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Mensaje Re: ¿A Qué Estais Jugando?

#1171  Sheva 16 May 2017, 10:54 PM

segatasanshiro escribió: [Ver mensaje]
Me lo he acabado amigo Sheva, es mejor que el primero, cosa que pensaba era imposible pero me equivoque, es mas y mejor con mejores movimientos, enemigos mas poderosos, sistema de combate perfeccionado, mejor acompañamiento musical y mas.

Corre a por el insensatooooo.

En breve publicare un analisis.

Sega Saturn Shiro.


Lo has acabado en muy poco tiempo, bravo   

Creo que me voy a comprar el Bayonetta 2 y pedir a un amigo que me preste su WiiU    Aun tengo buenisimos recuerdos de Bayonetta.
 



 
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Mensaje Re: ¿A Qué Estais Jugando?

#1172  KeiDash 17 May 2017, 03:54 PM

segatasanshiro escribió: [Ver mensaje]
Yo esta noche me voy a poner con el Fatal Frame V también llamado Project Zero V de la WIIU que le tengo ganas hace mucho tiempo a priori uno de los exclusivos mas interesantes del sistema.


Sega Saturn Shiro.


Asshhh a ese es al único que no he podido jugar, la verdad es que la saga Fatal Frame a mi personalmente me encanta, me acojonan de lo lindo y encima el juego es increible por sus mecánicas y diseños.
 



 
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Mensaje Re: ¿A Qué Estais Jugando?

#1173  segatasanshiro 18 May 2017, 11:55 AM

Amigo Sheva mi pasión por Bayonetta en particular y por los juegos de Platinum en general me han dado una gran motivación para meterle muña caña, le tenia ganas desde hace varios años, por ese juego me pille la U.

Amigo Ryoma veo que compartimos los mismos gustos, te has hecho con varios juegos que me pille de la consola y el cuarto el zombie tb lo tengo en mi lista de futuribles.

El rodea lo veo muy interesante por lo que comentas y me falto tiempo para trincarlo en su momento.

Amigo Keidash la saga Fatal Frame me gusta mucho por su estetica de terror japones y porque el tema de la camara le da una originalidad que lo diferencia dentro del genero de terror, dentro de la saga este quinto se diferencia aun mas con las posibilidades que le da el tableto mando, un mando con unas posibilidades muy interesantes en según que juegos, por ejemplo es The Wonderful 101 me ha sido de gran utilidad para dibujar los glifos ganando en mucha agilidad y comodidad gracias a el.

Sega Saturn Shiro.
 



 
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Mensaje Re: ¿A Qué Estais Jugando?

#1174  KeiDash 31 May 2017, 06:54 PM

segatasanshiro escribió: [Ver mensaje]
Amigo Sheva mi pasión por Bayonetta en particular y por los juegos de Platinum en general me han dado una gran motivación para meterle muña caña, le tenia ganas desde hace varios años, por ese juego me pille la U.

Amigo Ryoma veo que compartimos los mismos gustos, te has hecho con varios juegos que me pille de la consola y el cuarto el zombie tb lo tengo en mi lista de futuribles.

El rodea lo veo muy interesante por lo que comentas y me falto tiempo para trincarlo en su momento.

Amigo Keidash la saga Fatal Frame me gusta mucho por su estetica de terror japones y porque el tema de la camara le da una originalidad que lo diferencia dentro del genero de terror, dentro de la saga este quinto se diferencia aun mas con las posibilidades que le da el tableto mando, un mando con unas posibilidades muy interesantes en según que juegos, por ejemplo es The Wonderful 101 me ha sido de gran utilidad para dibujar los glifos ganando en mucha agilidad y comodidad gracias a el.

Sega Saturn Shiro.


Pues tendré que jugarlo algún día si o si, a ver como hago (¿Emulado?)
 



 
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Mensaje Re: ¿A Qué Estais Jugando?

