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Tengo En Mente Una Mega CD Pero...
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Mensaje |
Wesker 
Staff Unreleased Administrador
 Seguero y coleccionista!
Registrado: Septiembre 2006
Mensajes: 2868
Ubicación:  Sun Coast Zone
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 Re: Tengo En Mente Una Mega CD Pero...
Yo creo que Knuckles Chaotix, si no hubiese podido salir en 32X, no habría salido en Sega Saturn sino que se hubiera quedado en Mega Drive. A fin de cuentas, es un juego que se empezó en Mega Drive y que a mitad de desarrollo se llevó a 32X.
En Sega Saturn, nada más que viendo cosas como Astal que apareció de manera cotánea, Knuckles Chaotix como tal habría quedado un poco deslucido en comparación y hubiera sido mejor que lo empezasen de cero.
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#28 Viernes, 03 Agosto 2012, 02:04 AM |
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Virtua 
Miembro de la Elite

Registrado: Diciembre 2005
Mensajes: 3510
Ubicación:  Spagonia
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 Re: Tengo En Mente Una Mega CD Pero...
Yo creo que Knuckles Chaotix, si no hubiese podido salir en 32X, no habría salido en Sega Saturn sino que se hubiera quedado en Mega Drive. A fin de cuentas, es un juego que se empezó en Mega Drive y que a mitad de desarrollo se llevó a 32X.
Mejor me lo pones, otro motivo mas para decir que la 32x fue perjudicial para Megadrive, para Saturn y para SEGA y sus usuarios.
Ese juego en Megadrive (con la cantidad de consolas vendida en todo el mundo) hubiera vendido como churros, seguro. Que quizá no hubiera lucido igual que el de 32x, bueno vale, pero que hubiera sido mejor para todos también.
Y si nos empeñamos en haber salido en otro periferico, pues el MegaCD, a fin de cuentas Sonic CD no tiene mucho que envidiarle a Knuckles Chaotix.
 Segata...
Está claro que las prisas no fueron buenas compañeras pero si me hablas de retrasar un trimestre la salida de Saturn, vale... pero... ¡un año!
En un año, posiblemente 3DO hubiera vendido mas consolas, se hubiera podido asentar en el mercado y PSX ya hubiera reinado desde el comienzo, macho...
Hay que entenderlo todo desde todos sus puntos de vista, a SEGA se le comian las prisas pero porque tanto 3DO Company, Atari y esa misteriosa Sony por aquel entonces iban a saco.
El error de calculo: sinceramente fue la 32X, porque tuvo ocupada y distraida a SEGA AMERICA y tuvo ocupados a varios estudios de SEGA creando juegos para ella.
Y hoy en dia ya se sabe como funciona esto, cuando cambias de formato, tienes que ir a por todas con el.
Hasta hubiera visto mejor que SEGA dejara tirados a los usuarios de Megadrive y MegaCD un año antes (y eso que me incluia en el lote) si se hubieran dejado de 32x y chorradas y se hubieran centrado en Saturn totalmente.
Creo que otro gallo hubiera cantado. ¿Tu sabes la de gente que nos compramos el MegaCD en su dia? Yo tenia unos 10 o 12 juegos y ahora salvo 3 excepciones me arrepiento de haberlo tenido. ¿Tu sabes la de gente que se lanzó de cabeza a por la 32x por la locura de las 3D y demás del momento? De hecho, yo estuve a punto de tener una...
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#29 Viernes, 03 Agosto 2012, 08:42 AM |
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Migl
Miembro de la Elite

