Una interesante noticia se cierne sobre los usuarios de Dreamcast con este anuncio que tuvo lugar hace pocos días. 40 Winks es un plataformas tridimensional con elementos de aventura/exploración como los que se solían ver en la segunda mitad de los noventa.
El juego, desarrollado por Eurocom y publicado ...
Bien este juego fue una de mis primeras traducciones (No tenia post ya que se la pase directamente a Indiket) y por aquellos entonces no sabia como editar punteros y demás cosas. En las revisiones anteriores os habréis dado cuenta que algunos audios iban un poco rápido y había muchos textos cortados.
Pues sí. Hace unos días cuando publicaba la noticia de esta nueva edición del Magic Monaco y la presencia allí de nuestro adorado Yu Suzuki la cosa tenía trampa... y no era otra que sabíamos que estaríamos allí además acreditados como prensa entrevistando al maestro.
Desde que abrí esta página de SEGASaturno hace ya unos cuan ...
Los compositores de “Streets of Rage” y “Return of Shinobi” presentan en vivo por primera vez los clásicos del videojuego japonés:
Citar:
Yuzo Koshiro es arreglista, programador y compositor de música para videojuegos japonés, además de presidente de la compañía de desarrollo de juegos Ancient. Se le considera como uno de los innovadores más influyentes en la música chiptune y de videojuegos, gracias a su trabajo en bandas sonoras de una amplia variedad de géneros a lo largo de su carrera. Sus partituras para "Streets of Rage" reflejan la influencia del house y el techno que invadieron clubes de Tokio como el Yellow a principios de los 90, y han influido profundamente a artistas como Flying Lotus, Ikonika, Just Blaze, Joker, Fatima Al Qadiri y muchos otros. En Sónar unirá sus fuerzas con Motohiro Kawashima , un reconocido compositor que fue colaborador de Koshiro en "Streets of Rage" 2 y 3 y "Katekyo Hitman Reborn!", además de haber sido el primer trabajador oficial del equipo de Ancient. Su colaboración confirma la pasión de Kawashima por un sonido techno más duro, y su reciente banda sonora para Necrosoft Games, "Oh Deer", demuestra que, más de 20 años después, todavía se las arregla para introducir con naturalidad influencias contemporáneas a su propia visión de la música de videojuegos.
A ambos se les sumará el talentoso productor y artista digital Tom Scholefield, también conocido como Konx-om-Pax. Schofield ha trabajado como artista visual para Jamie Lidell, Underground Resistance y Oneohtrix Point Never, es jefe de su propio estudio, estableció el sello Display Copy y ha publicado brillantes discos en Planet Mu. Como parte del proyecto Diggin 'In The Carts, Konx-Om-Pax trabajará sobre las imágenes de "Streets of Rage" 2 y 3 y "The Revenge of Shinobi".
El legendario diseñador de videojuegos volverá a prodigarse por tierras europeas, ya que repetirá en el evento MAGIC (Monaco Anime Game International Conferences) que tendrá lugar el 24 de febrero en este pequeño y particular país.
No podemos negar que la scene de la Dreamcast cuenta con buena salud, a pesar de que acabamos de empezar el 2018 y ya hace unos cuantos años que la consola fue abandonada por SEGA por los motivos que todos ya conocemos.
Y también hay que reconocer que la comunidad patria en concreto no se queda atrás. A todos nos vienen a la mente nombres como Indiket, Chui, Pitito, Keidash, etc., que de una forma u otra continúan trabajando para esta consola.
Hace unos días, SEGA difundió en su web una actualización para Daytona Championship USA, recreativa de 2017 y secuela de la legendaria saga Daytona USA que funciona sobre una placa arcade basada en hardware estándar de PC. Dicha actualización es poco menos que el juego volcado entero con un ejecutable, por lo que tras unos días de indagaciones por parte de la comunidad, tenemos como resultado que el juego es perfectamente jugable en cualquier PC común.
Saludos a todos. Antes de nada, sí, sé que llevo tiempo sin dar señales de vida por aquí. En realidad nunca he dejado de prestar atención a la página, pero por determinadas circunstancias de diferente índole que no vienen al caso, no participo de manera activa desde... ya no me acuerdo . Supongo que no es una mala ocasión para plantearse cambiar eso como propósito del nuevo año.
Quisiera presentaros el resultado de mi primer trabajo de traducción para la edito ...
Ayer a través de la página otakufreaks.com me enteré de que por fín han sacado un parche de traducción al 100% de este juego para megadrive.
Es una buena noticia la verdad, tenía muchas ganas de probarlo, supongo que si funciona, en el emulador de Dremcast ya que no tengo cartucho flash de MD :-D
Enviado 29 Diciembre 2017, 01:30 PM Por Ryo Suzuki
Espero que no sea una inocentada porque lo publicaron ayer y estoy en el trabajo ahora y no puedo probarlo. Este buen homebrew creo que es fue desarrollado por un japonés (E. Hashimoto) y que más tarde sacaron un parche para poder disfrutarlo al inglés ha sido portado a la DC por gameblabla.
El juego es excelente como habréis visto en este vídeo. Así que espero poder disfrutarlo pronto y es una grandísima adquisición para el catalogo de la Dreamcast.
Buenas a todos,
Antes de nada me gustaría indicar que esto no es un proyecto de "humo", es decir, no estoy aquí emocionandome a mostrar cosas para luego dejar el proyecto a medias, mi intención real es la de acabarlo sí o sí.
Después de varias charlas con mi compañero Ryo Suzuki y varios ánimos por su parte a hacerlo, creo este hilo con el fin de ir comunicando que va este juego que estoy realizando y sus avances, así que nada, vamos a ello, os presento a todos a...