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Mensaje Listado Completo De Conversiones ARCADE A La Sega Saturn

#1  Cyclops 29 May 2017, 12:25 AM

Tema que tiene su origen es este otro post de consulta:

http://www.segasaturno.com/portal/c...urn-vt8863.html

Pero el cual prefiero ordenarlo y expandirlo en un hilo independiente para una mayor comodidad del consultor.

Quien dice "conversiones" también dice "ports", "emulaciones", o "adaptaciones" según sea el caso, procurará especificarse.

___________________________________________________________________________

r68ujtz

ATARI 6502 BLACK & WHITE RASTER HARDWARE

- Super Breakout (Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 1).

ATARI 6502 VECTOR HARDWARE

- Asteroids (Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 1).
- Battle Zone (Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 1).

ATARI CENTIPEDE HARDWARE

- Centipede (Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 1).

ATARI MISSILE COMMAND HARDWARE

- Missile Command (Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 1).

ATARI VECTOR HARDWARE

- Tempest (Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 1).

ATARI HARD DRIVIN' HARDWARE

- Race Drivin'.

ATARI COJAG HARDWARE

- Area 51.
- Maximum Force.

ATARI GT HARDWARE

- Primal Rage.

___________________________________________________________________________
rmesq7f

CAPCOM UNIQUE HARDWARE

- Makaimura/Ghosts'N Goblins (Capcom Generation ~Dai-2-shuu Koko ni Rekishi Hajimaru~).
- Son Son (Capcom Generation ~Dai-3-shuu Koko ni Rekishi Hajimaru~).

CAPCOM Z80 BASED HARDWARE

- 1942 (Capcom Generation ~Dai-1-shuu Koko ni Rekishi Hajimaru~).
- Exed Exes (Capcom Generation ~Dai-3-shuu Koko ni Rekishi Hajimaru~)
- Pirate Ship Higemaru (CG 3).
- Vulgus (CG 3).

CAPCOM COMMANDO HARDWARE

- 1943 (Capcom Generation ~Dai-1-shuu Koko ni Rekishi Hajimaru~)
- 1943 Kai (CG 1).
- Commando (Capcom Generation ~Dai-4-shuu Koko ni Rekishi Hajimaru~).
- Gun Smoke (CG 4).

CP-S & CP-S Qsound:

- Dai Makai-Mura/Ghouls'n Ghosts (Capcom Generation ~Dai-2-shuu Koko ni Rekishi Hajimaru~).
- Senjō no Ookami II/Mercs (Capcom Generation ~Dai-4-shuu Koko ni Rekishi Hajimaru~).
- Street Fighter II: The World Warrior (Capcom Generation ~Dai-5-shuu Koko ni Rekishi Hajimaru~).
- Street Fighter II: Champion Edition (CG 5).
- Street Fightet II: Hyper Fighting/Turbo (CG 5).
- Wonders 3/Three Wonders (serie Arcade Gears).
- Tenchi wo Kurau II : Sekiheki no Tatakai /Warrios of fate (la única conversión de la primera CP-S Qsound).


CP-S 2:

- Cyberbots.
- Dungeons & Dragons : Tower of Doom (D&D Collection).
- Dungeons & Dragons : Shadow over Mystara (D&D Collection).
- Marvel Super Heroes.
- Marvel vs Street Fighter.
- Quiz Nanairo Dreams: Nijiiro-chō no Kiseki.
- Street Fighter Zero.
- Street Figher Zero 2.
- Street Fighter Zero 2 Dash/Gold (Standalone & dentro del SFC).
- Street Fighter Zero 3.
- Super Gem Fighter / Pocket Fighter.
- Super Street Fighter II (Street Fighter Collection).
- Super Street Fighter II X/Turbo (Street Fighter Collection).
- Super Puzzle Fighter 2 X/Turbo.
- X-men: Children of the Atom.
- X-Men vs Street Fighter.
- Vampire Hunter : Darkstalkers Revenge.
- Vampire Savior : The Lord of Vampire .

CAPCOM SONY ZN-1 HARDWARE

- NBA JAM EXTREME.

___________________________________________________________________________
cave_co

CAVE 68000 BASED HARDWARE

- DonPachi.
- DoDonpachi.

___________________________________________________________________________

dataeast_logo

DATA EAST Laser Disc Hardware

- Cobra Command* ver más abajo sección de "Inclasificables".

DATA EAST Wolf Fang HARDWARE

- Wolf Fang.

DATA EAST SIMPLE 156 HARDWARE

- Magical Drop.

DATA EAST MLC SYSTEM HARDWARE

- Skull Fang.

___________________________________________________________________________

k9dxpon

IREM M52 HARDWARE

- 10 Yard Fight (Irem Arcade Classics).
- Zippy Race (Irem Arcade Classics).

IREM M62 HARDWARE

- Spartan X/Kung Fu Master (Irem Arcade Classics).

