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Unreleased Games - AGARTHA ¿posibilidad de jugarlo?



Ryo Suzuki [ 15 Octobre 2009, 01:59 PM ]
Título del mensajeRe: AGARTHA ¿posibilidad de jugarlo?
Creo que se refiere a datos a saco de imagenes que deberian ir al juego.


saturn_worship [ 04 Enero 2018, 06:49 PM ]
Título del mensajeRe: AGARTHA ¿posibilidad de jugarlo?
El 15 de este presente Enero a las 10:00 horas de Paris se va a liberar una demo jugable por parte del staff creador del juego.


Ryo Suzuki [ 04 Enero 2018, 09:55 PM ]
Título del mensajeRe: AGARTHA ¿posibilidad de jugarlo?
Sí, amigo. Lo leí el otro día, fantástica noticia.

https://dreamcasttoday.wordpress.co...lease-incoming/

Para ir abriendo boca os pongo este vídeo que ruló por ahí:


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saturn_worship [ 05 Enero 2018, 12:44 AM ]
Título del mensajeRe: AGARTHA ¿posibilidad de jugarlo?
Agartha es de los grandes...

Outcast y D2 serían otras dos espinitas clavadas...


Ryo Suzuki [ 05 Enero 2018, 10:56 PM ]
Título del mensajeRe: AGARTHA ¿posibilidad de jugarlo?
D2 colega? No lo pillo...

Outcast lo que yo tenía en mente es que no se empezó a desarrollar.

Agartha tiene algo especial, a ver cuando lo tengamos entre manos...


Wesker [ 06 Enero 2018, 12:08 AM ]
Título del mensajeRe: AGARTHA ¿posibilidad de jugarlo?
Igual se refiere al cancelado D2 de M2, que nada tiene que ver con lo que finalmente salió en Dreamcast.


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Pero este prototipo difícilmente se podría jugar por medios normales si algún día saliese a la luz, debido a que tampoco llegó a salir la consola M2 de 3DO para la que iba destinado. Tendría que hacerse supongo a través de la tecnología M2 que Konami empleó para varias recreativas y que es el único uso comercial que llegó a tener nunca dicho hardware.


Nextmare [ 07 Enero 2018, 01:57 AM ]
Título del mensajeRe: AGARTHA ¿posibilidad de jugarlo?
Fue una autentica pena que este proyecto no se finalizase para Dreamcast, era uno de esos últimos juegos que esperaba para finalizar la vida comercial de la consola, sin embargo, la escena y desarrollos no licenciados me dieron mucho juego después.

A ver si se libera y podemos probarlo.


Fandu [ 08 Enero 2018, 09:19 PM ]
Título del mensajeRe: AGARTHA ¿posibilidad De Jugarlo?
En este último año que terminó me da la sensación de que cada vez más viejos desarrolladores se van abriendo a esto de liberar códigos y proyectos cancelados. Hace un mes fue Frank the Wessel por ejemplo.


ULTIM4TEGAM3RPR0 [ 09 Enero 2018, 10:08 PM ]
Título del mensajeRe: AGARTHA ¿posibilidad De Jugarlo?
No Cliché...una gran compañía


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Wesker [ 09 Enero 2018, 11:34 PM ]
Título del mensajeRe: AGARTHA ¿posibilidad De Jugarlo?
ULTIM4TEGAM3RPR0 escribió: [Ver mensaje]
No Cliché...una gran compañía


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En realidad No Cliché como compañía fue breve pero intensa. Hizo Toy Commander, luego hizo esa especie de apéndice Toy Racer, e iba a hacer este Agartha pero se quedó a medias. Sin embargo, si contamos con que prácticamente todo el personal de No Cliché procedía de Adeline Software International, ya que Sega básicamente le compró el staff de dicho estudio de programación a su matriz Delphine Software International, entonces la cosa cambia.


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Y no olvidemos que estaban liderados por Frédérick Raynal, que antes de su incursión por Adeline, había pasado por Infogrames y había dado luz a esto:


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La gran influencia de este cancelado Agartha precisamente.

Esto demuestra que, creativamente hablando, No Cliché podría haber dado ciertamente mucho de sí... si Sega no hubiese cerrado la compañía cuando Dreamcast se fue a pique.


Dagak [ 15 Enero 2018, 11:02 PM ]
Título del mensajeRe: AGARTHA ¿posibilidad De Jugarlo?
Ya podemos dar una respuesta afirmativa a la pregunta del hilo.

La demo ha sido liberada. ¿Alguien de por aqui la ha probado?


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Wesker [ 16 Enero 2018, 07:13 PM ]
Título del mensajeRe: AGARTHA ¿posibilidad de jugarlo?
Otro vídeo de gameplay, haciendo uso además de las funciones de debug.


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Ojalá se acaben liberando betas posteriores con más contenido. Al fin y al cabo, esta es muy temprana, de mayo de 2000, y el juego se siguió desarrollando un año entero todavía, cancelándose tras el par de meses posteriores al cese de fabricación de Dreamcast y el reajuste de proyectos en desarrollo para Dreamcast que hizo Sega y sus diferentes divisiones. Este, en concreto, era de Sega Europe, que sí que mantuvo en cambio que se finalizase el desarrollo de otro juego como fue Headhunter y que salió a finales de 2001, pero a cambio de que saliese también en PlayStation 2. Con este juego supongo que podría haber sido parecido, pero por alguna razón o por otra se optó por cancelarlo en su lugar.


Roberto32 [ 16 Enero 2018, 08:39 PM ]
Título del mensajeAgartha Dreamcast Demo Jugable
Agartha Dreamcast Demo Jugable ya Disponible para jugar con buestras Dreamcast o emulador Null DC.

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Cyclops [ 17 Enero 2018, 02:18 AM ]
Título del mensajeRe: Agartha Dreamcast Demo Jugable
¡Dios, está increíble! Además testeándolo en demull te haces una idea muy aproximada de cómo se vería en Dreamcast por VGA a 480p.

Se nota mucho el avance en programación con los juegos de los primeros años (se supone que estuvo hasta el 2001 en desarrollo según dice Wesker más arriba). Por ejemplo este Agartha tiene mejores efectos de luz que Resident Evil: Code Verónica (Febrero del 2000, desarrollo 1998/99), donde eran poco más que una textura pegada a algo y el resto del entorno cambiando la paleta:

image2

En Agartha simulan Fuentes de luz dinámica proyectándose por varios ángulos, fijaos en los candelabros de encima las mesas, o en la bombilla del minuto 2:47 al 2:50 con efecto tililante; flipante para lo que vimos en la blanquita. Aunque ahora que me acuerdo el Alone in the Dark 4 tenía también muy buenos efectos, aunque más allá del de la linterna no recuerdo mucho.

Los efectos de partículas y ambientación de escenario nevado también me han parecido algo más convincentes que en juegos de primera hornada como D2 (1999, desarrollo 98/99):


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Y en definitiva este Argatha tenía una atmósfera de thriller de misterio muy atractiva.

Ayyy mi blanquita, qué poco duraste pero cuanto brillaste; ojalá hubieses tenido la mitad de tiempo que la Ps2 para evolucionar tus sdk y enseñarnos que más tenías escondido


P.D:

Wesker escribió: [Ver mensaje]

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No había visto éste, genial la incorporación de la linterna




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