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What if...? Dreamcast Mini Enviado  12 Julio 2017, 02:22 PM Por Ryo Suzuki
Dreamcast
Que conste que el que aquí escribe tiene que reconocer que no le ve ningún atractivo a este de tipo de productos, pero la verdad es que están demostrando que en el mercado funcionan. Soñemos pues y me pongo a mi mismo en la tesitura de qué pasaría si se hiciese una Dreamcast Mini...

sega dreamcast mini

¿Sería entonces tan reacio como lo soy actualmente? ...


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Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System Enviado  27 Junio 2017, 11:46 AM Por Jasvy
Videojuegos General
SNES Mini es una realidad y llegará en septiembre. Aleluya.

Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System

Todos los amantes de lo retro acudiremos en masa a la llamada, habrá de nuevo escasez de stock y gente molesta por no poder conseguirla y Nintendo seguirá e ...


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Libro dedicado a los juegos de Dragon Ball Enviado  26 Junio 2017, 06:42 PM Por Ryo Suzuki
Videojuegos General
No solemos hablar mucho por aquí de libros, como ya sabéis. Pero también es cierto que en los últimos años estamos recibiendo bastantes en castellano dedicados al mundo de los videojuegos, algo sin duda para celebrar.

DRAGON BALL: LOS VIDEOJUEGOS DE UNA GENERACIÓN (VOL. 1)

Ahora llega el turno de uno que mezcla lo que seguramente son dos pasiones de muchos de los q ...


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Legend of Wukong traducción parcial al español Enviado  23 Junio 2017, 01:07 PM Por Ryo Suzuki
Actualidad Scene
Una traducción de una previa traducción porque como quizás recordaréis este juego taiwanés salió en el 96 y no fue hasta el 2008 que Super Fighter Team lo localizó al inglés y lo distribuyó fuera de su país de origen.

megadrive genesis Legend of Wukong traducido al castellano spanish translation

Ahora un traductor patrio que responde al nick de Guerrilla Guitar ...


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Amazing SEGA y SEGA Forever cambio de rumbo y labado de cara Enviado  22 Junio 2017, 12:56 AM Por zeros
Actualidad SEGA
¿Cuantas veces desde 1999 nos hemos ilusionado con el retorno de SEGA? ¿Cuantas veces han agitado la varita del hype en vano? ¿Se supone que esta vez es la buena? El hype está roto. Pero vamos a ver de que trata esta vez...


YouTube Link

Amazing SEGA por un lado es un lavado de cara de la imagen corporativa. ¿Cuando se hace esto? Por ejemplo cuando una marca tiene mala prensa, por estafas y tal, se cambia de logo y a veces de nombre para seguir vendiendo como si nada. En otros casos (como este) cuando una empresa empieza a caminar en una nueva direcc ...


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Dead or Alive 2 Shokai Gentei Ban (Limited Edition) japo traducido al castellano Enviado  18 Junio 2017, 07:31 PM Por Ryo Suzuki
Dreamcast
Pitito lo ha vuelto a hacer. No son pocas las traducciones que lleva ya de la Dreamcast y ahora se destapa con otra más de este juego que solo salió en Japón como revisión mejorada del publicado en Europa y Estados Unidos.

dead or alive 2  Shokai Gentei Ban Limited Edition traducido al castellano spanish translation

DOA2 era uno de los juegos de los que sac ...


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FBA de vbt podría soportar emulación de MSX Enviado  13 Junio 2017, 01:18 PM Por Ryo Suzuki
Sega Saturn
Uno de los emuladores más impresionantes de la Saturn, por no decir que el que más, es el FBA. Como ya estaréis al tanto, emula también a la Master System. Con las similitudes a nivel hardware que podríamos decir que hay entre el MSX/SG1000/CV y ya hemos visto varios hardwares que dan fe de ese hecho, permitiéndonos jugar por ejemplo juegos de MSX en la Gamegear o de la Master System en el propio MSX.

msx_sega_saturn

A donde quiero llegar es que alguien ha sugerido a su programador vbt esta posibilida ...


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Lantern, un homebrew japonés bastante potente Enviado  11 Junio 2017, 09:07 PM Por Ryo Suzuki
Actualidad Scene
Pues me encuentro con esta grata sorpresa. Una pequeño juego homebrew a modo de demo, lo mejor es que le echéis un ojo directamente:


YouTube Link

Desconozco de donde sale, su autor es un japonés y por lo que he podido mirar en el readme que acompaña el .cdi es su primer intento de programación en la Dreamcast. No está nada, pero que nada mal!!

Supongo que estará hecho con KOS. Aquí tenéis la descarga:

sonic_boton


Y aquí ...


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Shenmue III Se Retrasa Enviado  08 Junio 2017, 12:47 PM Por Jasvy
Videojuegos General
Según leo en Hobby Consolas (aquí) Shenmue III se retrasa a la segunda mitad de 2018.

Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System

Me escama un poco el titular de Hobby porque dice "nuevo retraso", cuando que yo sepa hasta este momento nunca habían dicho nada de ningún retraso.

Lo cierto es que era más que evidente que el jueg ...