IREM M72 HARDWARE

- ImageFight (ImageFight & XMultiply Arcade Gears pack).
- X-Multiply (ImageFight & XMultiply Arcade Gears pack).

IREM M81 HARDWARE

- X-Multiply* mirar sección de inclasificables.

IREM M-92 HARDWARE

- Kaitei Daisensou/In the Hunt.

IREM M-97 HARDWARE

- Gussun Oyoyo (Gussun Oyoyo-S en la Saturn, serie Arcade Gears).

___________________________________________________________________________
jaleco_logo

JALECO MEGA SYSTEM 32

- Idol Janshi Suchie-Pai II.
- Mahjong Angel Kiss (Mahjong Tenshi Angel Lips en Saturn).
- The Game Paradise: Master of Shooting!
- Tetris Plus.
___________________________________________________________________________
l093eew

KONAMI BUBBLE SYSTEM

- Gradius* ver más abajo sección de "Inclasificables".

KONAMI NEMESIS HARDWARE

- Gradius (Gradius Deluxe Pack).
- LifeForce (japonés).
- Salamander (Salamander Deluxe Pack)* ver más abajo sección de "Inclasificables".
- TwinBee* ver más abajo sección de "Inclasificables".

KONAMI TWIN 16 HARDWARE

- Gradius II (Gradius Deluxe Pack).

KONAMI TMNT2 BASED HARDWARE

- Parodius DA! (Gokujō Parodius Da! Deluxe Pack).
- Detana!! Twin Bee (Detana Twinbee Yahoo! Deluxe Pack).

Konami GX

- Gokujō Parodius (Gokujō Parodius Da! Deluxe Pack).
- Twinbee Yahoo! (Detana Twinbee Yahoo! Deluxe Pack).
- SALAMANDER 2 (Salamander Deluxe Pack).
- Sexy Parodius.
- Tokimeki Memorial Taisen Puzzle Dama.

KONAMI GQ SYSTEM HARDWARE

- Crypt Killer.
_________________________________________________________________________
midway_logo

WILLIAMS 6809 HARDWARE

- Bubbles.
- Defender.
- Joust.
- Robotron 2084.
- Sinistar.
- Stargate (Defender 2).

Todos incluídos en el "Midway Presents Arcade’s Greatest Hits".

MIDWAY T UNIT HARDWARE

- Mortal Kombat II.
- NBA Jam Tournament Edition.

MIDWAY WOLF UNIT HARDWARE

- Rampage World Tour.
- Ultimate Mortal Kombat 3.
- WWF Wrestlemania.

MIDWAY X UNIT HARDWARE

- Revolution X.

___________________________________________________________________________
psikyo

PSIKYO 1ST GENERATION HARDWARE

- Gunbird.
- Sengoku Blade: Sengoku Ace Episode II.
- Strikers 1945.

PSIKYO SH2 HARDWARE

- Sol Divide.
- Strikers 1945 II.

___________________________________________________________________________

bbiv670

SAMMY SETA VISCO SSV HARDWARE

- Lovely Pop Mahjong Jan Jan Shimashyo (Lovely Pop 2 In 1 Jan Jan Koi Shimasho).
- Mahjong Hyper Reaction R.
- Monster Slider.
- Super Real Mahjong PIV (Super Real Maajan Graffiti & SRMG P's Club Genteiban).
- Super Real Mahjong P7.

___________________________________________________________________________

umqcmqv

SEGA DISCRETE LOGIC HARDWARE

- Monaco GP (Sega Ages Memorial Selection Vol.2).

SEGA VIC DUAL HARDWARE

- Samurai (Sega Ages Memorial Selection Vol.2).
- Head-on (Sega Ages Memorial Selection Vol.1).

SEGA Z80 BASED HARDWARE

- Pengo (Sega Ages Memorial Selection Vol.1).

SEGA G80 RASTER HARDWARE

- Sindbad Mystery (Sega Ages Memorial Selection Vol.2).

SEGA Laser Disc Hardware

- Thunder Storm (Cobra Command).

SEGA SYSTEM 1

- Flicky (Sega Ages Memorial Selection Vol.1).
- Up'n Down (Sega Ages Memorial Selection Vol.1).
- Star Jacker (Sega Ages Memorial Selection Vol.2).
- Ninja Princess (Sega Ages Memorial Selection Vol.2).

SEGA SG1000 HARDWARE

- Doki Doki Penguin Land (Sega Ages Memorial Selection Vol.2).

SEGA Space Harrier hardware

- Space Harrier (Sega Ages).

SEGA Out Run hardware

- Out Run (Sega Ages).

SEGA X-Board

- After Burner 2 (Sega Ages).

Sega Mega Tech

- Columns* ver sección de inclasificables.

