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FERRARI 355 CHALLENGE (SEGA ARCADE)
Autor: DreamStriker
Fecha: 03 Diciembre 2013, 02:43 AM
Categoría: SEGA
Tipo:
Nombre del artículo: FERRARI 355 CHALLENGE (SEGA ARCADE)
Descripción: Simulador real de FERRARI
naomi

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Desarrollador/Productor :Sega-AM2 Lanzamiento:1999 Nº Máximo de Jugadores: 1


El gran ”Yu Suzuki se pone en contacto con Ferrari y se dispone a enviar a su gente para plasmar todo el realismo de un automovil Ferrari en un simulador con un nivel de realismo jamas visto, diseña un arcade y le pone de nombre“Ferrari F355 Challenge“.

El juego en su mejor versión que es la que utiliza cuatro placas Naomi(“New Arcade Operation Machine Idea), increible , con tres monitores panorámicos que nos dan una visión y dinámica increible, un mueble espectacular -con sonido envolvente que incluye subwoofer y un volante como el del auto real .

Tan excelente ha sido la jugabilidad que grandes corredores de formula 1 y demas personajes del ambiente adquirieron su arcade de Ferrari 355 challenge para tener en su casa.

En cuanto a la simulación nos permite elegir entre tres tipos de dificultad, la cual radica en marchas automaticas, los cambios de marcha en el volante como fiel de la ferrari original de carrera o bien utilizar palanca de cambios usando el pedal del embrague.

Consta de 3 modos de juego jugables TRAINING MODE, DRIVING MODE y RACE MODE.

Pistas (incluidas las desbloqueables)

• Motegi (Oval Circuit)
• Suzuka (Configuración Corto)
• Monza (configuración 1998)
• Sugo
• Suzuka (configuración completa)
• Long Beach
• Atlanta
• Nürburgring
• Laguna-Seca
• Sepang
• Fiorano

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ESPECIFICACIONES TECNICAS DE LA PLACA

CPU: Hitachi SH-4 CPU with graphic functions and 128-bit SIMD @ 200 MHz (360 MIPS and 1.4 GFLOPS)
Graphic Engine: PowerVR 2 (PVR2DC)
Sound Engine: ARM7 Yamaha AICA 45MHz (with internal 32-bit RISC CPU, 64 channel ADPCM)
Main Memory: 32MB
Graphic Memory: 16MB
Sound Memory: 8MB
Media: ROM Board (maximum size of 172MB) / GD-ROM
Simultaneous Number of Colors: Approx. 16,770,000 (24-bit)
Polygons: 5,000,000 polygons/sec
Rendering Speed: 500 mega pixels/sec
Additional Features: Bump mapping, fog, alpha blending, mip-mapping, trilinear filtering, anti-aliasing, environment mapping, and specular effects


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Usuarios pueden comentar
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Re: [KB] FERRARI 355 CHALLENGE (SEGA ARCADE) 
Nuevamente muy buena review, DreamStriker.

He de probar algún dia ese Ferrari 355 en mi Dreamcast, ya me habeis hablado muy bien de el. Yo nunca me interesé por este juego porque ya tenía unos 6 juegos de conducción en Dreamcast, mas otros tantos en Saturn, PSX y PC y eran demasiados juegos todos de coches (Sega Rally, Sega GT, Star Wars Episode I Racer, Buggy Heat, MSR, Crazy Taxi...).

Pero algun dia lo probaré.




Re: [KB] FERRARI 355 CHALLENGE (SEGA ARCADE) 
Te pone los pelos de punta el sonido!!! en buenos aires en algunos shoppings todavia quedan arcades de ferrari 355, pero la version doble, osea una sola pantalla, no la version deluxe versionada.




Re: [KB] FERRARI 355 CHALLENGE (SEGA ARCADE) 
Con grande verguenza yo también confiezo que lo tego pendiente mas en cuanto al Arcade madre mía si me ponia nervioso con uno de los salidos en los 90 no me pued imaginar este que es soportad por tres placas Naomi




Re: [KB] FERRARI 355 CHALLENGE (SEGA ARCADE) 
Os recomiendo encarecidamente a todos que lo probeis ipso-facto es un juego muy bueno,con una pedazo de banda sonora,para mi solo tiene un defecto que es el de no poder cambiar la vista por una exterior,si se pudiera seria pluscuamperfecto.

Sega Saturn Shiro.




Re: [KB] FERRARI 355 CHALLENGE (SEGA ARCADE) 
Tengo pendiente el de Dreamcast, pero recuerdo el arcade de tres pantallas como algo grandioso... y muy difícil.


Gran review!!!




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