[DREAMCAST] Take the Bullet »  Mostrar los mensajes de    a     

SEGASaturno - Saturn, SEGA y Videojuegos


Unreleased Games - [DREAMCAST] Take the Bullet



Ryo Suzuki [ 05 Mayo 2009, 02:15 AM ]
Título del mensaje[DREAMCAST] Take the Bullet
Take the Bullet era un juego ambientado a finales de los 60 70 que nos metía en la piel del guardaespaldas Jack Travis, encargado de proteger al candidato a la presidencia de los USA durante su campaña electoral y que estaba siendo amenazado por una organización criminal llamada "Los Hijos de Gabrielle".

take_the_bullet_unreleased

Aunque no lo parezca por la captura, el género en el que se englobaba el juego era el de light gun (a que parecía un FPS??), en el que contabamos con la novedad de poder jugar tanto en primera, como en tercera persona.

El desarrollo corría a cargo de la compañía escocesa Red Lemon Studios y el título debería haber salido en las navidades del 99. Tras varios retrasos, hasta el año 2001 había aun posibilidades de que fuese lanzado, aunque finalmente fue cancelado. Para colmo de males, el estudio Red Lemon quebró en 2003.

¿Existe una versión jugable del juego? Es la pregunta que seguramente os habréis hecho, pues la respuesta es SÍ. Se supone que hubo por lo menos una copia en manos de un ex-empleado de SEGA. Así que existir, existe...


Algo de info en inglés de wikipedia:
Citar:

Take the Bullet was a planned light gun video game for Sega Dreamcast from Red Lemon Studios. Unusually for its genre, it showed the character's weapon on screen as in a first-person shooter, had an optional third-person view and was slated to have both online and split-screen multiplayer modes.

Story

The player plays as Jack Travis, a bodyguard for a political candidate named Kincaide during his campaign. He is being targeted by a gang named The Children of Gabrielle.

Cancellation

The game was originally announced for a Christmas 1999 release in Europe.[1] This date was missed. As of March 2001, it was still planned for release, but never actually came out. It was never planned for release in North America. [2]


Un par de screenshots:

take_the_bullet_unreleased2 take_the_bullet_unreleased3


Más info de la mano de Gamespot:

Citar:
Sega unleashes details on new shooter for the Dreamcast featuring modem deathmatch play.

By Sam Kennedy, GameSpotPosted May 25, 1999 4:11 pm PT


Sega of Europe announced the latest addition to the European Dreamcast on Tuesday, Take The Bullet (TTB). Developed by Red Lemon Studios (a 1.5 party developer for Sega), TTB is the latest game to make use of the Dreamcast light gun.

Set in America during the late sixties, Take The Bullet lets you play the role of Jack Travis, a bodyguard hired to protect presidential candidate Kincaide during his election campaign. You must also coordinate your efforts with the rest of your bodyguard team to successfully ensure Kincaide's safety - which happens to be in great jeopardy due to a gang of thugs called Children of Gabrielle, which is out to put and end to him.

Like other light-gun shooters such as House of the Dead 2 on the Dreamcast, Take The Bullet displays all the action in a first-person perspective. However, the game also gives players the option to view all the action in a third-person mode, where the character is seen in front of the action.

Take the Bullet features 12 levels for players to blast their way through, with an arsenal of 18 high-powered weapons. The game will also offer multiplayer modes, including four-player action at home and through the use of the modem, and sixteen-player death match online.

Red Lemon Studios' Take The Bullet is scheduled for a Christmas 1999 release in Europe. According to a spokesperson for Sega of America, the game hasn't yet been planned for a US release.



Y un año más tarde, una actualización de la misma página comentando que se cae del posible lanzamiento americano:

Citar:
Red Lemon Studios' shooter won't be released in North America, but it is still on schedule for a European release.

By Staff, GameSpotPosted Mar 19, 2001 8:26 pm PT


Sega of America has confirmed that Take The Bullet for the Dreamcast is still on schedule for its release in the European market. The shooting game, which is being developed by Red Lemon Studios, will not be released in North America. "There are currently no plans to release Take The Bullet in America," an SOA spokesperson told GameSpot. "It is a strictly European title that was not considered for a US release."