SEGA System-24

- Quiz Rouka ni Tattenasai! (dentro del pack Sega Ages)

SEGA Y-Board

- Galaxy Force/ II (Sega Ages).
- Power Drift (Sega Ages).


SEGA System-32

- Rad Mobile/Gale Racer.

SEGA System C-2

- Columns  (dentro del Columns Arcade Collection).
- Columns II: The Voyage Through Time  (dentro del Columns Arcade Collection).
- Puyo Puyo Tsuu!/Puyo Puyo 2.
- Puzzle & Action: Ichidant-R (incluído en el Sega Ages Rouka ni Ichidant-R junto al Quiz Rouka ni Tattenasai!).
- Stack Columns (dentro del Columns Arcade Collection).
- ThunderForce AC (dentro del Thunder Force: Gold Pack 2).

SEGA Model-1

- Virtua Fighter.
- Virtua Racing.


SEGA Model-2

- Dead or Alive.
- Daytona U.S.A.
- Fighting Vipers.
- Super GT 24.
- Last Bronx.
- Manx TT Superbike.
- Sega Rally.
- Sega Touring Car Championship.
- Sky Target.
- The House of the Dead.
- Virtua Cop.
- Virtua Cop 2.
- Virtua Fighter 2.
- Virtual On : Cyber Troopers.

SEGA ST-V

Aquí más que de "conversiones", nos referimos a ports directos del mismo código readaptado a las condiciones de la Saturn (formato óptico de baja velocidad sin memoria anexa añadida, y todos los males que ello conlleva).

- All Japan Pro Wrestling Featuring Virtua.
- Astra Super Stars.
- Baku Baku Animal.
- Batman Forever.
- Columns 97 (Columns Arcade Collection).
- Cotton 2.
- Cotton Boomerang.
- Decathlete / Athlete Kings.
- Dynamite Deka / Die Hard Arcade.
- Fighting Dragon : Legend Elan Doree / Elan Doree : Legend of Dragoon.
- Final Fight Revenge.
- Funky Head Boxers.
- Golden Axe : The Duel.
- Groove On Fight.

- Guardian Force* (salió primero en la Saturn, y luego tuvo port a ARCADE).
- My Fair Lady Virtual Mahjong 2.
- NBA Action.
- Outlaws of the Lost Dynasty / Suikoenbu.
- Princess Kurara Daisakusen.
- Pro Mahjong Kiwame S.
- Puyo Puyo Sun.
- Radiant Silvergun.
- Sakura Wars: Hanagumi Taisen Columns.
- Sando-R: Puzzle & Action / Treasure Hunt / BoMulEul Chajara.
- Sea Bass Fishing.

- Shanghai: The Great Wall (Shanghai: ~Banri no Choujou~)* ver más abajo sección de "Inclasificables".
- Shienryu.
- Soukyugurentai / Terra Diver.
- Steep Slope Sliders.
- Virtua Fighter Kids.
- Virtua Fighter Remix.
- Virtual Mahjong.
- Winter Heat.
- Zenkoku Seifuku Bishoujo Grand Prix Find Love.


___________________________________________________________________________
slm4tzf

TAITO LG SYSTEM

- Ninja Hayate.
- Time Gal.

TAITO BUBBLE BOBBLE HARDWARE

- Bubble Bobble (BB also Featuring Rainbow Islands, pack).

TAITO 68000 BASED HARDWARE

- Rainbow Islands (Bubble Bobble also Featuring RI, pack).

TAITO Ninja Warriors HARDWARE/Darius II Twin Cabinet

- Darius II.

TAITO F2 System

- Gun Frontier (serie Arcade Gears).
- Mizubaku Daibouken.

TAITO Z SYSTEM HARDWARE

- Chase H.Q. (Taito Chase H.Q. + S.C.I. Pack)
- Special Criminal Investigation (Taito Chase H.Q. + S.C.I. Pack).
- Night Striker.

TAITO F1 SYSTEM

- Pu.Li.Ru.La (serie ARCADE Gears).
- Metal Black.

TAITO F3 PACKCAGE SYSTEM

- Bubble Symphony.
- Cleopatra Fortune.
- Darius Gaiden.
- Elevator Action Returns.
- Gekirindan.
- Hat Trick Hero' 95 (Hat Trick Hero S en Saturn)* Ver sección de "Inclasificables" más abajo.
- Puzzle Bobble 2x.
- Puzzle Bobble 3.
- Ray Force (Layer Section).
- Space Invaders DX.
- Kyukyoku Tiger II (KT II Plus).

TAITO JC SYSTEM TYPE-C HARDWARE

- Densha de Go! EX.

TAITO FX-1B SYSTEM HARDWARE

- Ray Storm (Layer Section II en Saturn).

___________________________________________________________________________
2j2r26d

TECMO System Hardware

- Deroon Dero Dero.

