#32 darumo 31 Diciembre 2011, 02:53 AM
Por miles de errores de Sega, por dejar a sus usuarios tirados, por dejarse cientos de buenos juegos (y exitasos seguros) en las fronteras japonesas (esos años fueron el boom de los juegos japos, y aquí la Saturn solo comia de los juegos Europeos y las migajas), por un marketing inexistente y por kits de desarrollo mas caros y dificiles.
Pirateria habia en ambas, ni los modchip ni el swap es cosa de hoy, simplemente no habia interes. Habia incluso un cartucho para facilitar el swap. Habia mas interes en "copiones" para SNES que en piratear una Sega Saturn, es duro decir esto pero es asi, muchos no sabriais que la Saturn se podia piratear pero si sabiais lo que era un Profighter para SNES o un Doctor64 para N64