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The House of the Dead 4 -4

Ryo Suzuki
26 Feb 2006 13:13


Dead Or Alive 2
Publicado en la Revista Oficial Dreamcast nº 8 de agosto del 2000.
Ryo Suzuki
15 Oct 2009 14:51


Segata Shanshirou ~shinkenyuugi~
Aparecido en la revista SaturnFan de Noviembre de 1998
AlexKidd91
24 Nov 2006 15:35


Nº28 Eternal Champions
Anuncio sobre el juego ''''Eternal Champions''''.

Aparecido en el Nº28 de Hobby Consolas.
AlexKidd91
05 Feb 2008 22:07


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Por jojo073 en 04 Dec 2009 17:44
Segundo unreleased que lanzamos: X-Men de 32x
 Enviado  09/08/2009 - 05:45 Por Ryo Suzuki
Unreleased/Prototipos
Sí, esta vez sin cuenta atrás ni nada. Nos gustar sorprenderos, ya lo sabeis y creo que lo hacemos otra vez. Ya tenemos otro juego más que nunca apareció y que fue cancelado desgraciadamente. Se trata de X-Men: Mind Games para el 32x de la Megadrive. Un gran juego que estaba desarrollando Scavenger, pero por desgracia fue cancelado como otros tantos titulos del addon de la Genesis.

Image


Teneis todos los detalles sobre este juego en este post de nuestro foro de unreleased. Es la verdad un proyecto tal vez algo desconocido para algunos, pero como decian las revistas de la epoca un titulo que iba en parte a redefinir lo que podia dar de si tecnicamente el defenestrado 32x.

Y otra vez gracias a nuestros amigos colaboradores que nos han ayudado con donaciones a hacer esto posible, de verdad sois los mas grandes y dan ganas de seguir haciendo cosas para esta comunidad con gente asi respaldandote. Estos mecenas tan particulares han sido Adol, Blackwolf, dagore91, FacundoARG, Lord Kefka, realbrucest, Ryo Suzuki, saturn_worship, tatoon y Wesker. Hay otros amigos dispuestos a ayudarnos que han donado tambien, pero sus fondos pasan para el proximo lanzamiento.

Image

En cuanto al prototipo en sí. El juego no está acabado ni mucho menos, pero tranquilos que es bastante mas jugable que el Hamster En esta aventura los hombres X deberan efrentarse al malvado Arcade que ha preparado una serie de escenarios trampas con una serie de enemigos para acabar con los mutis de una vez por todas.

Y como lo haran? Pues como habeis imaginado es un juego de palos, de los de "yo contra el barrio" un beat'em'up de los que todavia triunfaban por esa epoca y que iba a hacer las delicias de los players con unos escenarios 3D donde moverse nunca vistos en el 32X. Los pesonajes son sprites 2D previamente renderizados para dar un aspecto tridimensional.

Pero lo mejor es que lo veais en movimiento, aqui teneis un video que acabamos de subir:


Link


Ya veis, ¿parece 32x o PSx? Mando de 6 botones usa y como habreis podido apreciar una camara debug.


BUENA Y MALA NOTICIA

Esto es como el chiste, tengo una buena y una mala noticia. La buena es que es una obra maestra tecnicamente, la mala...

La buena como habeis visto es que Scavenger como ya nos apuntaban las fotos de las revistas de la epoca vuelven a demostrar su fama de techies y que conseguian grandes cosas en las maquinas que trabajaban (muchos cracks exs de Amiga). Esto implica un juego con un aspecto genial a pesar de estar todavia en desarrollo.

La mala es que NO FUNCIONA en emuladores. Al menos que nosotros sepamos, los emuladores mas avanzados de 32x no pueden con este engine tan brutal que hizo Scavenger. ¿que como puede ser si el 32x estan todos los juegos emulados? Pues algo tiene que tener de especial este juego porque el emulador no contempla algo asi... Con el Fusion podreis ver la pantalla de seleccion y escuchar su genial musica obra del gran Jesper Kyd (al recuperar el juego lo hacemos tambien con estas grandes temas)

Image

Pero tranquilos porque estamos seguros que la salida de esta pequeña joya y esta recuperación que hemos hecho con este X-Men animará a los programadores de esos emus a correrlo en un futuro, esperamos que no sea muy lejano.

Así que de momento a disfrutarlo en flashcarts, pero no os preocupes porque pondremos mas videos y footage proximamente.