___________________________________________________________________________
mkngr9s

Neo Geo:

- Karnov's Revenge/Fighter's History Dynamite (standalone & Kakuchou Ram Cartridge-tsuki).
- Galaxy Fight.
- Garou Densetsu 3/Fatal Fury 3.
- Magical Drop 2.
- Magical Drop 3 Toretate Zoukangou! (edición normal & Satakore).
- Metal Slug (Standalone & Kakuchou Ram Doukon Okaidoku Set!!)
- Real Bout Garou Densetsu (Stand Alone & Best Collection)
- Real Bout Garou Densetsu Special (Kakuchou Ram Cartridge-tsuki Okaidoku Set!! & Best Collection).
- Samurai Spirits Zankurou Musouken/Samurai Spirits III (Standalone, Kakuchou Ram Cartridge-tsuki Okaidoku Set!! & Best Collection).
- Samurai Spirits Amakusa Kōrin/Samurai Spirtis IV (Kakuchou Ram Doukon Okaidoku Set!! & Best Collection).
- Shin oh Ken/Ragnagard.
- Stakes Winner ~GI Kanzen Seiha he no Michi~.
- Stakes Winner 2 ~Saikyouba Densetsu~.
- The King of Fighters '95 (Standalone, Gentei KOF Double Pack, y Best Collection).
- The King of Fighters '96 (Standalone, "Kakuchou Ram Cartridge-tsuki Okaidoku Set!!", Best Collection, y Gentei KOF Double Pack).
- The King of Fighters '97 (Kakuchou Ram Cartridge-tsuki Okaidoku Set!! & Best Collection).
- Twinkle Star Sprites.
- Waku Waku-7.
- World Heroes Perfect.


___________________________________________________________________________
toaplan

TOAPLAN VERSION 2 HARDWARE

- Batsugun (en el mismo disco que el Special Edition).
- Batsugun Special Version (junto al primer Batsugun).
- Battle Garegga.
- Shippu Mahou Daisakusen: Kingdom Grand Prix.

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OTRAS PLACAS


ETONA FUJITSU

- Coin Puzzle Moujiya.

Technosoft Hyperduel Hardware

- Hyperduel.

PLACAS SIN DETERMINAR

- Idol Janshi Suchie-Pai Special. Se conversionó a la 3DO y Windows además de para la Saturn. Idol Janshi Suchie-Pai Remix por su parte es el mismo juego, pero cambiando la banda sonora y algunos gráficos en la chicas desnudas.

- Idol Mājan Final Romance 2.

- Idol Mahjong Final Romance 4.

- Mahjong Doukyuusei Special.

- Mahjong Gakuensai.

- Quiz 365 Mainichi Kawaru Quiz Bangumi, juego publicado y desarrollado para la Saturn por Oz Club, originario de una placa lanzada en 1994 cuyo hardware base es el siguiente:

Citar:
Main CPU : Motorola 68000 (@ 12 Mhz)
Sound Chips : YM2413 (@ 3.579545 Mhz), AY8910 (@ 2 Mhz), OKI6295 (@ 8 Khz)


https://www.arcade-history.com/?n=q...=detail&id=2107

Por lo que dice en el enlace tuvo varias revisiones en Taiwan y esos sitios dejados de la mano de Dios, por lo que desconozco que novedades y/o diferencias incorporará la versión Saturn, si es que añade realmente alguna.

- Rabbit.

- Taisen Mahjong Final Romance R.

- Wakakusa Monogatari Mahjong Yonshimai.

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INCLASIFICABLES
12nf8x1

CAPCOM UNIQUE HARDWARE

- Street Fighter The Movie.

La versión ARCADE, programada por Incredible Technologies, tiene poco que ver con la doméstica, realizada por CAPCOM, más allá de que estén basadas en la misma película. El juego para Saturn & PlayStation tiene una jugabilidad algo distinta (en opinión de muchos mejorada, yo incluído), más basada en el SF clásicos, mientras que la recreativa se toma demasiadas licencias. El roster no es el mismo tampoco, aunque obviamente comparten bastantes personajes principales.

Gráficamente están a años luz uno del otro, no ya en calidad (a favor del ARCADE), sino en diferencia de contenido:

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Los escenarios no son los mismos, los "sprites" son muy parecidos pero no iguales, y en general la calidad técnica de la recreativa es muy superior. También hay otras diferencias como la inclusión de pequeños vídeos de la película en el ARCADE antes de cada combate, etc.

Decididamente no son el mismo producto, y no estoy seguro si quiera de hasta qué punto podemos hablar incluso de "adaptación libre", ya que tiene toda la pinta de que fueron desarrollos paralelos. Así que aquí no existe conversión que valga, no obstante considero necesaria hacer la aclaración porque estoy seguro de que mucha gente se piensa que son el mismo juego.

