Capcom VS Snk Pro de Dreamcast traducido al español

Capcom VS Snk Pro de Dreamcast traducido al español
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Mensaje Re: Capcom VS Snk Pro De Dreamcast Traducido Al Español 
 
Bilis



 
 MAMA GUEVO [ 08 Marzo 2022, 04:50 PM ]


Capcom VS Snk Pro de Dreamcast traducido al español
Comentarios
Mensaje Re: Capcom VS Snk Pro De Dreamcast Traducido Al Español 
 
Las texturas de internet no son necesarias de traducir, ya que hace mucho tiempo que dejo de estar operativo



 
 pitito [ 09 Marzo 2022, 10:57 AM ]
Mensaje Re: Capcom VS Snk Pro De Dreamcast Traducido Al Español 
 
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 MAMA GUEVO [ 09 Marzo 2022, 07:09 PM ]
Mensaje Re: Capcom VS Snk Pro De Dreamcast Traducido Al Español 
 
Bilis



 
 MAMA GUEVO [ 11 Marzo 2022, 11:36 PM ]
Mensaje Re: Capcom VS Snk Pro De Dreamcast Traducido Al Español 
 
Si, veo que te lo has currado un poco :) Me gusta.

Yo, por mi parte lamento decirte que no tengo tiempo de indagar en mas juegos de los que llevo, por que ya de por si me falta tiempo para todo.

Solo decirte que los juegos porteados de un arcade de capcom o snk son jodiillos de hacer.
Los archivos que encuentras por fuera, solo son los necesarios para complementar algún menú hecho para consola, o pantallas de loading... y son los pvr que has tenido a la vista.

El tema de los bins es otra historia...  ya que seguro que llevan alguna compresión o algo, y eso yo tampoco sabría decirte.
Solo se podría conseguir algo a base de indagar sobre ese archivo, y si hay mucha suerte poder encontrar algo.
Si el juego lleva los bins sin compresión ni nada pues mejor.
El texto lo puedes encontrar como texturas  o como texto, eso depende, pero normalmente si esta como texto debe estar en el binario.
Así que te diría que busques por allí.



Pero mucho animo y a seguir



 
 pitito [ 12 Marzo 2022, 07:47 PM ]
Mensaje Re: Capcom VS Snk Pro De Dreamcast Traducido Al Español 
 
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 MAMA GUEVO [ 12 Marzo 2022, 09:38 PM ]
Mensaje Re: Capcom VS Snk Pro De Dreamcast Traducido Al Español 
 
Para el texto solo necesitas un editor hexadecimal, y ponerte a buscar, o uso hxd, aunque el juego al ser japones usa mejor 010editor el cual soporta fuente kanji.

También decirte que el texto puede estar encriptado a varios bytes, lo cual no lo verás con ninguna herramienta, hay algunas herramientas que pueden ayudar a localizarlo, aunque no recuerdo el nombre.
Esto es complicaillo ya que debes crearte una tabla con los valores de cada caracter.
Esperemos que no sea el caso... y lo tengas como ascii o kanji y puedas verlo con cualquiera de esos programas.

Luego está el tema de punteros y hacking, que también tendrás que hacer, sobre todo punteros, ya que el texto no te cuadrará con el original, y menos si son kanjis y no soporta ascii.

Y el hacking, ya que a veces al editar subtítulos no quedan cuadrados en pantalla, o cualquier otra cosa que puede aparecer por el camino.

Las texturas es solo la parte fácil, y más cuando están al descubierto.



 
 pitito [ 12 Marzo 2022, 10:03 PM ]
Mensaje Re: Capcom VS Snk Pro De Dreamcast Traducido Al Español 
 
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 MAMA GUEVO [ 13 Marzo 2022, 01:52 AM ]
Mensaje Re: Capcom VS Snk Pro De Dreamcast Traducido Al Español 
 
Pues ahí está el kit de la cuestión....

Cada juego es de su padre y de su madre, por lo que no verás dos iguales, aunque es posible que veas juegos que lleven la misma compresión, o compartan ciertos formatos.

Muchas de estas cosas no tienen explicación, como el hacking, ya que como digo no todos los juegos son iguales, y esto se tiene que buscar personalmente con cada uno.



 
 pitito [ 13 Marzo 2022, 12:19 PM ]
Mensaje Re: Capcom VS Snk Pro De Dreamcast Traducido Al Español 
 
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 MAMA GUEVO [ 14 Marzo 2022, 05:17 AM ]
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