¿Castlevania: Symphony of the Night para la Mega Drive?

¿Castlevania: Symphony of the Night para la Mega Drive?
Artículo
Mensaje Re: ¿Castlevania: Symphony Of The Night Para La Megadrive? 
 
Muy buena demostración técnica lo único que la música es un poco estridente, supongo que lo irán mejorando.


Sega Saturn Shiro.



 
 segatasanshiro [ 28 Diciembre 2021, 06:22 PM ]


¿Castlevania: Symphony of the Night para la Mega Drive?
Comentarios
Mensaje Re: ¿Castlevania: Symphony of the Night para la Megadrive? 
 
Parece que esto sigue, ¿no?


YouTube Link

Lo que no entiendo es por qué pone 2017 si el vídeo se publicó hace días...



 
 Ryo Suzuki [ 07 Agosto 2022, 09:26 AM ]
Mensaje Re: ¿Castlevania: Symphony Of The Night Para La Megadrive? 
 
Parece que progresa adecuadamente, esperemos que no se detenga y salga al final. Lo del 2017 es un poco raro.


Sega Saturn Shiro.



 
 segatasanshiro [ 07 Agosto 2022, 01:25 PM ]
Mensaje Re: ¿Castlevania: Symphony of the Night para la Megadrive? 
 
Holaaa.

No sé si lo habéis visto pero ha habido un update o regalo navideño, puesto que han liberado una demo:

Citar:
Demo downloads:

Here is the "unstable" version but with more enemies. As I said in the video, if you have any trouble with the game freezing in certain areas (the bug seems to be restricted to a couple of entrance areas and one in Marble) then you can simply press START when entering the affected areas without interacting with any of the enemies and that seems to to not trigger the bug - weird, right?!
https://www.dropbox.com/scl/fi/p0dc...9hxl6sjnbc&dl=0

In this version I simply removed a few enemies from the affected areas and it seems to alleviate the freezing problem. Note that it's not due to the number of enemies being too much, as the 2/3 rooms affected are actually very light when compared to other areas of the castle, it's just a strange little bug that I'll fix soon.
https://www.dropbox.com/scl/fi/nr0m...jvcqglujky&dl=0

This third rom is a slightly updated version of the one I used to film the CRT video. One of the many changes I made from that day to the release of the Xmas rom obviously must have triggered that room transition bug I mentioned in the video, as this one doesn't seem to have it. Please note that there were various other (less serious) bugs that I fixed in the Xmas version, the most important one being where pushing down while jumping stopped you from jumping again (just crouch and you'll be able to jump again!). It might be interesting to play, especially as it seems to be the most stable one:
https://www.dropbox.com/scl/fi/oz2x...9h0gjchxnk&dl=0



YouTube Link


A ver qué tal. Habrá que probarla, ¿no?



 
 Ryo Suzuki [ 27 Diciembre 2023, 07:38 PM ]
Mensaje Re: ¿Castlevania: Symphony Of The Night Para La Mega Drive? 
 
Gracias por el aporte Ryo, una demo muy interesante de uno de los mejores Castlevania clásicos, espero que pronto caiga el juego completo.


Sega Saturn Shiro.



 
 segatasanshiro [ 28 Diciembre 2023, 05:56 PM ]
Mensaje Re: ¿Castlevania: Symphony of the Night para la Mega Drive? 
 
No me acaba de parecer el chiptune de Megadrive...



 
 CarrieFernandez [ 30 Diciembre 2023, 02:58 PM ]
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