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Mensaje Re: [32X] Virtua Hamster

#11  Ryo Suzuki 31 Julio 2009, 01:09 AM

Bueno, ahora creo que la cosa cambia una vez que ya lo tenemos entre nosotros muchas especulaciones dejan de tener sentido...

Y Wesker, edita lo de POSIBILIDAD DE UNA RELEASE PUBLICA, ya no tenemos que disimular   (LANZADO POR SEGASATURNO??)

Para empezar os pongo un scan que he encontrado, no podia ser que no hubiera...

sega_visions_1995_may_virtua_hamster

Es de SEGA VISIONS nº 24 con fecha de Mayo de 1995.

A parte del laberinto a todo color, me llama la atencion la foto de abajo -que creo que no esta en la pagina del desarrollador- que muestra un boceto de tal vez lo que estaban preparando. Es curioso que se ve a la izquierda como un indicador de fuel o algo ¿quizas a los motores se les gastaba el combustible en la primera idea?

Tambien es muy curioso que parece haber como dos mapas, el de abajo por habitaciones en vez de laberinto.. eso es muy raro. Lo que se aprecia tambien es como la mirilla, asi que el tema de que los hamster disparaban estaba contemplado.


Otra cosa, mas. Si pensabamos o estamos casi seguros que este prototipo que hemos sacado es el mas avanzado que pudo rular por ahi fuera del estudio desarrollador, tal vez esto no sea asi.

¿porque? Porque en Eidolons se ven tambien las capturas con split screen y el copyright de SEGA y pone que son de un cartucho demo del  Summer CES de 1995. Eso quiere decir que quien sabe si ese cartucho no se filtro por ahi y lo pueda tener alguien...
 



 
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Mensaje Re: [32X] Virtua Hamster

#12  Wesker 31 Julio 2009, 03:26 AM

Ryo Suzuki escribió: [Ver mensaje]
Y Wesker, edita lo de POSIBILIDAD DE UNA RELEASE PUBLICA, ya no tenemos que disimular   (LANZADO POR SEGASATURNO??)


Ya se me había olvidado por completo . Editado.
 



 
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Mensaje Re: [32X] Virtua Hamster

#13  Ryo Suzuki 02 Agosto 2009, 06:37 PM

Han subido dos videos al youtube... ¡en HD!! je je!


YouTube Link


Y del redump:


YouTube Link


quien nos iba a decir que veriamos Hamster a 1080i?   

Ademas han tenido el detalle de acreditarnos.
 



 
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Mensaje Re: [32X] Virtua Hamster

#14  saturn_worship 03 Agosto 2009, 11:58 PM

Lo mejor de todo es que gracias a esto tal vez Virtua Hamster llegue aunque sea en esta forma a manos de ex-jugadores de videojuegos que en su dia tuvieron curiosidad por este juego, esas cosas no se pagan con dinero siquiera..
 



 
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Mensaje Re: [Released] Virtua Hamster

#15  zeros 30 Diciembre 2009, 09:53 PM

Alguien ha conseguido tirar algun power-up o que los enemigos que salen por el laverinto les hagan daño? o alguien ha salido al exterior y se ha enfrentado al gato?

Algo aparte de tuneles, sin enemigo?

Pd: Ojo, no estoy criticando al juego, solo voy en busca de screens

edit: He descubierto todo el mapa (con prodigy sonando, pq con la música del juego...), lo que se pordría decir que me he dao "la vuelta" al juego. Que cabrones, no se puede salir XD no hay fin.
 




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Mensaje Re: [Released] Virtua Hamster

#16  saturn_worship 09 Enero 2010, 07:23 PM

Asi es Zeros, pero ten en cuenta que es una versión muy primeriza del juego. Sabemos que existe una versión mucho más avanzada (modo 2 player incluido) en manos del programador.

También es cierto que fuera de sus manos, hay un vhs con footage del juego (incluido el modo 2 player y un estado lógicamente más avanzado), pero conseguir esas imágenes no es nada fácil.
 



 
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Mensaje Re: [Released] Virtua Hamster

#17  cristails 27 Septiembre 2016, 05:00 AM

Hola; lamento pasar tan tarde (y revivir un thread tan antiguo) pero quería saber si es posible compartir un material en el que he estado trabajando por varios meses relacionado a este juego.
Desde que supe de su existencia siempre he querido saber como seria realmente jugarlo como un juego completo
Si bien no tengo habilidades para programar en 32x o Saturn; tal vez le pueda servir de utilidad esto: una recreación completa del mapa contenido en esta beta; sin limitaciones de polígonos o texturas
Si esto se considera adecuado para adjuntar aquí, procederé a subir los archivos para uso de la comunidad.
Fotos:
gqjykby
q7dmzeb
Gracias por leer este post extraño
 



 
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Mensaje Re: [Released] Virtua Hamster

#18  Virtua 28 Septiembre 2016, 10:20 AM

cristails

¿Todo eso es el tunel del juego?

No lo imaginaba tan grande.  
 




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Mensaje Re: [Released] Virtua Hamster

#19  cristails 28 Septiembre 2016, 11:02 AM

Virtua escribió: [Ver mensaje]

¿Todo eso es el tunel del juego?
No lo imaginaba tan grande.  


Decidi hacerlo mas grande en escala para que se pudiera usar mas fácilmente; pero sigue las mismas proporciones del "minimapa" original; y trate en lo posible de seguir las rutas en el juego (subidas y bajadas)
 



 
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Mensaje Re: [Released] Virtua Hamster

#20  Virtua 28 Septiembre 2016, 11:11 AM

Menuda cabecita tienes.

Has diseñado un mapa basandote en los tuneles de una beta de un videojuego.

¿Cuantas horas has jugado a la beta?     Estoy muy impresionado. Mucho.
 




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