In the game, players assume the role of Jack Travis, a bodyguard who is hired to protect Kincaide, a presidential candidate. The game has a total of 12 levels, and players will have more than 18 weapons at their disposal. Take The Bullet should be released in Europe this year."

Un par de pantallazos más:

take_the_bullet_unreleased5 take_the_bullet_unreleased6

Esto he conseguido en español, viene de Meristation. Es gracioso a día de hoy el titular

Citar:
Take the Bullet, viento en popa

Lunes, 11 de Diciembre de 2000 - 08:00
La compañía desarrolladora ha respondido enérgicamente a los rumores que apuntaban a una posible cancelación de este juego

Uno de los juegos más esperados para Dreamcast y desarrollado en Europa, Take the Bullet (la respuesta de Sega a Goldeneye para Nintendo 64), de la compañía Red Lemon, sigue en proceso de desarrollo. Lo ha afirmado el presidente de la misma, Andy Campbell, que responde de esta forma a los rumores que circulaban desde hace unos días por Internet que apuntaban a que Sega había utilizado las tijeras y decidido abandonar el desarrollo de este título.

El juego "no ha sido cancelado ni lo será", comentó Andy Campbell a la prensa especializada. "Me gustaría desmentir estos rumores aquí y ahora (...) Pienso que, puesto que tanto Red Lemon como Sega Europa han sido muy discretos en lo referente al juego, esto ha llevado a algunos a especular acerca de la situación del juego. No se nos ha aclarado cuándo se nos permitirá empezar a hablar del mismo, pero estamos todavía trabajando en él."


Y por último dos capturas más:

take_the_bullet_unreleased7 take_the_bullet_unreleased_1241484378_960926

POSIBILIDAD DE UNA RELEASE PUBLICA: MODERADAMENTE BAJA



--Aportes hechos al post:

Scan de la Revista Oficial Dreamcast USA nº1, de septiembre de 1999:

take_the_bullet_dreamcast


Scan de una revista sin confirmar, creo que es EGM:

take_the_bullet_dc_scan

Dreamcast Magazine UK en su numero 26 de septiembre del 2001:

Take the Bullet Dreamcast TTB


saturn_worship [ 05 Mayo 2009, 02:46 PM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take The Bullet
Existe en las manos de un coleccionista, pero no quiere ni oir hablar de lanzarlo.

De momento, es lo que hay.

Pero existe por ahi.


Ryo Suzuki [ 05 Mayo 2009, 03:38 PM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take the Bullet
No lo sabia, amigo.

Pense que de momento el tema se movia en ex de SEGA.

Si lo tiene un particular ya, puede ser una buena noticia ¿no?

Lo que me extraña es que no haya ningun video ¿verdad?


Denymetanol [ 08 Julio 2009, 09:22 PM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take The Bullet
Será una demo operativa? o es el juego casi acabado? Lo cierto es que es un género que en Dreamcast quedo siempre A PUNTO DE SALIR....... por que tanto HALF LIFE, como este, se han quedado ahi.

Menos mal que en terreno homebrew, la consola tiene un surtido estupendo. Unreal Tournament, Quake 3 arena, buf.....que grandes, y el Outtrigger no estaba mal,

Ryo, es que es "mu tímido" el juego, por eso no hay videos, xddddddddddd


rokon32 [ 08 Julio 2009, 09:26 PM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take The Bullet
saturn_worship escribió: [Ver mensaje]
Existe en las manos de un coleccionista, pero no quiere ni oir hablar de lanzarlo.

De momento, es lo que hay.

Pero existe por ahi.


Pues habra que obligarle a lanzarlo jajaja ... hombre no XDD pero a ver si lo libera algun dia para poder verlo al menos XDD


saturn_worship [ 08 Julio 2009, 11:18 PM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take The Bullet
Todo se intentará, pero no será fácil.


Dogame [ 09 Julio 2009, 12:07 PM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take The Bullet
Hombre, sinceramente como juego será muy inferior a lo que hemos visto a posteriori en esta consola, pero como rareza tiene su morbo. De todos modos me temo que no saldrá de aquí a mañana la release...


noentiendero [ 09 Julio 2009, 04:17 PM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take The Bullet
Buen hanalisis


Ryo Suzuki [ 10 Julio 2009, 12:00 AM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take The Bullet
Denymetanol escribió: [Ver mensaje]
Será una demo operativa? o es el juego casi acabado?


