Creo que, parecido en cierto modo al tema de Accolade, se debe a que tenían un canal de fabricación propio de cartuchos y preferirían recurrir a él en vez de al convencional de Sega, aunque a diferencia de Accolade que lo llevó a cabo de manera proscrita para no pagarle así licensing alguno a Sega, Electronic Arts lo hizo de manera legal y pagando el licensing correspondiente desde el primer día.
La causa de que los cartuchos sean tan diferentes a los convencionales, o es que a Electronic Arts le salía más rentable fabricarlos así, o era simplemente para darles un toque de distinción respecto a los juegos que no eran de ellos.
Y yo que pensaba que el ZERO TOLERANCE era asi porque usaria algun chip especial para mostrar esos escenarios tan guapos (tomando como referencia VIRTUA RACING, que tuvieron que hacerlo mas grande para albergar el SVP).
Aunque pensandolo bien, esa creencia mia era un poco tonta porque GENERAL CHAOS tambien tiene esa caja tan rara y no tiene graficos de infarto...
Con Wesker siempre se aprende algo...