#1175  Sheva 04 Junio 2017, 07:04 PM

He jugado en mi querida Dreamcast a juegos de SNK emulados, Windjammers, Soccer Brawl y...Breakers. Era la primera vez que lo probé, fue una gran sorpresa, no pertenece al grupo de los pesos pesados de la categoria, pero es sin duda un  fighting game muy divertido. He visto después cuanto podia costar....Es carisimo

Sé que este juego tenia que salir en una reedicion en Dreamcast en abril, pero no tengo mas informacion  
 



 
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Mensaje Re: ¿A Qué Estais Jugando?

#1176  Cyclops 04 Junio 2017, 08:19 PM

Joder con la scene de Dreamcast; ¿de verdad emula a Neo Geo?

Porque todos los títulos oficiales de SNK/Playmore para la consola son conversiones.
 




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Mensaje Re: ¿A Qué Estais Jugando?

#1177  RyomaEchizen 04 Junio 2017, 08:24 PM

Cyclops escribió: [Ver mensaje]
Joder con la scene de Dreamcast; ¿de verdad emula a Neo Geo?

Porque todos los títulos oficiales de SNK/Playmore para la consola son conversiones.

Porque no?
desde que vi a la Nintendo DS emular Neo Geo, me creería hasta un emulador de neo geo para Megadrive  
 



 
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Mensaje Re: ¿A Qué Estais Jugando?

#1178  Ristar 04 Junio 2017, 08:44 PM

Sonic CD en Mega CD.

Me da mucha pereza ponerme a buscar cada máquina para romperla, incluso siguiendo los mapas que hay por internet para localizarlas.

Así que me resigno a tener la tercera fase siempre con el futuro malo... me molesta mucho porque rompe la dinámica del juego, pero por suerte son fases más breves.

Aunque bueno, en la versión que salió para PC del 2011 si me puse en serio y conseguí todos los futuros buenos. Aunque tuviera que salir y volver a entrar a veces para hacerlo bien en cada fase.
 



 
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Mensaje Re: ¿A Qué Estais Jugando?

#1179  Cyclops 04 Junio 2017, 09:05 PM

RyomaEchizen escribió: [Ver mensaje]
Porque no?


Por la escasa memoria RAM que tiene para tal menester, ya que de hecho como estoy leyendo no le da suficiente para emular los cartuchos de mayor densidad de la placa, la cual recordemos separaba las roms gráficas, de programa, y de sonido en diferentes racks a los que accedía AL VUELO según las iba necesitando:

Citar:
The reason games like Metal Slug and King of Fighters are not included in this compilation is that those games display more graphics on the screen than earlier games, which requires memory the Dreamcast cannot efficiently allocate. However, the CD versions of those games are designed to parse memory in a different way than the cartridges and therefore those are emulated very well as individual stand alone titles.

http://www.theisozone.com/downloads...mvs-collection/

Ergo los títulos que emula la Dc son los de poca memoria, o bien potencialmente las versiones Neo Geo CD que ya venían recortadas y adaptadas para alojarse en rams "estáticas". Es que si no todo el curro de adaptación que se pegaron en los Kof 2000, 2001, 2002, o Mark of the Wolves oficiales hubiese sido tan simple como poner a rular el emulador. Incluso la Ps2, la cual emula sin problemas los gráficos de Neo Geo más recargados, tiene dificultades para emular el sonido; el cual normalmente va al margen de la emulación en los recopilatorios.

Es algo parecido a lo que le pasa a Wii, la actual niña bonita de la emulación en consola gracias a su flexibilidad de resoluciones que proporciona la gráfica ATI que monta, la cual compatible con drivers concretos, pero que sin embargo se va quedando corta de espacio cuando le toca emular ARCADES de muchos megabits.

De todas formas es un avance a como estábamos en el 2005 ¿eh? Me alegro mucho por la blanquita y sus usuarios.

Ristar escribió: [Ver mensaje]
Así que me resigno a tener la tercera fase siempre con el futuro malo... me molesta mucho porque rompe la dinámica del juego, pero por suerte son fases más breves.