Pues no lo sabemos con certeza. En principio por logica el juego llego a un nivel avanzado de desarrollo, yo creo que al 75% aproximadamente al menos.

Lo que desconocemos es si el GDR que tenemos "localizado" es de las versiones finales o no...

P.D: A mi el juego me da buen feeling, parecia tener calidad...


Ryo Suzuki [ 15 Octobre 2009, 04:21 PM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take the Bullet
He encontrado un scan. En la revista oficial Dreamcast USA, en el nº1 de septiembre del 99:

take_the_bullet_dreamcast

Dicen que se esperaba para finales del año 99 en Europa... pues va a ser que no (un año mas tarde seguian diciendo lo mismo, que salia, como decia lo de meristation)

Tambien destacan el juego online y el tema de ser un juego con la light gun que usaria el pad digital de la pistola para desplazarse.

Espero aportar mas info en un futuro.


ryo hazuki [ 15 Octobre 2009, 04:43 PM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take The Bullet
Tengo la corazonada de que este va a ser el proximo


Ryo Suzuki [ 15 Octobre 2009, 05:39 PM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take the Bullet
Podria ser.... pero ¡creo que no!

(jeje, mucha gente esta mosca, porque siempre de los que hemos liberado tenian previamente una ficha Asi que voy a hacer una ficha ya de Shenmue de Saturn a ver si suena la flauta )


Ryo Suzuki [ 22 Febrero 2012, 02:33 AM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take the Bullet
Refloto para añadir más info que he encontrado años mas tarde.

Para empezar esta valiosa info de SEGARetro:

Citar:
Take the Bullet is an unreleased Dreamcast first-person shooter game developed by Red Lemon Studios, who at the time was acting as a "1.5 party developer" for Sega Europe. [..]Rather than using high-polygon models for a limited number of enemies, the developers instead concentrated on getting as many characters on-screen as possible, making crowd scenes possible. The player's main task would be to identify and eliminate enemies without civilian casualties.
[...]
The game was originally scheduled to be published in the Christmas 1999 season for Europe exclusively. In March 2001, Sega of America confirmed that the game would not be coming to the United States but that the title was still in development. It is presumed that production was canceled when the Dreamcast was discontinued later that year. There is one known prototype of Take the Bullet, but is currently held by a private collector.


Take the Bullet

Publisher: Sega
Developer: Red Lemon Studios
System(s): Sega Dreamcast
Peripherals Supported: Dreamcast light gun
Released in EU: Unreleased

Fuente: http://segaretro.org/Take_the_Bullet

Tambien este scan de los amigos de Unseen64, muy revelador:

take_the_bullet_dc_scan

Fijaos que el hud es totalmente diferente a las otras screens que teniamos. Son iconos para maniobrar ¿sera lo de manejar el juego con pistola y mando?

Todo esto lo saco a la luz porque lo he visto en un excelente articulo de una web, es este:

Citar:
Take the Bullet

Publisher: Sega
Developer: Red Lemon Studios
Genre: light gun game ( and FPS?)

Reported everywhere as a light gun game Take the Bullet was also supposed to have local four player supported death match as well as the ability to go online for up to sixteen player matches. So this was either a very unique game or somebody got the details wrong.

The single player mode follows the games hero , Jack Travis in first person perspective although there was an option for third person as well. The Style of the game came from the 1960's setting but this being either a light gun game a FPS or both the plot really doesn't matter. The stand out innovation here was that the developers wanted loads of on-screen characters culminating in large crowd scenes. The player would have to kill the bad guys while keeping the civilians alive and well.

Scheduled for a European release during Christmas 1999 , the shipping date was missed. A second release date of March 2001 was later missed as well with nothing further heard about the title again.

One known prototype of Take the Bullet exists but it is currently held by a private collector and as of yet never leaked.

Best online quote: “This reinforces the notion that a number of the unreleased Dreamcast games continue to float out there waitng to be discovered by the masses. “ - kingofgrills (Forum poster)

Best way to play: Find and beg the collector who has the prototype for a leaked online release


Fuente: http://www.reddit.com/r/dreamcast/c...t_games_part_1/

Excelente curro de la gente esta de reddit. Esperando la segunda entrega.


