El unlicensed de Mega Drive Dragon Ball Final Bout dumpeado


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Objetivo: Re: El Unlicensed De Mega Drive Dragon Ball Final Bout Dumpeado
te interesaria desacerte de ese copion?

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Objetivo: Re: El unlicensed de Mega Drive Dragon Ball Final Bout dumpeado
Pues no se, porque he de probarlo. Me lo regalaron, era de aquellos de disco. Pero si que recuerdo que no tenia el maximo de megas.. ergo algunos juegos no irian...

A ver si lo encuentro por el almacen y te digo algo.

P.D: Me acaba de enviar un mail blackwolf con un dumpeador de SNES-MEGADRIVE de lo mas particular :shock:

Objetivo: Re: El Unlicensed De Mega Drive Dragon Ball Final Bout Dumpeado
no me importa si falla o si no funciona, es por tener alguno en mi colección.

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Objetivo: Re: El Unlicensed De Mega Drive Dragon Ball Final Bout Dumpeado
A esto se refiere Ryo… :P

:arrow: Retrode: http://stoneagegamer.com/retrode.aspx

Lastima que ahora mismo esta: Out of stock :roll:

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Objetivo: Re: El Unlicensed De Mega Drive Dragon Ball Final Bout Dumpeado
Wesker escribió: [Ver mensaje]
Este juego tiene su gracia aunque sea para hacer ver a Bandai que era posible hacer un Dragon Ball en Mega Drive utilizando para los personajes los mismos sprites que usaba en los Dragon Ball que hacía para Super Nintendo.

Manda narices que eso lo tuvieran que hacer unos devs chinorris que de desarrollo de juegos sabían poco menos que ponerse a ripear gráficos a saco. :lol:


Es lo que pasa, le dan vida comercial a una consola y le estipulan un tipo de juegos.

Yo tenia en la epoca de la NES STREET FIGHTER II y MORTAL KOMBAT "no oficiales" cuando Capcom y Midway/Williams no les dio la gana adaptarlos a la nes, tuvieron que hacerlos cuatro chinos (y por cierto, increiblemente se parecian a sus versiones de 16 bits lo maximo imaginable para una NES).

Y con la Megadrive igual... Les dio sacarlos solo en Super Nintendo y se acabo el chollo. Lo mismo que (y esto si duele...) STREET FIGHTER ALPHA 2 para SNES y no sacarlo para Megadrive, eso si dolio a los que nos aferrabamos a nuestra 16 bits...

¡Gracias! ¿Funcionara en la PSP?

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Objetivo: Re: El Unlicensed De Mega Drive Dragon Ball Final Bout Dumpeado
STREET FIGHTER ALPHA 2 para Genesis lo veo improbable tan fiel como en snes

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Objetivo: Re: El Unlicensed De Mega Drive Dragon Ball Final Bout Dumpeado
NewDump escribió: [Ver mensaje]
STREET FIGHTER ALPHA 2 para Genesis lo veo improbable tan fiel como en snes


Pues no se porque. Megadrive tiene autenticos juegazos, no veo porque no hubiera podido con SF Alpha 2. Y en caso de no ser una version tan buena como la de SNES al menos nos hubiera dado algo de vidilla mas en su dia. :cry:

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Objetivo: Re: El unlicensed de Mega Drive Dragon Ball Final Bout dumpeado
En aquella época Capcom ya estaba volcada trabajando en Sega Saturn y había dejado de lado completamente el desarrollo de Mega Drive, al que a decir verdad, nunca llegó a engancharse del todo. Sólo realizó seis juegos, y otros cinco anteriormente que en realidad los hizo Sega con licencia de Capcom.

Capcom con SNES en cambio era algo completamente distinto. Y si en aquel entonces decidió sacar todavía algunos juegos para SNES como Street Fighter Alpha 2, fue precisamente porque Nintendo 64, por contra, nunca fue del agrado de Capcom y no hacía nada de nada para ella.

Dicho esto, ver Street Fighter Alpha 2 en Mega Drive tal y como en SNES a mi modo de ver sí hubiera sido posible (pérdida de color aparte), pero hubiera requerido o un cartucho de tamaño gigantesco (más grande aún que el de 40 megas que utilizó precisamente Super Street Fighter II) o un sistema de compresión de datos similar al que se utilizó en la versión SNES vía chip S-DD1.

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Objetivo: Re: El Unlicensed De Mega Drive Dragon Ball Final Bout Dumpeado
pero para capcom ya no era rentable. se esforzaba en saturn y cosa que hizo muy bien por que hizo conversiones realmente increibles.

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Objetivo: Re: El Unlicensed De Mega Drive Dragon Ball Final Bout Dumpeado
Fue un golpe bajo, se mire por donde se mire. Hay muchas cosas que no cuadran. Megadrive hubiera podido soportar una version de dicho juego, tanto si lucia como el de SNES como si acaso hubiera sido claramente inferior, lo que cuenta es que dejaron a toda prisa a la 16 bits de SEGA de lado.


YouTube Link


Viene a ser lo mismo que sacar FINAL FIGHT en MegaCD, buff... era maravilloso, casi superior a la recreativa, pero de haberlo sacado en Megadrive tambien (se hubiera podido hacer, aunque solo se pudiese manejar a Mike Haggar y jugar solo, cosa que nunca he entendido de dicha limitacion, pero bueno... :? :? ), a fin de cuentas el principal mercado de Megadrive era el cartucho, pocos eramos los privilegiados que teniamos el MegaCD.

¿Que juegos de Capcom hizo SEGA? :shock:

Supongo que seria algo asi como los juegos de SNK que los programaba TAKARA. Pero no tenia ni idea de que esto hubiera sido asi.

Supongo que los dos Street Fighter si los programo Capcom. ¿no?

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