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General - Se ha vendido una demo jugable de Sonic X-Treme



gbajose [ 11 Marzo 2006, 10:34 PM ]
Título del mensajeRe: Se ha vendido una demo jugable de Sonic X-Treme
ni una Playstation ni una Saturn podrian con DK 64, Zeldas, Banjos y demas x el estilo, asi q esos datos... no valen xD


zazazezo [ 12 Marzo 2006, 12:29 AM ]
Título del mensaje
Hombre resulta un poco extraño que una consola que salio unos años desùes ni siquiera igualara en capaacidad poligonal a saturn o psx.

Pero vamos que como tampoco tengo datos pues por ahora solo miro, :-P


MegaMacho [ 12 Marzo 2006, 12:36 PM ]
Título del mensajeRe: Se ha vendido una demo jugable de Sonic X-Treme
Citar:
Hombre resulta un poco extraño que una consola que salio unos años desùes ni siquiera igualara en capaacidad poligonal a saturn o psx.


Y lo mas triste es que encima todo esta recubierto de una densa niebla que no deja ver casi en ningun juego horizontes .


Pd:sin venir a cuento ayer me pase por el cash converter de madrid en las ventas y me hice con una 64 trasnparente con caja y enbalaje practicamente nueva por 20 €,ademas de un mario 64 que sin darme cuenta me lo pille y es version usa .
Haber si indago en algun mod.


Denymetanol [ 12 Marzo 2006, 09:42 PM ]
Título del mensaje
Lo de hacer un MOD de abrir un cartucho PAL y ponerle dentro la ROM americana (fisicamente son distintos) podria funcionar?

Es que lo estuvimos mirando en casa de Elvizius y creo que la N64 saca la señal PAL o NTSC según la ROM, no por hardware, o eso me pareció entender.

Así que ya nos cuentas si haces un TUNNING ROM-ESCO......

Achacable más que las capacidades poligonales de n64 era más bien el uso del cartucho en detrimento del popular CD-ROM, luego el ADD ON del 64DD con ese Zelda ampliado y 4 cosas más apenas pudo REFLOTAR al sistema. Quizás es la única consola que veo que con expansion pack (permitia una resolución mayor) los juegos aveces CUESTAN DE MOVERSE , agravado por las conversiones PAL de antes que eran de escándalo.

Por cierto, el chico que compro la BETA del Sonic XTREMODURO ha dicho algo? Le tendremos que invitar a FALLAS para que nos deje dumpear su tesoro? O tendremos que enviar a TONY JAA a que le pegue dos yoyas , dios mio que manera de repartir tortas en Thai Dragon... me he quedado a cuadrossss...... :ops: eso si, la peli como argumento no tiene mucho......


MegaMacho [ 12 Marzo 2006, 10:06 PM ]
Título del mensajeRe: Se ha vendido una demo jugable de Sonic X-Treme
NAAAAAAA!!!! Que caca,no se puede.

Me refiero a lo del cartucho usa en una 64 pal.
He pelado el cartucho por no joder los pibotes que no dejan entrar el cartucho usa en la consola ,pero nada no lo coje.

Lo mas triste que esto mismo en una consola japo o americana funciona ,esa es la unica proteccion que se supone que lleva ,por hard pero como siempre en españa a comerse los mocos que triste es este pais.


Nouseforaname [ 13 Marzo 2006, 12:17 AM ]
Título del mensajeRe: Se ha vendido una demo jugable de Sonic X-Treme
gbajose";p="5242 escribió: 
ni una Playstation ni una Saturn podrian con DK 64, Zeldas, Banjos y demas x el estilo, asi q esos datos... no valen xD


Esos juegos son perfectamente posibles en PSX, sin suavizado de texturas, y alguna cosa mas por supuesto, pero a mas resolucion y con un framerate mas elevado seguro.
Y los datos estan ahi, Saturn y PSX cuando salieron eran de lo mas potente que existia para jugar a videojuegos. N64 cuando salio estaba a años luz de lo que se veia por entonces en PC, y salio bastante despues que sus rivales, con una potencia no mucho mas elevada en lo referente a 3D.

Si nos ponemos asi Virtua Fighter 2 (ver Saturn) es tambien imposible en un N64, y no por ello la consola es mejor.

Juegos como Resident Evil o Final Fantasy serian mas faciles de programar en Saturn que en N64. Eso si los videos quedarian muy lejos de lo visto en PSX


Denymetanol [ 13 Marzo 2006, 12:51 PM ]
Título del mensajeRe: Se ha vendido una demo jugable de Sonic X-Treme
MegaMacho comentó:

Citar:
NAAAAAAA!!!! Que caca,no se puede.

