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Mensaje Re: Se Veía Venir,también Lanza Nuevas Retro Consolas De Sega Megadrive..... Pero De La Mano De FunStockRetro

#21  CarrieFernandez 04 Agosto 2016, 10:06 AM

De hecho, Jasvy, Super Mario Bros. PAL es injugable en una clonica NTSC (60 hz).

Pero no todos los juegos PAL lo son. Ufouria, Las Tortugas Ninja, Probotector, Maniac Mansion, Rad Racer y un largo etc funcionan de hecho mas fluidos a 60 hz. Con el inconveniente, eso si, de que la música va demasiado rápida y llega a estresar.
 




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Mensaje Re: Se Veía Venir,también Lanza Nuevas Retro Consolas De Sega Megadrive..... Pero De La Mano De FunStockRetro

#22  Jasvy 04 Agosto 2016, 12:11 PM

Es que curiosamente Nintendo hacía las cosas mejor que el resto en muchos casos adaptando juegos a la norma PAL...Pero a nosotros hoy en día nos crea un problema. Yo tengo algunos juegos NTSC-USA (Final Fantasy y Metal Gear, básicamente) y algunos PAL que funcionan perfectamente a 60 Hz, música incluída, como The Lost Levels (repro), EarthBound Zero (repro), Super Mario Bros 2, The Legend of Zelda, Zelda 2... y puede que algún otro. Tendré que buscar. Pero ya probé en su momento que a 60 Hz juegos como Super Mario Bros o Super Mario Bros 3 son injugables.

Por cierto, ayer encontré un segundo juego de Megadrive que no funciona bien en la RDP con RetroGen: WonderBoy in Monster World. El juego carga pero cuando pulsar start se bloquea.

Por ahora me he encontrado esto en cuanto a compatibilidad con la RDP:

NES (Usando el adaptador)
- EartBound PAL (repro): OK
- Super Mario Bros 2 - The Lost Levels (repro): OK

SNES
  Funcionan OK:
- Super Metroid (NTSC)
- Super Mario RPG
- F-Zero (PAL)
- Mortal Kombat 2 (PAL)
- SD2SNES Flash Cart
- Super Mario All Stars (PAL): Al menos Super Mario Bros
- Pilotwings (PAL): Funciona bien pero con algún problemilla gráfico en alguna prueba.
- Contra 3 (NTSC)
- Desert Strike PAL
- EarthBound (NTSC)
- Secret of Mana NTSC
- Super Castlevania IV NTSC
- Axelay PAL
- Final Fight 2 PAL
- Final Fight 3 PAL
- T2 - The Arcade Game NTSC

  NO funcionan bien:
- Super Metroid PAL: Comprueba los Hz y no arranca dando un mensaje.
- Secret of Mana PAL-ESP: Comprueba los Hz y no arranca dando un mensaje.
- Super Castlevania IV PAL: Arranca bien pero tiene fallos gráficos gordos.
- Starwing PAL: Problemas gráficos serios. Pasa lo mismo en el hardware original.


Megadrive (Usando el RetroGen)
  Funcionan OK (Todos PAL a no ser que lo indique):
- Aladdin (NTSC)
- Alien 3
- Streets of Rage 2: Hay que arrancarlo con el adaptador en cualquier zona que no sea PAL.
- Desert Strike
- Jungle Strike
- Urban Strike
- Super Monaco GP
- WonderBoy 3: Monster Lair
- Golden Axe (versión japo, pero la rom es la misma)
- Contra Hard Corps (NTSC)
- Sonic 3
- Sonic 3 & Knuckles (Es decir, el cartucho de Sonic & Knuckles con el Sonic 3 insertado)
- ECCO The Dolphin
- World of Illusion
- Indycar feat. Nigel Mansell (NTSC)
- MicroMachines 2
- Battle Mania 2 (NTSC-J)
- Quackshot

 NO funcionan OK
- Mega-Everdrive: Da un error como de no poder leer el sistema operativo de la tarjeta y no arranca.
- WonderBoy in Monster World: Se bloquea al pulsar start
- Story of Thor (PAL-Esp): Problemas de sincronización a 60 Hz. Pasa también en el hardware original.
- Virtua Racing PAL: No arranca. No sé si se debe a los Hz, aunque este suele dar problemas con cualquier cosa que no sea 100% Sega.
 