Registrado: Septiembre 2007
Mensajes: 815
Ubicación:  Violencia
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 Re: Tengo En Mente Una Mega CD Pero...
Pues sí, hasta un año, con una buena campaña y dando el carpetazo de salida con unos kits de desarrollo que permitiesen desarrollar debidamente y no te produjese mareo al intentar meterte a hacer un juego de Saturn, con Panzer Dragoon de salida junto a un Clockwork Knight completo (nada de dividirlo en dos juegos), Astal, Daytona USA bien hecho, Virtua Fighter igual, y otros juegos que salieron en 1995 o que salieron demasiado pronto y precipitadamente, y otro gallo habría cantado.
¿Que PSX habría ganado mercado? Bien, pero más adelante todas esas compañías que abandonaron o se lo pensaron más de dos veces a la hora de sacar sus juegos para Saturn no lo habrían hecho, dado que el motivo principal de esta huida (programación caótica), no estaría presente.
32X por supuesto no tendría que haber salido, o al menos no conforme lo hizo, pero Saturn tampoco tendría que haber aparecido en 1994. Incluso diría que lo ideal hubiese sido lanzar el Mega CD algo más tarde y que fuese algo más potente (ampliando la paleta de colores bastaría incluso...), para que se pudiese aprovechar para más cosas y durante más tiempo, pero lo importante es que SEGA hubiese sabido mantener el tirón de Mega Drive más tiempo (como hizo Nintendo con SNES, y que le fue de maravilla, ya que hasta bien entrados en la siguiente generación todavía se vendían más títulos de 16 que de 32 bits), y sacar la Saturn en su debido momento y con el trabajo bien hecho.
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#30 Viernes, 03 Agosto 2012, 09:08 AM |
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Jasvy 
Segata Sanshirō

Registrado: Abril 2012
Mensajes: 453
Ubicación:  Madrid, España
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 Re: Tengo En Mente Una Mega CD Pero...
Ya he dicho en algún sitio que el 32x despistó bastante a la propia SEGA. Fué el principio del fin. Para empezar, se olvidaron del Mega-CD completamente. Y el Mega-CD era algo muy interesante. Se le podía haber sacado mucho más partido, y además era algo que la competencia (Nintendo) no tenía. Nunca lo entendí. El Knuckles Chaotix podría haber salido en Megadrive o en Mega-CD. La jugabilidad, que es lo importante, no se hubiera resentido. Y gráficamente hubiera dado la talla.
En esa época desarrollaron un gran Virtua Racing Deluxe para 32x, que hubiera ido mucho mejor para el lanzamiento de Saturn, mejorado. La versión de 32x de Virtua Fighter también era muy buena. Mejor hubiera sido si se hubieran centrado en la de Saturn y no sacar la que sacaron. Vamos, que desarrollaron tres veces el mismo juego, una en 32x, una en Saturn y otra vez más en Saturn, para arreglar el estropicio de la primera versión. ¿Qué cara se te queda si compraste el primer Virtua Fighter de Saturn y al año te sacan "el bueno"? Mira, una ventaja de la época actual: Eso hoy en día se llama parche, y es gratuito (casi siempre, claro). Lo mismo con el Daytona. Sacar dos veces el mismo juego (el malo, para llegar al lanzamiento, y el bueno un tiempo después) es de cárcel, vamos. Y luego, cuando por fin sale el Virtua Racing en Saturn, es una versión lamentable hecha por otro estudio y que no está a la altura ni del juego de Megadrive.
Si hubiera salido el Star Wars Arcade con Saturn, junto a un buen Virtua Racing y las buenas versiones de Daytona y Virtua Fighter, seguro que Saturn hubiera despegado. Porque además la gente no tendría el recuerdo reciente de lo ocurrido con 32x.
¿El Doom de 32x? Maaadre mía. Mejor haberse centrado en hacer la mejor versión posible para el lanzamiento de Saturn, ¿no?
Probablemente todos estos despropósitos no hubieran ocurrido si 32x no hubiera salido, dividiendo el esfuerzo de los estudios en mil versiones de juegos que luego, además, no vendieron lo que debían debido a la desconfianza (con razón) de los usuarios.
Los pocos juegos de 32x hubieran estado mejor saliendo unos en Megadrive/Mega-cd y otros en Saturn, sin duda.
No sé si recordáis que SEGA adelantó la fecha de salida en EEUU y Europa de pronto, por miedo a PSX, en un E3. Eso molestó a muchas compañías que estaban desarrollando juegos previstos para el lanzamiento que se había anunciado. Muchos se cancelaron. Y alguna compañía importante ya no volvió a trabajar con SEGA. Mejor hubiera sido mantener al menos la fecha anunciada, y dar tiempo a esas compañías y a los propios estudios de SEGA a acabar en condiciones sus juegos.
Yo en esa época acabé muy decepcionado con SEGA. Parecía que se querían suicidar comercialmente, la verdad. Y al final lo hicieron. Una pena, porque la imagen de SEGA en 1994 era muy buena. Año y medio después...
Y lo acabaron de rematar abandonando la Saturn de golpe en 1998, al menos en Europa. A los usuarios de Saturn se les quedó una cara de tontos... Vamos, que ni siquiera sacaran de Japón los últimos episodios de Shining Force 3, o el Grandia... No sé en que estaban pensando, la verdad. El último juego de Saturn en España fué el Deep Fear, en octubre de 1998. Dreamcast salió a finales de 1999. Un año entero de usuarios literalmente abandonados... Ya era tarde, a pesar del gran trabajo que hicieron con Dreamcast... justo antes de volver a abandonar a sus usuarios, aunque esta vez obligados por las circunstancias.
Como curiosidad, el último juego de Megadrive que salió en España creo que fué el FIFA 98, en marzo de 1998. 8 años saliendo juegos. Y en 2000 todavía salió alguno de Super Nintendo (el Lufia, creo, y alguno más). Los últimos de Mega-CD y 32x en el 95, y el último de Saturn en octubre del 98. Si se hubieran ahorrado el 32x, y hubieran seguido saliendo juegos en todos los sistemas en condiciones unos años más, como ocurre normalmente, la historia hubiera sido diferente. En 1999 la vida media de las últimas 3 consolas de SEGA era de unos 3 años, siendo muy generosos.
Por cierto, en 1995 también abandonaron Game Gear, que sin vender tanto como Game Boy sí lo estaba haciendo bastante bien.
Suicidio comercial.
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#31 Viernes, 03 Agosto 2012, 10:59 AM |
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Virtua 
Miembro de la Elite

