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Mod de Region para Sega Saturn.
Autor: MegaMacho
Fecha: 09 Feb 2006 15:59
Categoría: Saturn
Tipo: Recurso
Nombre del Artículo: Mod de Region para Sega Saturn.
Descripción: 1 solo conmutador de 3 posiciones.
*Este tutorial esta basado en varios que circulan por la red*

*IMPORTANTE*
No se recomienda este tutorial a personas que no tengan nociones ALTAS de soldadura.



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-1 consola Sega Saturn.
-1 soldador de estaño con punta fina o muy fina.
-Estaño.
-Cable fino o muy fino(recomendable de un solo hilo y rígido).
-1 conmutador sencillo de tres posiciones y tres pines.
-2 Resistencias de 1k Ohm.
-1 integrado 7404 Hex Inverter.
-1 placa de circuito estándar de fibra de vidrio .
-Herramientas, tijeras alicates ,pinzas , cuter, etc...



1º PASO.
CREACION DE LA PLACA DE CIRCUITO.

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*IMPORTANTE*
La placa de circuito debe de ser de pistas en línea no en cuadricula ,del estilo de la de la foto.

Empecemos ayudados de alguna herramienta (recomendable unos alicates del tipo corta alambres)debemos de cortar de un cierto tamaño la placa.
el tamaño lo medimos en pistas y huecos.

De 8 pistas y 12 huecos.

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En el siguiente paso hay que eliminar las partes de las pistas que en la foto de encima de este texto estan pintadas de azul con un rotulador.

Recomendable utilizar un bisturí o en su defecto un cuter .

Dependiendo del material de la placa puede llegar a costar mucho eliminar esas partes, en mi caso costo lo suyo debido al material de las pistas.

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Algo similar a esto debería de quedaros.

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Ahora después de haber cortado las pistas hay que hacer unos pequeños puentes entre pistas tal y como se muestran en las imágenes.
Yo he utilizado un hilo de estaño pero vale otros materiales ,cable de un hilo pelado alambre, etc..

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Lógicamente soldamos por debajo los puentes.

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Es turno de colocar el integrado.
Lo colocamos según muestran las fotos y el esquema y lo soldamos por debajo.

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Es muy posible que el estaño se corra por la pista ,pero tranquilos que no pasa nada mientras no salte de pista en pista.

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Ahora colocaremos y soldaremos las dos resistencias.
los colores son: marron, negro, rojo, dorado.

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No olvidar cortar el sobrante de las patas.

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En este paso soldaremos cables de la placa de circuito al conmutador.

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Este primer cable va hasta el pin del centro del conmutador.

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Este segundo hasta el pin derecho o superior depende de como lo mires ,la cuestión es que tiene que ir a uno de los dos pines laterales del conmutador.

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El tercer cable al pin que quede libre.

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Este es el resultado de lo que llevamos hecho.



2º PASO.
DESMONTAR LA CONSOLA Y ENCONTRAR LA PROXIMA ZONA DE TRABAJO.


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Cogemos la consola le damos la vuelta y le retiramos los tornillos que unen las carcasas, seguidamente la abrimos .

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Si tienes puesto mod chip este es el momento de quitarlo.
Además debes de retirar el bloque del lector ,retira los cables de datos y el tornillo que esta debajo del bloque unido a una cinta de plástico blanca.

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Ya casi para terminar retira la fuente de alimentación unida por los pines largor que la sujetan a la placa y por 3 tornillos ,dos negros atrás y uno en el lado contrario de la fuente.

Seguidamente retira los tornillos a la chapa metálica que recubre el interior de la consola y retírala también .

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Ahora retira el plástico negro que cubre la pila y saca la placa verde del interior de la consola.
Todos esos cables que veis son procedentes del mod de selector de hertzios.

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Damos la vuelta a la placa buscamos la zona marcada con un recuadro rojo en la imagen de arriba.




3º PASO.
ULTIMOS PUNTOPS DE SOLDADURA.

