Conviene no olvidar también que N64 con un overclock a 125 Mhz no es lo mismo que una Nintendo 64 con el procesador de serie a 125 Mhz. Lo que quiero decir es que con estos apaños lo único que hacemos es acelerar los procesos, en general, de nuestros juegos, mientras que si la N64 originalmente hubiese tenido esta velocidad; los programadores hubiesen podido servirse de esos ciclos extra para mejorar la inteligencia artificial, las cámaras, el Z-Buffer, etc.
Vamos, que aunque esto mole cantidad, molaría más que una desarrolladora exprimiese esta mejora en un juego partiendo de cero.


