Registrado: Diciembre 2005
Mensajes: 3510
Ubicación:  Spagonia
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 Re: Tengo En Mente Una Mega CD Pero...
Veo que Jasvy, piensas como yo.
Estoy de acuerdo en todo, con la unica excepcion de que a mi me gusta mas el primer DAYTONA que el segundo... Y que bueno... El Virtua Racing de Saturn se deja jugar muy bien si te olvidas de que el aspecto tecnico sigue siendo de un juego de Megadrive.
Pero si, la mayor cagada de SEGA fue la 32X, y nunca he tenido dudas al respecto. ¿A quien se le ocurre sacar dos consolas de 32 bits simultaneas? Es como querer hacerse la competencia.
Y lo de desarrollar tres veces VIRTUA FIGHTER... Macho...  ... Si que es de juzgado de guardia.
No obstante, como nostalgico me gusta mas el primerisimo que el REMIX.
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#32 Viernes, 03 Agosto 2012, 11:09 AM |
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Jasvy 
Segata Sanshirō

Registrado: Abril 2012
Mensajes: 453
Ubicación:  Madrid, España
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 Re: Tengo En Mente Una Mega CD Pero...
[...]
No obstante, como nostalgico me gusta mas el primerisimo que el REMIX. 
Es es porque te gusta el tema de los polígonos bailones... es inquietante...
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#33 Viernes, 03 Agosto 2012, 11:44 AM |
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Virtua 
Miembro de la Elite

Registrado: Diciembre 2005
Mensajes: 3510
Ubicación:  Spagonia
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 Re: Tengo En Mente Una Mega CD Pero...
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#34 Viernes, 03 Agosto 2012, 12:12 PM |
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segatasanshiro 
Hooligan seguero Miembro de la Elite

Registrado: May 2009
Mensajes: 3855
Ubicación:
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 Re: Tengo En Mente Una Mega CD Pero...
No es lo mismo amigo porque el Tomb Raider y el Resident Evil de Saturn fueron juegos currados y aprovechando la consola en condiciones mientras que el primer Virtua Fighter se hizo deprisa y mal en cambio el Virtua Fighter Remix es lo que debio hacerse en un principio ya que la consola tenia capacidad para ello.
Sega Saturn Shiro.
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#35 Viernes, 03 Agosto 2012, 12:21 PM |
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Jasvy 
Segata Sanshirō

Registrado: Abril 2012
Mensajes: 453
Ubicación:  Madrid, España
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 Re: Tengo En Mente Una Mega CD Pero...
Jejejeje... Te entiendo DC_Virtua, pero como dice segatasanshiro, los Virtua salieron con un año de diferencia. El factor nostalgia influye, claro. Pero es que eso ahora se llama parche, y mi PS3 lo instala por la noche sin que yo me de ni cuenta...
Por curiosidad: ¿Por qué te gusta más el primer Daytona? La verdad es que a veces la nostalgia me puede, pero con el Daytona me voy directamente a por el de Dreamcast.
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#36 Viernes, 03 Agosto 2012, 12:52 PM |
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