2  Raizing 08 Junio 2007, 02:03 PM

8190 bloques.


Saludos,
 



 
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Mensaje Re: Espacio De Memoria En El Action Replay

#3  saturn_worship 08 Junio 2007, 05:39 PM

Pues muchas gracias tio, la verdad es que es un alivio, no sabía que cabian tantos bloques,,, es decir, se que el cartucho tiene funcion de 4 o 1 megas para algunos juegos..es la version pro que si funcinoa con el dungeons and dragons sin modificacion.... al grabar y utilizar parte de esos bloques, no afecta para nada a la memoria ram del cartucho no? ehehe que pregunta más chorra lo siento    ..... vaya... y de cuantos megas de memoria para grabar es entonces el cartucho??

y sabes de cuanto era el de sega oficial que habia?


gracias !
 



 
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Mensaje Re: Espacio De Memoria En El Action Replay

#4  UltimateX 08 Junio 2007, 06:24 PM

Pues yo tengo el cartucho oficial de memoria de SEGA japonés y son 8megas. Da para grabar miles de partidas.
 




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Mensaje Re: Espacio De Memoria En El Action Replay

#5  Moroboshi 11 Enero 2008, 09:08 PM

Esto es una cosa que  yo quería preguntar: tengo intención de comprarme el Action Replay para el aumento de RAM y la lectura de juegos japoneses, pero no sé si como cartucho de memoria es muy amplio. Recomendais también comprar el cartucho oficial de Sega para grabar? Si el Action Replay se quedara un poco corto, la idea sería grabar los juegos PAL en el cartucho oficial y los japos en el Action Replay. Ahí es donde surge otra duda: Con el AR puesto, puede hacer las dos funciones a la vez (grabar y leer importación)? Es decir, si juego con un juego japo con el AR puesto, además de posibilitar su lectura y aumentarle la RAM (en caso de que sea necesario), también grabará sus partidas?
 



 
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Mensaje Re: Espacio De Memoria En El Action Replay

#6  darumo 11 Enero 2008, 09:17 PM

el oficial tiene la ventaja de que sirve en bastantes juegos para grabar directamente a el (como si fuese otra memoria de partidas interna), al menos en todos los que sus partidas son de un tamaño considerable, el action solo es para copiar de la saturn a ella y de ella a la saturn, nunca podras leer el action desde un juego (aparte de que un cartucho no puede para la saturn ser RAM y memoria de partidas, asi que los del action se decantaron por que se detectase como cartucho RAM), y en verdad hay algunos juegos que sus partidas dejan un poco pelona la memoria de la saturn (Shining Force III si intentas lo de usar las partidas de un escenario a otro por lo que tengo entendido, que deja una model2 casi seca)
 



 
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Mensaje Re: Espacio De Memoria En El Action Replay

#7  Moroboshi 12 Enero 2008, 12:22 PM

Es decir, cuál sería la solución para el problema siguiente?:

-Grabar partidas de juegos japo.

Tendría que ser en la pila? Hay que comprarse la dichosa y traidora pila de todos modos? (digo traidora porque creo que se acaba antes de un año, no dos como se supone que dura, sino EN MENOS de un año). Y entonces, cuando estuviera a punto de caducar, pasarlo a alguno de los cartuchos de memoria para luego volver a la pila en cuanto se tenga una nueva? Es así?

Por cierto, esto es un poco off-topic, pero la Dreamcast tiene también pila? Es que cada vez que la pongo, ahora, me pide la fecha y la hora...
 



 
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Mensaje Re: Espacio De Memoria En El Action Replay

#8  UltimateX 12 Enero 2008, 03:23 PM

Te recomiendo que te hagas con un cartucho de memoria oficial SEGA, para que sega directamente compatible con los juegos (no todos). La duracion de la pila...pues depende el uso que le des, si grabas menos y trapicheas menos, mas te durara logicamente. Lo suyo es que cada vez que termines una partida pues hagas la copia de seguridad al cartucho, por si las moscas. Es algo tedioso pero bueno. La verdad es que en este tema la Saturn podia haber sido bastante mejor diseñada.

Respecto lo de la Dreamcast, si, lleva una pila, si la pila esta gastada y desenchufas la dreamcast del cable de corriente, perderas los datos de fechas, idioma y configuracion. Yo por eso nunca la desenchufo de la red. Y no me he atrevido aun a cambiarle la pila (que sino recuerdo mal es otro modelo que usa la Saturn). Como curiosidad, las pilas que usan las VMU son las mismas que usa la pila de memoria interna de Saturn (como muchos otros aparatos) ahi al menos acertaron al poner un modelo bastante extendido, asi siempre sera facil encontrar y comprar (2032 creo que es el modelo de pila).
 




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