DATA EAST Laser Disc Hardware

- Cobra Command. La versión para Saturn titulada Thunder Storm LX-3 es un una adaptación directa de la aparecida en el SEGA Laser Disc System en 1984 realizado por Data East. "Cobra Command" es el mismo juego, sólo que le cambiaron el nombre cuando hicieron un port a la placa DATA EAST Laser Disc Hardware, y ya de paso lo dejaron como título para occidente hasta donde yo tengo entendido, que alguien me corrija si me estoy columpiando en algo.

¿Es correcto poner al Cobra Command como una conversión desde esta placa también, o sólo desde la Sega Laser Disc System? Imagino que los codecs de vídeo no tendrán nada que ver con los de esas placas, o cuando menos la calidad será muy dispar.

KONAMI NEMESIS HARDWARE & KONAMI BUBBLE SYSTEM

- Twin Bee. La única versión de este juego disponible en Saturn es la incluída en el Konami Antiques MSX Collection Ultra Pack, luego no es una conversión/port directo del ARCADE, sino de la versión MSX.

- Gradius mismo caso que en el de arriba, sólo que aquí también apareció una ¿emulación? del ARCADE en el Gradius Deluxe pack, con el agravante de que no tengo ni idea si se basa en esta placa en concreto, o en la Konami Bubble System, que a su vez no tengo ni idea de en qué se diferencian una versión de otra    

- Salamander. Por partida doble; la versión de MSX en el Konami Antiques MSX Collection Ultra Pack, y la del ARCADE en el Salamander Deluxe Pack.


IREM M81 HARDWARE

- X-Multiply. Tiene versión para dos placas de IREM; la M72, y esta M81. Desconozco en cual se basa el port para la Saturn, o si existe algún tipo de diferencia entre ambas versiones ARCADE.

Sega Mega Play

- Columns. También aparecido en la System C-2, que al igual que esta placa también es poco más que una Mega Drive tuneada; ¿Se suponen que son todas versiones gemelas?

SEGA ST-V

- Desconozco si el SHANGHAI BANRI NO CHOUJOU/SHANGHAI TRIPLE THREAT, el cual salió el 24-02-1995 para la Saturn, es una conversión directa del ARCADE o un desarrollo paralelo, ya que para que poder ser considerado un "port" de pleno derecho el ARCADE tendría que haber salido como mínimo unas semanas antes durante ese año, y en la recreativa pone que salió en 1995, pero no especifica cuando. No sé, me parece demasiado justa la fecha de lanzamiento, así que yo por lo menos no tengo constancia de si la versión Saturn salió antes, al mismo tiempo, o después que la de ST-V.

- Idol Janshi Suchie-Pai Special Board
Spoiler: [ Mostrar ]


No he sabido verificar de momento si este juego pertenece a una placa individual de Jaleco, o a la Mega System 1c, u otra. Se conversionó a la 3DO y Windows además de para la Saturn.

Sony ZN-1

- Sonic Wings Limited. Actualización para ARCADE del Sonic Wings Special aparecido un año antes en Saturn y PlayStation, nos encontramos de nuevo ante otro particular caso de dos juegos muy similares que se confunden muy a menudo el uno con el otro, y cuyo "original" apareció antes en consola que en recreativa. Evidentemente no es ninguna conversión a Saturn, y las novedades introducidas en la placa ARCADE son lo suficientemente relevantes como para tampoco considerarlos el mismo juego, no obstante he considerado oportuno reflejarlos en esta sección para aclarar posibles malentendidos.

TAITO F3

- Hat Trick Hero S. Equivalente al Hat Trick Hero' 95 del ARCADE, pero sin ser 100% iguales, la versión Saturn parece ser una especie de update en consola. Se agradecería información más detallada por parte de algún experto en la saga/juego.

OTRAS DUDAS

- Mahjong Gakuensai DX: Zenjitsu ni Matsuwaru Fun- senki. Desconozco por ahora si este juego se trata de una versión retitulada del Mahjong Gokuensai 2 aparecido en ARCADE, o es un producto exclusivo para la Saturn.
__________

Teniendo en cuenta los numerosos recopilatorios, conversiones directas, y decenas de mahjongs que existen para la Saturn, completar el listado a la perfección va a llevar algo de tiempo, aunque lo conseguiremos sin duda.

Huelga decir que si alguien quiere añadir sus aportes es libre de hacerlo, de hecho se agradecería mucho.

HILO EN CONSTRUCCIÓN cyclops-running1
 




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Mensaje Re: Listado Completo De Conversiones ARCADE A La Sega Saturn

#2  Nextmare 29 May 2017, 07:54 PM

En el listado que yo puse no están todos los juegos que salieron de ST-V en Saturn, solo los mas destacables y que son mínimamente jugables en occidente.

Por cierto, aprovecho para poner unas fotos de mi ST-V, a ver que os parece.