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Sonic Mania A 19,99 Euros Enviado  31 Mayo 2017, 11:27 PM Por Cyclops
Actualidad SEGA
Y en STEAM a 17,99 temporalmente:


YouTube Link


Citar:
Para que la espera se haga más corta ya podéis efectuar la reserva anticipada de 'Sonic Mania'. Su precio será de 19,99 euros y ya podéis precomprarlo en PlayStation 4, Xbox One y Steam, aunque en esta última podrá ser vuestro por 17,99 euros al estar rebajado temporalmente un 10%. En cambio, si queréis tenerlo en Nintendo Switch, deberéis esperar hasta que salga a la venta para ello.
...


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Peter Moore: Su Pelea Con Yuji Naka, Y Las Circunstancias Por Las Cuales Abandonó SEGA. Enviado  09 Abril 2017, 06:28 PM Por Cyclops
Actualidad SEGA
Durante una reciente entrevista Peter Moore (ex-presidente y antiguo COO de SEGA of America) se ha sincerado contando más detalladamente las circunstancias en las cuales abandonó SEGA, narrando un inesperado "salseo" acerca de una pelea que tuvo con el mismísimo Yuji Naka:

Citar:
Moore entró en la industria del videojuego en 1998 dejando atrás su trayectoria en la empresa de ropa deportiva Reebok. En Sega entró para liderar el equipo de publicidad, y pronto ascendió en el organigrama. En 2001 fue el encargado de anunciar que la compañía abandonaba su posición como fabricante de consolas y se convertía en una compañía centrada por completo en el desarrollo de juegos.

Un estudio de mercado con adolescentes

Este cambio en la compañía hizo que Moore tuviera que trabajar en las nuevas relaciones necesarias con las compañías fabricantes de hardware y admite que Microsoft fue especialmente amistosa, pues buscaban apoyo para Xbox. Esto fue capital para determinar su cambio de rumbo profesional.

En eso años, Moore "iba y venía de Japón y estaba muy enfadado con Sega porque no podían ver la tormenta que se estaba montando en la industria". El ejecutivo intentó que los directivos japoneses fueran conscientes de los cambios de la industria que estaban generándose y cómo podían desplazar a Sega, pero no lo consiguió.

Moore explica que en la división americana de la compañía hicieron un estudio de mercado a finales de 2001 o principios de 2002 con jóvenes de 18 y 19 años para saber cómo veían las diferentes compañías de videojuegos. Los adolescentes equipararon entonces a Sega con "sus abuelos" y dijeron que "antes era guay".

Una dura reunión con los directivos y creativos japoneses

Con ese estudio y las entrevistas a los adolescentes en vídeo, Moore viajó a Japón para mostrar estos resultados a los ejecutivos japoneses y a los principales dearrolladores de la compañía.

"Yuji Naka, el creador de Sonic, estaba en la reunión. Tenemos una relación de amor-odio en un buen día. Cuando les enseñé esto, que estaba subtitulado en japonés, Naka golpeó la mesa. 'Es ridículo, habéis hecho que digan esto. Sega es la mejor marca, nadie diría esto jamás, ¡lo habéis falsificado!', dijo. Así que le pedí al traductor que le dijera 'que te jodan'. El pobre me miró y me dijo que no había expresión para eso en japonés. Yo le dije que sabía que sí la había. Y eso fue todo. Esa fue la última vez que pisé por ahí".

De hecho, esta reunión tuvo lugar en diciembre de 2002 y en enero de 2003 Peter Moore se integró en Microsoft, justo a tiempo para empezar a trabajar en la futura Xbox 360.

Moore considera responsables a los creativos

Moore no se tomó nada bien la acusación de Naka de haber falsificado el estudio de mercado, pero lo interpretó como la prueba definitiva de que en Sega no estaban comprendiendo los cambios que se estaban produciendo en la industria del videojuego. De hecho, Moore es crítico con los desarrolladores principales de la compañía en esos años e incluso afirma que eran ellos, incluidos Yuji Naka -padre de Sonic- y Yu Suzuki -creador de Shenmue- los que lastraban a la empresa.

"El mundo estaba cambiando y estaban desesperados. Les dije que teníamos que tener contenido que fuera maduro. Lo que me resulta irónico es que ahora uno de sus juegos más exitosos, que llegó después de todo eso, es Yakuza", concluye Moore.
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Retro Alcoy 2017 Enviado  18 Marzo 2017, 10:48 AM Por elvizius
Videojuegos General
Lamento no decirlo con mas antelacion,pero e llevado una semanita liada.Los que vivais por Alicante-Valencia si teneis oportunidad de acercaros por Alcoy tendremos hoy la 3a Retro Alcoy.Hasta alla nos acercaremos algunos de la vieja guardia como Denymetanol,Jumafas,Mundosega y un servidor.Sin olvidar que Montse Akane montara puesto con sus obras chu-chu-chulis.

El programa fue este:

11: 00 - Presentación del libro "Recuerdos de commodore" a cargo de su autor Javier Couñago.

12'30 - Charla "La publicidad de videojuegos" de la mano de Pablo Avilés.

17,00 - Torneo Stree ...


Retro-Alcoi-2017.jpg
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Retro-Alcoi-2017.jpg

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 Descripción:  Denymetanol quedo en 3er puesto en el torneo de Street Fighter 2
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