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Enviado 26 Diciembre 2005, 02:24 AM Por Ryo Suzuki |
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Si sois miembros de SEGA CITY seguro que habeis recibido una felicitación de navidad oficial de Sega Europa en vuestro mail.
Un detallito, en él nos informan de las últimas promociones/concursos que SoE está realizando.
Aquí teneis la felicitación completa.
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Enviado 24 Diciembre 2005, 03:14 PM Por mangatron |
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Aquí tenéis las ventas del 5 al 11 de diciembre en Japón, donde el esperado juego de Sega, que obtuvo un 37/40 en Famitsu, ha entrado con fuerza en la tercera posición:
1º Rogue Galaxy (PS2, SCE) - 237,631 unidades
2º Mario Kart DS (Nintendo, NDS) - 219,391 unidades
3º Ryu ga Gotoku (PS2, Sega) - 134,521 unidades
4º Animal Crossing: Wild World (NDS, Nintendo) - 121,457 [577,278] unidades
5º Momotarou Dentetsu 15 (PS2, Hudson) - 65,334 unidades
6º Pokemon Fushigi no Dungeon: Ao no Kyuuj ...
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Enviado 23 Diciembre 2005, 11:35 PM Por Gainsborough |
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En el portal del emulador Saturnin, el dev del emulador, ha avisado que esta trabajando para una nueva version con fecha de salida a fin de año.
Citar: [list]Sorry (again) for the lack of updates ...
Anyway, I added a bunch of stuff to Saturnin, and I expect to release a new version by the end of the year. Speed is still a problem, but I'll work on it after this release.
Be patient ! :p[/list:u]
Habra que esperar como pinta esta nueva version, pero el autor afirma que se espera una nueva version con muy buena compatibilidad.
Web Oficial: ...
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Enviado 21 Diciembre 2005, 03:01 AM Por Ryo Suzuki |
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Al menos en el videojuego basado en la última adaptación fílmica que recientemente ha estrenado en todo el mundo Peter Jackson. Ubi Soft ha dejado una puerta abierta a modo de final alternativo y que permite otra posibilidad hasta ahora inedita en todas sus versiones cinematograficas.
Precisamente hace pocos dias se anunció que Ubi podría desarrollar King Kong 2, ahora al conocerse este importante detalle todo cobra mucho más sentido.
A ...
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Enviado 21 Diciembre 2005, 02:48 AM Por Ryo Suzuki |
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Sí, lo veo un poco extraño pero en esta pagina web podemos leer un supuesto hands-on de la versión Xbox.
Ya me direis como lo han conseguido... pero bueno
De todas formas el pequeño artículo está bastante bien y seguro que nos deja las cosas más claras en cuanto a la jugabilidad de este nuevo juego de Sonic, lo teneis aquí ...
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Enviado 20 Diciembre 2005, 02:13 PM Por Ryo Suzuki |
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Pues vamos viendo cada vez más imagenes y videos de este juego que pretende ser uno de los mayores reclamos de la Xbox 360 en Japón.
Un desarrollo de Mistwalker, el estudio de Hironobu Sakaguchi (ex de Square) que cuenta con la participación de Akira Toriyama en los diseños.
Teneis dos nuevos videos, aquí ...
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Enviado 20 Diciembre 2005, 01:58 PM Por Ryo Suzuki |
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Una nueva consola de Nintendo no puede quedarse sin una nueva entrega de Mario y sus amigos en sus karts. Así que todo parece indicar que la gran N ya está trabajando en ella, según se desprende de las palabras de Hideki Konno en una entrevista para Nintendo Power.
El trabajo de momento se centra en aprovechar las posibilidades del nuevo mando, probando todo tipo de cosas en sus capacidades como la persecución de distancias y movimientos.
Con este nuevo juego la empresa pretende ...
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Enviado 20 Diciembre 2005, 01:36 PM Por Ryo Suzuki |
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Pues no paran, otra nueva versión del que sea ya quizas el mejor emulador de Sega Saturn para PC.
¿Las novedades? pues de momento las desconozco Supongo que mayor compatibilidad de juegos.
Podeis bajarlo aquí.
Fuente: Emulatronia
Edito: Las novedades, gracias a Gains:
Citar: Sonido mejorado (Segun el sitio del emu, anda al 100% Yeah!)
Incorpora una Biblioteca Virtual que cumple la funcion de que las partidas salvadas obsoletas o sin uso (creo ) le concede un espacio infinito en la BackUp RAM y salva los juegos en en HD (en la carpeta Backup) porque esto puede producir Bugs. (Este punto no lo entendi muy bien , asi que disculpen)
Shima también mencionó que la mayoría de los Bugs de versiones antiguas eran por causa del sonido, pero que no sabe si fueron totalemente corregidos.
Aun sigue el Crash que se produce al querer iniciar la emulacion en el caso de las placas de sonidos integradas Serie AC97, pero se puede arreglar cambiando el tamaño del Buffer a 2048.
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Enviado 20 Diciembre 2005, 01:27 PM Por Ryo Suzuki |
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Parece ser que existe la posibilidad de que haya un acuerdo entre Nintendo y SEGA para aprovechar la retrocompatibilidad de la futura Revolution.
De momento no hay nada seguro, pero la verdad es que sería ideal poder disfrutar del catalogo de clásicos de la empresa creadora de Sonic junto al de Mario.
Es de momento una posibilidad, pero cuando el rio suena es que agua lleva.
Fuente: Joystiq
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Enviado 19 Diciembre 2005, 02:28 PM Por Ryo Suzuki |
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Ya ha finalizado este evento organizado por la editorial Shueisha que une manga, anime y videojuegos. A los japoneses les encantan estas movidas y allí estan las más grandes dispuestas a enseñar sus cartas y dejar a los fans asombrados.
tatoon ya nos adelantaba en su web lo que SEGA iba a mostrar. Ahora Meristation publica un reportaje especial ...
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Enviado 19 Diciembre 2005, 02:09 PM Por Ryo Suzuki |
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La web oficial japonesa de todos los juegos de Sonic nos trae contenido navideño interesante.
Este pequeño artwork de Cream, un wallpaper navideño con Sonic como Papa Noel y además un jueguecito en flash en forma de puzzle.
En fin, que hay que pasarse de vez en cuando por Sonic Channel.
Fuente: Eversonic
puzzle_channel_shadow(www.segasaturno.com).rar |
Descripción: |
Puzzle en flash de Shadow. |
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Nombre del archivo: |
puzzle_channel_shadow(www.segasaturno.com).rar |
Tamaño: |
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