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Mensaje Re: Listado Completo De Conversiones ARCADE A La Sega Saturn

#3  Cyclops 29 May 2017, 08:13 PM

Estoy revisando tu listado para asegurarme de que no se te ha escapado ninguno de ST-V. Cuando termine lo cuelgo.

Dos cosas:

¿Las cajas son repros?
¿Tienes pensado consolizarla?

La verdad es que conforme tienes ordenadita la colección, el sistema invita a ello.

Que yo recuerdo tenías, o planeabas, consolizar también una NAOMI.

Eso sí que es auténtico "pixel perfect" xDD
 




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Mensaje Re: Listado Completo De Conversiones ARCADE A La Sega Saturn

#4  Nextmare 29 May 2017, 08:22 PM

Cyclops escribió: [Ver mensaje]
Dos cosas:

¿Las cajas son repros?
¿Tienes pensado consolizarla?

La verdad es que conforme tienes ordenadita la colección, el sistema invita a ello.

Que yo recuerdo tenías, o planeabas, consolizar también una NAOMI.

Eso sí que es auténtico "pixel perfect" xDD

1 - Las cajas son de VHS y los diseños de caratulas los he realizado yo. Así quedan los juegos perfectamente protegidos y visualmente geniales en la estantería.

2 - La placa la conecto a una TV CRT de 28" plana mediante un supergun, supongo que te refieres a eso con consolizarla, aunque de momento no tengo pensado ponerla una carcasa de plástico a la placa, si alguna vez tengo una impresora 3D...todo se andará.

Tengo una Naomi 1, una Lindbergh (no funciona), una Atomiswave, dos System 32 (Golden Axe y Scud Race), una System 16 (Thunderforce 3), una Model 2 (Virtua Fighter 2)(aunque no puedo conectarla), una Neo Geo MVS y un Squash de Gaelco. Como Sega no me saca consolas... me toca comprar placas
 



 
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Mensaje Re: Listado Completo De Conversiones ARCADE A La Sega Saturn

#5  Cyclops 29 May 2017, 11:12 PM

Bueno lo primero; el listado a mi entender completo de las conversiones desde ST-V:

- All Japan Pro Wrestling Featuring Virtua
- Astra Super Stars
- Baku Baku Animal
- Batman Forever
- Columns 97 (Incluída en el Columns Arcade Collection)
- Cotton 2
- Cotton Boomerang
- Decathlete / Athlete Kings
- Dynamite Deka / Die Hard Arcade
- Fighting Dragon : Legend Elan Doree / Elan Doree : Legend of Dragoon
- Final Fight Revenge
- Funky Head Boxers
- Golden Axe : The Duel
- Groove On Fight
- Guardian Force
- My Fair Lady Virtual Mahjong 2
- NBA Action
- Outlaws of the Lost Dynasty / Suikoenbu
- Princess Kurara Daisakusen
- Pro Mahjong Kiwame S
- Puyo Puyo Sun
- Radiant Silvergun
- Sakura Wars: Hanagumi Taisen Columns
- Sando-R: Puzzle & Action / Treasure Hunt / BoMulEul Chajara
- Sea Bass Fishing
- Shanghai: The Great Wall. (Shanghai: ~Banri no Choujou~)
- Shienryu
- Soukyugurentai / Terra Diver
- Steep Slope Sliders
- Virtua Fighter Kids
- Virtua Fighter Remix
- Virtual Mahjong
- Winter Heat
- Zenkoku Seifuku Bishoujo Grand Prix Find Love

Lo único que te habías dejado eran los puzzles y board games. Una cosa macho; ¿tú esta lista ya te la sabías, la tenías apuntada en algún lado? Porque a mí me ha costado sangre, sudor, y lágrimas comprobar que cada juego existe. Partiendo del listado original de ST-V me he ido a Satakore.com, y todo iba bien hasta que comprobé que el "Fighting Dragon : Legend Elan Doree / Elan Doree : Legend of Dragoon" no está datado en la famosa web (edit: lo incluyeron tras reportarlo ), por lo que me he rayado en desconfianza por el site, volviendo a empezar el recuento desde el principio. A partir de aquí he empezado una infernal búsqueda por Google que me ha llevado a webs siniestras del inframundo en donde occidentales juegan al Mahjong y unas movidas tope extrañas.slowpoke. Menos mal que Youtube me ha aliviado la búsqueda un poco.

Lo segundo, he descubierto que hay juegos que tienen un título y desarrollo parecido, pero no son los mismos en Saturn que en ST-V:

Spoiler: [ Mostrar ]


El de Saturn, salido en 1995, es una especie de continuación de los clásicos "GolfLink" publicados por SEGA y desarrolladors por T&E Soft, pero con la licencia del famoso golfista Craig Stadler el cual te da consejos y tal; mientras que el de ST-V es un "update" de 1996 paralelo que se desarrolla en Pebble Beach. Punto. Por lo tanto no puede considerarse una "conversión" desde ST-V.