Tambien tengo que decir que se quien es el coleccionista que tiene una copia del juego. Pero es casi seguro que no querra compartirlo con nadie, pero sin duda voy a intentar un acercamiento...


P.D: Pongo tambien el contenido que tienen nuestros colegas de dreamcast.es:

Citar:
Estaba siendo desarrollado por Red Lemon Studios.

El juego está establecido en los años 60 en EEUU. El jugador es Jack Travis, un guardaespaldas de un político llamado Kincaide, durante su campaña electoral. Este es el objetivo de una banda llamada "The Children of Gabriel". Tu misión es protegerle de esa banda junto con tu equipo de guardaespaldas.

El juego tiene 12 niveles y un arsenal de 18 armas pesadas.

Take the Bullet muestra el arma en pantalla como en un shooter en primera persona y además tiene una vista opcional en tercera persona. Además, algunos niveles deben ser jugados con la pistola.

Tenía previsto el juego en línea con un máximo de 16 personas simultáneamente y en modo multijugador con un límite de 4 jugadores en pantalla partida.

El juego fue anunciado para las navidades de 1999 en Europa. En mayo del año 2001 estaba previsto que finalmente viera la luz pero nunca salió al mercado. Nunca fue planeada su salida en USA.

Se conoce la existencia de al menos una copia jugable en GD-R en manos de un coleccionista al que agradecemos estas capturas:

http://www.dreamcast.es/articles.php?article_id=92

Y la ficha de Planet Dreamcast (no sabia que estaba online, parece ser que en Segaretro han subido un mirror):

Citar:
Take the Bullet

Release Date: TBA
Status: Announced
Developer: Red Lemon
Publisher: Sega
Genre: Action

Game Summary

A 70's-themed first person shooter in which you're the bodyguard of a government official.

It's Kinda Like...

Goldeneye meets the CIA.

The Buzz

Oft-delayed, this better be something special.

http://planetdc.segaretro.org/games/database/374.shtml.html

P.D: Y como curiosidad, una referencia que hicimos aqui en SEGASaturno que luego amplié para este post: http://www.segasaturno.com/portal/t...sed-vt2365.html


Ryo Suzuki [ 25 Junio 2014, 12:35 AM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take the Bullet
Refloto este hilo porque tengo bastante más información y aprovecho poniéndolo todo un poco al día.

Para empezar, resulta que existe un vídeo del juego. En concreto de lo que supongo que sería la intro del mismo:


YouTube Link


No es realtime (solo los últimos segundos podrían ser engine del juego), pero nos cuenta más detalles del proyecto. Mete en escena a una tal Amy Chamberlain, de la que no teníamos ni idea de su existencia. O mucho me equivoco, o tiene todos los números para ser la principal responsable de querer asesinar al candidato a presidente por lo que se infiere, en el video se ve que está fichada y da a entender si nos fijamos que podría estar al mando -o ser muy importante- en la organización "Los Hijos de Gabriel".

También vemos que han usado a actores reales para ambientar mejor y observamos algo más del amenazado futurible presidente, Dick Kincaide.

Este video nunca se había visto ya que como todo lo que rodea este proyecto estaba en un secretismo máximo y ha aparecido hace unos dos años en el Youtube (posteriormente a que abrieramos este hilo, ha pasado muuucho tiempo). La persona que lo ha subido, un tal jonesporteous, parece ser alguien que se dedica a desarrollo de videojuegos, a tenor por los otros que podéis ver en su canal y que son de la misma índole.

Apostaría a que es alguien que trabajaba para Red Lemon Studios en su día y le ha dado recientemente por colgar varios de sus trabajos en la popular página de videos... En todo caso, bienvenido sea.


Luego, respecto a un prototipo en GD-R que estaba en manos de un coleccionista y que veníamos barajando por estos lares... añado que se trata de Kron. Conocido por todo lo que tiene de Dreamcast, hay que señalar que casi todas las fotos de este post son de screenshots que hizo él a su propia pantalla de su prototipo en GD-R corriendo en su Dreamcast. De hecho, material del juego en su día no hubo practicamente nada que fuese mostrado por lo que veo. Screenshots oficiales tenemos dos o tres contados por las revistas de la época, todo lo demás que hemos podido ver es gracias al proto que tiene Kron y que creo que publicó estas capturas en su momento en los foros de la ya defunta Dreamcast History.