Le pasa a mucha gente con el Sonic CD, al parecer no hay demasiado término medio entre los fans; o te encanta, o te parece un coñazo el peculiar concepto de juego.

A mí me pasa con la recolección de esmeraldas del Kaos en Sonic 3, que paso bastante de esas fases en pos de correr en libertad sin comerme la cabeza.
 




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#1180  RyomaEchizen 04 Junio 2017, 10:52 PM

Cyclops escribió: [Ver mensaje]
RyomaEchizen escribió: [Ver mensaje]
Porque no?


Por la escasa memoria RAM que tiene para tal menester, ya que de hecho como estoy leyendo no le da suficiente para emular los cartuchos de mayor densidad de la placa, la cual recordemos separaba las roms gráficas, de programa, y de sonido en diferentes racks a los que accedía AL VUELO según las iba necesitando:

Citar:
The reason games like Metal Slug and King of Fighters are not included in this compilation is that those games display more graphics on the screen than earlier games, which requires memory the Dreamcast cannot efficiently allocate. However, the CD versions of those games are designed to parse memory in a different way than the cartridges and therefore those are emulated very well as individual stand alone titles.

http://www.theisozone.com/downloads...mvs-collection/

Ergo los títulos que emula la Dc son los de poca memoria, o bien potencialmente las versiones Neo Geo CD que ya venían recortadas y adaptadas para alojarse en rams "estáticas". Es que si no todo el curro de adaptación que se pegaron en los Kof 2000, 2001, 2002, o Mark of the Wolves oficiales hubiese sido tan simple como poner a rular el emulador. Incluso la Ps2, la cual emula sin problemas los gráficos de Neo Geo más recargados, tiene dificultades para emular el sonido; el cual normalmente va al margen de la emulación en los recopilatorios.

Es algo parecido a lo que le pasa a Wii, la actual niña bonita de la emulación en consola gracias a su flexibilidad de resoluciones que proporciona la gráfica ATI que monta, la cual compatible con drivers concretos, pero que sin embargo se va quedando corta de espacio cuando le toca emular ARCADES de muchos megabits.

De todas formas es un avance a como estábamos en el 2005 ¿eh? Me alegro mucho por la blanquita y sus usuarios.

Ristar escribió: [Ver mensaje]
Así que me resigno a tener la tercera fase siempre con el futuro malo... me molesta mucho porque rompe la dinámica del juego, pero por suerte son fases más breves.


Le pasa a mucha gente con el Sonic CD, al parecer no hay demasiado término medio entre los fans; o te encanta, o te parece un coñazo el peculiar concepto de juego.

A mí me pasa con la recolección de esmeraldas del Kaos en Sonic 3, que paso bastante de esas fases en pos de correr en libertad sin comerme la cabeza.


A pesar de estudiar ingeniería no paso de programador junior por el momento, y muchísimas cosas al igual que en tu post de la Saturn se me escapan porque apenas estudie la arquitectura 8086. Y en emulación tampoco tengo demasiada idea, cuando se ejecuta una ROM de un cartucho (no de neo geo CD), se carga este a la RAM enteramente? o de a porciones  desde el CD donde se encuentra alojado?
Porque si quisiera jugar por ejemplo KOF 94 emulado en Dreamcast, si esta necesita cargar en RAM los sprites, etc, al ser un cartucho originalmente los tiempos de carga son casi inexistentes, pero si esa ROM esta alojada en un CD cuyo tiempo de lectura  es significativamente mayor, al cargar en ram los datos necesarios debería haber un retardo, a no ser que el tamaño de estos sean despreciables y estén contiguos en el CD, por lo cual los retardos no se notarían.

EDIT: Descarto la teoría de cargar la ROM enteramente a memoria, eso se comería el 90 % de la RAM, ya Dreamcast que tiene solo 16 MB, vamos una locura.
 



 
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