Alguna vez que otra me lo pregunté, por qué en Saturn no apareció el juego de Dragon Ball en 3D? En aquella época cualquier juego que llevase escrito en la portada "Dragon Ball" era una opción rentable. De hecho, así lo fué en PSX, a pesar de ser un juego lamentable del cual solamente se salvaban la intro y la banda sonora.
Yo alguna vez he pensado que el motivo fué que... si el juego ya iba lento en PSX, en Saturn hubiese sido aún más desastre debido a lo complicado a la hora de programar y al sistema que usaba con dos procesadores...
En algún momento se planeó una posible versión para la 32 bits de Sega?