Es un caso un tanto particular, porque desde que fue anunciado pasaron casi más de dos años hasta que fue cancelado. Y, aunque hubo varias noticias como habéis visto, parece que no se facilitó practicamente ningún tipo de material promocional a parte de los tres pantallazos que hemos adjuntado de los scans de las revistas...


También he dado con una información importante de un usuario de assembler games que responde al nick de Grey Fox:

Citar:
08-07-2012
As a quick update to this thread I have very briefly played an incomplete version of this. There are at least two different versions of this game out there in collectors hands. Both incomplete although there may be other versions out there too. Sadly I do not own them or have access to them. The bit that I played was set in a warehouse or garage and the cool thing with the game was that you used the light-gun to shoot but moved around the levels using the D-Pad (I think on the gun itself but I may be confusing myself here).

That gimmick aside the game was a fairly standard shooter but featured some nice touches such as interactive scenery - i.e. shoot the rope/chain that was holding up a ladder and the ladder would fall into place allowing you descend from the balcony.

Essentially it was like a cross between Time Crisis/Virtua Cop and a standard FPS game. The nice thing was being able to negotiate the levels so you could effectively play a lot like Time Crisis and pop in and out from behind cover. Don't remember many enemies in the level (there were a couple but that was it I think)

I only played a very, very brief section of it and this was back in the day. Would love to see it released even in incomplete form.


Aunque es algo que no podemos demostrar, parece bastante creíble. Cuadra también eso que dice de que haya dos versiones al menos rulando por ahí. Una sería la que tiene -o tenía- Kron y de la que contamos con los screenshots que coinciden con lo que dice este usuario del almacen/garage, y la otra podría ser la que se muestra en el otro scan que publicaron en Unseen64 en la que se ve un hud completamente diferente.

Al menos dos builds diferente, ambas sin finalizar están en manos de coleccionistas. Algo que puede ser medio habitual al tratarse de un estudio escocés y como ya sabemos de Europa y Estados Unidos el material puede ser filtrado con más facilidad cuando algunos estudios cierran y proyectos se cierran...


Y para finalizar este post adjunto un scan mas, en clave de humor, es este:

Take the Bullet Dreamcast TTB


Perteneciente a la revista britanica Dreamcast Magazine en su número 26. Se lo toma un poco a cachondeo lo que ha pasado con este proyecto y no se acaban de explicar el motivo.

Citar:
Now this is really something I would like to know. What ever happened to ‘Take the Bullet’? For those who don’t remember, this game was intended to make full use of the Dreamcast’s D-Pad and buttons on the light-gun (something that hadn’t been seen before) and be a game that combined First Person Shooting with Light Gun Shooting. It certainly would have been revolutionary for it’s time, and was an early game that really caught my interest on the Dreamcast. Unfortunately it never saw the light of day, and we’ll be stuck wondering what might have been.

Still we got House of the Dead 2, so I’m not too upset about it.


Fuente: http://segabits.com/blog/2010/07/14...azine-corner-2/

Bueno, de momento lo dejo aquí por no ponerme muy pesado. Pero tengo bastantes más cosas respecto a este juego cancelado


omi_payaso [ 25 Junio 2014, 04:49 AM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take The Bullet
Es siempre un deleite ver estos post que haces Ryo super interesantes y bueno yo opino que él juego se veia bastante bien y de seguro por los atrasos debieron de ir puliendo varias cosas sino tal vez hubiese salido. Eso de siempre aplazar la salida del juego siempre me recuerda tristemente al "cas" de la DC . Mas cuantos y cuantos juegos no se cancelaron de la misma forma y que pensando en el tiempo que pudieron haber tenido entre el comienzo de su desarrollo los parones por las "tijeras de SEGA" y el se lanzará el próximo semestre o el próximo año hace pensar que el juego debe estar ene stado avanzado de desarrollo y lo mismo pienso del "cas" de la DC pues ya que los suelten por misericordia :P. Gracias Ryo por compartir este material


Ryo Suzuki [ 23 Febrero 2015, 06:17 PM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take the Bullet
De nuevo un pequeño update.

