Concuerdo con Segata.
Especialmente porque, si no estoy equivocado, se hicieron ports de juegos que funcionaban sobre la misma placa, o una similar, pero que eran mucho mas demandantes, tipo el Galaxy Force 2.
Creo que el resultado sería muy similar en cuanto a performance a lo visto en el Space Harrier para Saturn y 32X, aunque no me atrevería a decir pixel perfect en 32X porque ese aparato, para poder mantener una buena performance en las 2D, necesita SI O SI de la Mega Drive y su limitada paleta gráfica (si dependiera sólo del 32X, no podría mantener un frame rate aceptable).
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