Luego con el "Shangai the Great Wall/Triple Treat" sucede algo parecido -pero no igual-, ya que tiene una sub-versión PlayStation llamada Shanghai: ~Banri no Choujou~ (igual que en Saturn), entregas de esta saga en SNES, 3DO, y hasta en PC-FX; por lo visto la versión ST-V es una especie de update de los Shangai series, que salió el mismo año (1995) que el título de Saturn por la mano de Sunsoft, y son practicamente el mismo juego con alguna diferencia, por lo que en este caso sí lo he considerado cuando menos una "versión" del mismo juego. Muy lioso todo.

¡Madre mía! El que tenía que haber sido el listado más fácil es el que más se me ha atragantado al final, yo a veces me pregunto si vale la pena ser tan friki.

Doy por cerrado el listado con seguridad. No obstante si alguien entiende que hay que hacer alguna corrección que lo diga.

Procedo a colgarlo.


Nextmare escribió: [Ver mensaje]
Como Sega no me saca consolas... me toca comprar placas


Jajajá, qué crack.

Con "consolizarla" me refería a todo; carcasa con vinilo diseñado por ti, ARCADE stick a medida, etc. La supergun es sólo el principio en mi opinión. Ya que te pegas el currazo con las repros de los juegos (llegué a pensar que eran cajas japos de Mega Drive) qué menos que hacer lo propio con la placa.

Enhorabuena por tu colección.
 




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Mensaje Re: Listado Completo De Conversiones ARCADE A La Sega Saturn

#6  Jasvy 30 May 2017, 10:52 AM

Cyclops escribió: [Ver mensaje]
El que tenía que haber sido el listado más fácil es el que más se me ha atragantado al final, yo a veces me pregunto si vale la pena ser tan friki.


Sin duda... qué sería del mundo sin frikis como nosotros.
 



 
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Mensaje Re: Listado Completo De Conversiones ARCADE A La Sega Saturn

#7  Nextmare 30 May 2017, 07:25 PM

Cyclops escribió: [Ver mensaje]
Una cosa macho; ¿tú esta lista ya te la sabías, la tenías apuntada en algún lado? Porque a mí me ha costado sangre, sudor, y lágrimas comprobar que cada juego existe. Partiendo del listado original de ST-V me he ido a Satakore.com, y todo iba iba bien hasta que comprobé que el "Fighting Dragon : Legend Elan Doree / Elan Doree : Legend of Dragoon" no está datado en la famosa web, por lo que me he rayado en desconfianza por el site, volviendo a empezar el recuento desde el principio. A partir de aquí he empezado una infernal búsqueda por Google que me ha llevado a webs siniestras del inframundo en donde occidentales juegan al Mahjong y unas movidas tope extrañas.slowpoke. Menos mal que Youtube me ha aliviado la búsqueda un poco.

¡¡Que va hombre!! Como ves tengo el cartucho multigame de ST-V, una virguería técnica obra de Darksoft (hay poquitos en España y son bastante caros), eso me permite jugar a prácticamente todos los juegos de ST-V en casa cuando quiero (mas bien cuando puedo, vamos... fines de semana contados ). Por tanto, conozco bastante bien todo el catálogo de ST-V y el de Saturn también, cuando puse ese listado, cogí el listado del fullset de ST-V y fuy cribando directamente los que sabía que no estaban en Saturn. Como el chico pedía conversiones de juegos arcade que mereciesen la pena pues fue bastante sencillo, al no tener que preocuparme de Mahjong y otras mierdas. Tú como eres desconfiado por naturaleza has tenido que revisarlo todo para quedarte tranquilo, lo cual te honra, y así tener el listado "definitivo".

Desconocía lo de las versiones diferentes en ST-V y Saturn, buen aporte. Aunque ahora que lo dices, recuerdo que el primer NBA 2K de arcade también era radicalmente distinto al de DC.
 



 
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Mensaje Re: Listado Completo De Conversiones ARCADE A La Sega Saturn

#8  Cyclops 01 Junio 2017, 07:10 PM

Sega Out Run hardware

Placa que alberga dos M68K a 10 Mhz en su interior junto al circuito gráfico, que SEGA reutilizaría para productos como los Hang On, y Turbo Out Run.

La única conversión a Saturn existente es la del propio Out Run:

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Y por lo visto es buenísima: respeta la resolución y gráficos originales, pero le suma la posibilidad de jugarlo a 60 fps, además de música remezclada. Aunque fijo que seguirá sin ser "pixel perfect" por motivos de diferencia en la frecuencia de vídeo; Saturn probablemente funcionará a 60 hz, y el ARCADE a 5X algo. Y habría que medir también el muestreo del sonido, porque si es calidad CD tendrá un máximo de 44.1 Khz, y muchas veces los moduladores FM permitían frecuencias mayores (la Mega Drive por ejemplo suena a nada menos que 52-53 Khz); pero bueno, si al final no es perfecta podemos decir que es una conversión 99,99% "perfect" curradísima por Rutubo Games.