Primero información oficial del propio desarrollador que he recuperado de lo que publicaron en su día:

Citar:
Project TTB

TTB is the first title in development by Red Lemon, which will be solely available on the revolutionary new games console - Dreamcast.

Red lemon is privileged to be a 1.5 developer working with Sega on their groundbreaking hardware and excitedly await the release of the console in 1999.

Details of the game are currently under wraps, however, we can reveal it is 1-4 players, first/third person format. It is also known that the game has a unique strategy element that sets it apart from all other first person shooters.

Watch this space for further details!

Published by

Sega Europe




Copyright Red Lemon Studios 1999

Esto debe ser de los primeros compases del desarrollo. Está bien porque es una especie nota escueta que viene de primera mano de lo que iba a ser el juego al menos en un principio.


Encontré otro scan de la revista americana DC Montly, en concreto en su nº1 de septiembre del 99. No nos desvela nada nuevo creo que no hayamos comentado en este hilo, pero sí que nos aporta unas buenas capturas que no habíamos visto:

Take the Bullet Dreamcast TTB Montly Red Lemon


Y del mismo magazine, otro scan que tengo. Se trata del número 3 de diciembre de 1999:

Take the Bullet Dreamcast TTB Montly Red Lemon


Este sí que tiene algunos puntos más interesantes. Comentan que hasta abril no lo tendrán en el mercado yanki, cuando realmente nunca se llegó a confirmar que fuera a salir por allí, a la vez que por la fecha de salida que ponen y en el momento que apareció esta revista se da a entender que estaría a punto de lanzarse el juego en Europa.

También destacan el secretismo que estaban llevando a cabo SEGA y Red Lemon respecto a este juego, que lo achacan al hecho probable de que quisieran causar un gran impacto o quizás a que estaban teniendo bastantes problemas técnicos y/ de jugabilidad al intentar fusionar un FPS/Estrategico/Light Gun game. Está claro que nunca se distribuyese ningún vídeo del motor del juego funcionando a pesar de todo el tiempo que estuvo en proceso de desarollo da lugar a la especulación de que muy bien no irían las cosas...

Seguiré informando... (y espero presentarme algún día con un prototipo de este juego bajo el brazo )


segatasanshiro [ 23 Febrero 2015, 10:05 PM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take The Bullet
Presentarte con ese unreleased bajo el brazo seria uno de los hitos mas importantes de tu carrera como rescatador de unreleased Ryo.

Sega Saturn Shiro.


Ryo Suzuki [ 02 Noviembre 2015, 12:35 AM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take the Bullet
Que más quisiera yo, compañero.

Refloto de nuevo porque los amigos de Dreamcast Junkyard han pillado esto:

takethebullet_dreamcast

Deben ser sin duda los dos protos de los que hablabamos que rulaban supuestamente por ahí...

https://twitter.com/Tomleecee/status/647847794749874176

Se ve que han conseguido muchísimo material de Dreamcast en GD-R de algún ex-empleado de SEGA, una noticia excelente para todos nosotros, seguidores de estas vainas...

En fin, que por fin podemos ver un video del juego tras tantos años. Ojo que esta muy verde, aviso:


YouTube Link


Como habréis visto coincide con los screenshost que postearon hace años. Debe ser uno de los prototipos que hay disponibles, espero que el otro sea el que tiene el Hud diferente y tenemos en los scans...

Espero que acabe liberándose, creo que comentaron que habían pedido permiso para hacerlo. Eso no sé si es bueno o malo, normalmente no dejan hacerlo :S


P.D: Tengo yo más info nueva recopilada de antes de que saliese este vídeo. A ver si puedo postearla por aquí.


LeCkTeR [ 02 Noviembre 2015, 12:07 PM ]
Título del mensajeRe: [DREAMCAST] Take The Bullet
Joder, que bueno! Muy buena info Ryo! Los movimientos un poco tétricos, pero bueno, habría que haber visto como se habría llegado a lanzar...




Powered by Icy Phoenix