En fin que veis que vamos en serio. Vamos a "rescatar" a muchos más juegos que nunca pudieron salir a la venta, con vuestra ayuda y confianza todo es posible!!

Pensadlo bien, ¿donde deberían estar los hombres X?? Pues en su sitio en el 32... X



DOWNLOAD HERE (El archivo no esta hosteado aquí sino en el server de nuestro amigo el gran drx)


 

Esta noticia ha sido 2378 Vistas y 25 Comentarios. Responder a esta Noticia Imprimir este Tema Enviar este Tema
09 Aug 2009 05:47 Por Wesker

Y es que cuando Bishop impone su ley...
09 Aug 2009 07:18 Por sam_herlihy

Técnicamente es brutal y demuestra lo mucho que podía haber llegado nuestra querida 32X
09 Aug 2009 09:27 Por JuMaFaS

A este ritmo vais a sacar todos los unreleased de la 32X, que seguro que no son solo 2. ;)
09 Aug 2009 10:27 Por Indiket

Boum!!! Uno se levanta así medio descompuesto y... menuda joya que habéis sacado chavales!!
Mis felicitaciones
09 Aug 2009 10:45 Por dagore91

Otro mas!! esta tarde lo descargare, a ver si rula en el emu... U.u
09 Aug 2009 10:50 Por Lord Kefka

Este no me lo esperaba, de todas formas de momento me tengo que conformar con ver el vídeo porque no tengo como rurarlo en mi 32X.

Y viendo el vídeo no me extraña que se cancelase, el apartado jugable tiene pinta de ser totalmente horroroso.

Enhorabuena, seguir así.
09 Aug 2009 12:44 Por realbrucest

Vaya sorpresón. No pensaba que el X-Men cayese tan pronto, siendo optimista lo esperaba para mucho más adelante. Me parece que aún hay varios juegos de los que sí se lanzaron que todavía se le resisten a los emus, si mal no recuerdo el NBA JAM TE de 32X no va en el Gens por ejemplo.

En cuanto al vídeo qué decir: brutal ese engine 3D con sprites que aún ocupando toda la pantalla pixelan mucho menos que el Crypt Killer Tampoco es cuestión de dar palos a la jugabilidad de los unreleased puesto que se puede dar por hecho que esos serían aspectos que se puliesen más adelante. Y mi Ironman VS X-O Manowar de Saturn no diría que se mueve mucho mejor.

Desde luego que vais a empezar a lograr que se vea la 32X con otros ojos. Y seguro que sí, que este juegazo gráficamente anima a los programadores de emus a imponerse el reto de hacerlo correr en sus respectivas aplicaciones.

¡Qué grandes! Gracias Segasaturno, muchas gracias.
09 Aug 2009 14:10 Por Blackwolf

Lord Kefka Escribió: [Ver Mensaje]

Y viendo el vídeo no me extraña que se cancelase, el apartado jugable tiene pinta de ser totalmente horroroso.


Tratándose de un juego no terminado y que no dicen que porcentaje tenia completo... tampoco puedes valorar como hubiera sido en la versión final.

PD: Solo os falta haceros distribuidores del cartucho flash para probarlos en la consola.
09 Aug 2009 15:18 Por Lord Kefka

Blackwolf Escribió: [Ver Mensaje]
Lord Kefka Escribió: [Ver Mensaje]

Y viendo el vídeo no me extraña que se cancelase, el apartado jugable tiene pinta de ser totalmente horroroso.


Tratándose de un juego no terminado y que no dicen que porcentaje tenia completo... tampoco puedes valorar como hubiera sido en la versión final.

PD: Solo os falta haceros distribuidores del cartucho flash para probarlos en la consola.


Hombre ya, es indudable que en la versión final hubiese mejorado notablemente el apartado jugable, pero lo que quiero decir es que el esquema jugable, por lo que veo en el vídeo, no me parece que sea el adecuado para este tipo de juego, yo me esperaba otra cosa antes de ver el vídeo.
09 Aug 2009 16:30 Por celebi23

So, I ripped the music from the game. Used Kega Fusion's wav recording. Levels 1, 2 & 3 share the same music. Can't access the arcade level so, there are 5 unique tracks. All tagged & in .AIFF format. zip archive is about 400MB. Hosting it for now on my personal storage. If someone wants to mirror it, feel free

http://files.me.com/celebi23/cupv7a


Oh & "01 Title" should just be "Title". Realized the mistake after uploading it.
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