Sin embargo antes de dar por finalizado el listado quisiera señalar una curiosidad, y es que en Shenmue Ryo puede jugar en su Saturn a una supuesta conversión de esta placa ARCADE (Hang On) que nunca apareció en la vida real, pero que no obstante te dejan el guiño en el juego:

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Supongo que como el resto de juegos disponibles en Shenmue será una emulación directa del ARCADE; pero desde luego no me extrañaría nada que hubiese por ahí un unreleased para Saturn del juego, sobre todo teniendo presente que sí hubo conversiones de Out Run y Space Harrier respectivamente para la 32 bits.


Nextmare escribió: [Ver mensaje]
Desconocía lo de las versiones diferentes en ST-V y Saturn, buen aporte. Aunque ahora que lo dices, recuerdo que el primer NBA 2K de arcade también era radicalmente distinto al de DC.



Es que tampoco son el mismo juego a pesar de salir en el mismo año; NBA 2K apareció en Dreamcast el 10 de Noviembre de 1999 como título independiente.

Mientras que el de NAOMI es Virtua NBA que si no recuerdo mal apareció poco antes, o poco después, imagino que reutilizando parte del código:

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De hecho en todos los sites que visites te aparece como título independiente, no figurando dentro de la saga "2K".
 




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Mensaje Re: Listado Completo De Conversiones ARCADE A La Sega Saturn

#9  Cyclops 15 Marzo 2018, 05:27 PM

Bueno, llevo investigando toda la mañana y parece ser que desde la placa System-32 (un PEPINAZO del scaling tipo Y-Board) sólo existe una conversión para Saturn. Si alguien conoce alguna otra que se me pueda haber escapado estaré muy agradecido por su aporte:

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Desafortunadamente la conversión deja mucho que desear, supongo que en gran medida esto se debe a que se trata de un lanzamiento de primerísima hornada para la consola, además de que el código original del juego corre bajo el procesador NEC V60 similar al de la Model 1; un micro de 32 bits con tecnología CISC muy diferente a los Hitachi SH-2 RISC que monta la Saturn, y que como comentó Keishi Okayashu da muchas dificultades para trasladar el código a la consola de SEGA tal cual, como ya sucedió en la conversión del primer Virtua Fighter:

Citar:
No pudimos portar software directamente desde el Model 1 a la Saturn. El V-60 y el SH-2 (super H) son chips completamente diferentes. El código original necesitaba muchísimo trabajo para hacerlo funcionar.

Keishi Okayashu, líder de proyecto en la conversión del primer VF hablando de la diferencia entre las arquitecturas de Saturn y Model 1.

Como una imagen vale más que 1000 palabras dejo de daros la chapa y enlazo un vídeo comparativo para que juzguéis vosotros mismos:

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Es demasiado evidente la pérdida de suavidad respecto al ARCADE; en la izquierda se puede ver perfectamente como la versión para la System-32 corre a 60 fluidísimos frames ya desde que los coches se sitúan desde la línea de salida (o simplemente con mirar el movimiento del llavero de Sonic colgado en el espejo), tiene una mayor distancia de dibujado, sprites/tilesets menos pixelados, y para más INRI la Saturn tiene que cargar al acabar cada etapa (algo que no pasa en por ejemplo Out Run), cortando mucho el rollo y fluidez a la experiencia. Aunque el del vídeo está con toda probabilidad usando emulador, yo doy fe que es así en hardware real, fue una de mis mayores (pocas) decepciones con una conversión de Saturn.

Una pena, porque es un juegazo de conducción arcade clásico.

P.D: Ya nos podrían haber brindado una conversión del Golden Axe: The Revenge of Death Adder nativo también de la System-32  
 




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Mensaje Re: Listado Completo De Conversiones ARCADE A La Sega Saturn

#10  Wesker 15 Marzo 2018, 06:37 PM

Cyclops escribió: [Ver mensaje]
P.D: Ya nos podrían haber brindado una conversión del Golden Axe: The Revenge of Death Adder nativo también de la System-32  


Esa es una de las decisiones inexplicables que nos preguntamos todos.

Desgraciadamente, los beat 'em ups empezaron a estar de capa caída a mediados de los noventa y se pasó a dar mucho más enfoque/prioridad a los VS fighters. Solo tienes que ver como escasea el género de manera tan alarmante en la consola y como por ejemplo Mega Drive tiene mejor catálogo en ese sentido aún con sus limitaciones y habiendo compañías que apoyaron a Sega Saturn que le podrían haber sacado mucho partido en ese sentido (no ya la propia Sega, también Capcom, o incluso Konami si me apuras) pero pasaban tres kilos de hacerlo salvo contadísimas excepciones.
 



 
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