Llegamos a la parte mas difícil del tutorial ,si se nos fuese la mano con el soldador se podría complicar todo muchísimo por eso tener en cuenta que a partir de este punto todo tiene que ir al milímetro.
MUCHA PRECAUCIÓN.

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Esta es la zona que debemos de trabajar aunque no lo parezca los puntos son diminutos.

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Hay que desoldar esas pequeñas cosas cuadradas que parecen ser resistencias.
los puntos son jp7,jp10 y jp12.

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Primero la resistencia del punto jp7 después la del jp10.

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Y para terminar la del punto jp12.

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Es hora de soldar los cables .
El primero va desde el punto marcado en el esquema hasta el punto JP7 en la placa de la consola .

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En el punto JP7 hay dos puntos para soldar ,debemos soldar en el de la izquierda.

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El segundo va desde el punto marcado en el esquema hasta el punto JP10 de la placa de la consola.

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Dentro del punto JP10 en el de la derecha.

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Y para terminar el tercer cable que va desde el punto marcado en el esquema hasta el punto JP12 de la placa de la consola.

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En el punto JP12 en la soldadura de la derecha.

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Este es el desastroso aspecto de la placa por debajo ,es aconsejable asegurar los cables con cinta aislante .

PD: vereis mas cables en la foto de los que de momento llevamos soldados esto son procedentes del mod de 60 Hzs.

Bueno lo malo ya a pasado dos últimos cables ,GND Y 5V y habremos acabado.

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Pues seguimos con lo mismo.
El punto marcado en el esquema al la soldadura de 5V de la placa de la consola.

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Vale aquí puede confundir la foto ,en vuestra consola al menos que tengáis el mod de Hzs puesto no tendréis mas que el cable que soldéis a los 5V y posteriormente el de GND.
En mi caso puesto que tengo los dos mod hechos tengo 4 cables .

El punto de 5v y GND se encuentran en la parte derecha de la placa de la consola son grandes y muy fáciles de soldar.

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Pues ahora exactamente lo mismo pero con el cable de GND .
Del punto del esquema a la soldadura de la placa gnd.

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Repito cuatro cables vosotros tendréis solo dos.

Pues nada ya hemos acabado ahora motar con sumo cuidado la consola siguiendo los pasos a la inversa y si todo a ido bien tendremos una consola multiregión .
Es conveniente hacer también el mod de selector de Hzs para sacarle el máximo partido a este modificación.

Yo he colocado el conmutador en la tapa de la pila junto al de selección de Hzs.

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Gracias por leer este tutorial.
  

Usuarios pueden comentar
 
Sos groso MegaMacho ;)



[ KB ] 
[ Articulo actualizado...Ryo Suzuki ]

Categoría: Saturn
Tipo: Recurso

Nombre del Articulo: Mod de Region para Sega Saturn.
Autor/a: MegaMacho
Descripcion: 1 solo conmutador de 3 posiciones.

->> Leer el Articulo entero

Imagenes en el server como este gran tuto merece. Poco a poco voy haciendo...


Última edición por Ryo Suzuki el 09 Feb 2006 16:00; editado 1 vez



Re: [ KB ] Mod de Region para Sega Saturn. 
Una duda.....con este mod (o el otro) se resolveria el problema q tenia el Soukyugurentai con las consolas q no fueran japonesas???

Se q en la anterior web algo se comento...pero no recuerdo en q quedo la cosa.


Venga.



Re: [ KB ] Mod de Region para Sega Saturn. 
Te refieres a los errores graficos?
si es a eso la respuesta es no.

Una pena.



Re: [ KB ] Mod de Region para Sega Saturn. 
Pues si...una pena..aunque siempre nos quedara la segunda version q sacaron.


Venga.



Re: [ KB ] Mod de Region para Sega Saturn. 
Yo estuve mucho tiempo pa solucionar lo del Soukyuogurentai, y sus fallos gráficos en las consolas europeas.

La única solución es pillarte el Soukyuogurentai Otokuyo, pero es jodio de encontrar.

Suerte.



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