 
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Mensaje Re: Se Veía Venir,también Lanza Nuevas Retro Consolas De Sega Megadrive..... Pero De La Mano De FunStockRetro

#23  CarrieFernandez 04 Agosto 2016, 01:30 PM

Leí que la Retro Duo no era compatible con Virtua Racing y algunos juegos PAL.

mmm... El Everdrive es Region Free¿verdad?
 




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Mensaje Re: Se Veía Venir,también Lanza Nuevas Retro Consolas De Sega Megadrive..... Pero De La Mano De FunStockRetro

#24  Jasvy 04 Agosto 2016, 02:56 PM

No sólo es region free, sino que te permite arrancar roms de cualquier región en cualquier consola original.

El error que da ya está reportado en los foros de Krizz, pero dudo que se vaya a hacer nada para solucionarlo. Get the real thing, es lo que dice Krizz
 



 
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Mensaje Re: Se Veía Venir,también Lanza Nuevas Retro Consolas De Sega Megadrive..... Pero De La Mano De FunStockRetro

#25  segatasanshiro 09 Agosto 2016, 11:27 AM

La ley del minimo esfuerzo,mal por Krizz.

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Mensaje Re: Se Veía Venir,también Lanza Nuevas Retro Consolas De Sega Megadrive..... Pero De La Mano De FunStockRetro

#26  katsura-san 10 Agosto 2016, 11:30 PM

Yo creo que Krizz ya ha contribuido de una forma que muy pocos vamos a poder, siquiera, igualar.

Hizo los Everdrive, y eso es un sueño hecho realidad.
 




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Mensaje Re: Se Veía Venir,también Lanza Nuevas Retro Consolas De Sega Megadrive..... Pero De La Mano De FunStockRetro

#27  Jasvy 11 Agosto 2016, 09:14 AM

Bueno, al parecer hay un motivo técnico por el que los MD-Everdrive no funcionan en clónicas. Algo relativo al tipo de tecnología. Teniendo en cuenta que el Everdrive es, efectivamente, un sueño hecho realidad, no se lo tendremos en cuenta...  

Contestando a Virtua. Efectivamente, no funciona Virtua Racing. Eso pasa con todas las clónicas, al parecer. Del resto, y quitando juegos PAL que no funcionan por el tema de Hz (que sólo he encontrado 2), sólo me he encontrado con WonderBoy in Monster World. El resto parecen funcionar perfectamente. Eso respecto a Megadrive. Respecto a SNES, no he encontrado juegos NTSC que no funcionen, aunque creo que hay alguno. Funcionan hasta los que usan chip FX. Sí he encontrado PAL, pero es más un tema de optimización a los 50 Hz o protección regional.

Esperando a que me llegue mi Nomad... debería llegarme hoy o mañana.
 



 
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#28  CarrieFernandez 11 Agosto 2016, 11:13 AM

Jasvy:

Las clonicas de Megadrive usan una tecnologia similar a las Clonicas NOAC de NES (Nes On A Chip). En la NES esa tecnologia funciona de maravilla porque fue pensada para NES.

En la Megadrive... ¡No lo se!

Pero al menos las Retro N / FC Twin y demás si se que tienen una circuiteria basada en la Super Nintendo, la cual no es capaz de hacer funcionar algunos juegos a pesar de todo.

Una pena lo del Everdrive. Hubiera sido perfecto, eh?
 




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#29  segatasanshiro 11 Agosto 2016, 11:25 AM

Francamente lo hubiera sido amigo Virtua y creo que es mas cuestion de vagancia y vivir de las rentas que de otra cosa,la diferencia debe de ser minima al ser consolas que son clonicas de la original en cuestion.

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#30  rsuarez 21 Septiembre 2016, 03:04 AM

Muchisimas gracias por la información amigos...







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