Me refiero a lo del cartucho usa en una 64 pal.
He pelado el cartucho por no joder los pibotes que no dejan entrar el cartucho usa en la consola ,pero nada no lo coje.

Lo mas triste que esto mismo en una consola japo o americana funciona ,esa es la unica proteccion que se supone que lleva ,por hard pero como siempre en españa a comerse los mocos que triste es este pais.


Vaya por Dios, que pena, ..... por el EBAY vi el SIN AND PUNISHMENT USA y me parecía raro que TREASURE lo lanzase para el mercado americano, pero no era así, al parecer hicieron una conversión CARTUCHESCA de JAPONÉS-AMERICANO, tal como has probado tu con AMERICANO-EUROPEO.

Pero vaya problema, veo que hacerse con una N64 americana o japonesa será lo más adecuado, tal vez cuando la economía lo permita, que ahora ta la cosa MU MALITAAA

PD:Existian adaptadores para jugar con juegos de importación, aparte de ese pedazo "Backup System" que es el Doctor V64 con lector de cd-rom. Pero no se si servirán para todos los juegos.


MegaMacho [ 13 Marzo 2006, 01:48 PM ]
Título del mensajeRe: Se ha vendido una demo jugable de Sonic X-Treme
Citar:
PD:Existian adaptadores para jugar con juegos de importación, aparte de ese pedazo "Backup System" que es el Doctor V64 con lector de cd-rom. Pero no se si servirán para todos los juegos.


Son chungos de pillar ,en harcore-gamer los tinen a 30 €(un poco elevado,no?).

y los doctor ya son un desproposito que precios por dios,valen casi tanto como una next gen.


Ryo Suzuki [ 14 Marzo 2006, 03:11 AM ]
Título del mensajeRe: Se ha vendido una demo jugable de Sonic X-Treme
Son caros y encima te los puedes cargar. Tienes que tener un cartucho metido de los que ponen y tener mucho cuidado porque petan...

Y el V64 no se, pero yo tengo el CD64 y no sirve de nada. Me explico, en teoria carga cartuchos de cualquier region, el problema es que tiene que tener un CIC estandar y eso practicamente es NINGUNO

Si quiero jugar a un cartucho USA o JAP tengo que jugar con un backup en CD, con el cartucho casi nunca me chuta por el rollo del CIC.

En fin que esta chungo, ¿que tal comprarnos una N64 japo o USA?


UltimateX [ 25 Marzo 2006, 02:30 PM ]
Título del mensajeRe: Se ha vendido una demo jugable de Sonic X-Treme
Pues sí...ahora que lo decís...En los juegos de nintendo 64 los personajes están -pulidos y definidos- pero resalta que se usaba en su diseño un número no muy alto de polígonos. Yo siempre lo decía mejores texturas y tal pero los elementos muy "como recortados".


reaf [ 30 Marzo 2006, 07:53 PM ]
Título del mensaje
pero xavales sk el shenmue de la saturn tb como hablais de RE2 tenia q ser aun mas dificl todabia si esos graficos ni los mejoraba la N64 yo me hago un lio por q hay q gente q dice q es posible y gente q dice q no es posible . Pero solo tienes q ver el video del Shenmue y fijate en la tocha de los tios y dime si su has visto alguna tocha tan lograda en kualkier otro juego , suelen ser triuangulos con dientes de serrucho y ahi se ven shashi vale es un motor grafico pero se supone q eso rula en saturn y eso era una **** pasada para la epoka .


Anonymous [ 22 Abril 2006, 07:36 AM ]
Título del mensajeRe: Se ha vendido una demo jugable de Sonic X-Treme
CUANDO TENGAIS UN TIEMPO DAROS UNA VUELTA POR ESTE OTRO FORO... ESTA MUY MUY MUY INTERESANTE!

http://www.saturnrebirh.net


Ryo Suzuki [ 22 Abril 2006, 08:48 PM ]
Título del mensajeRe: Se ha vendido una demo jugable de Sonic X-Treme
Buenoooo, de traca

¿no tendras por casualidad nada que ver con esa web, no? lo digo porque como insistes tanto


Denymetanol [ 23 Abril 2006, 03:11 AM ]
Título del mensaje
Aparte del "misterio de los foros espontáneos" ....Recalcaros que por lo visto Shenmue usaba el cartucho ram de 4 megas ( o eso me pareció entender ) permitiendo posiblemente la incorporación de una mayor cantidad y/o calidad de texturas, es asombroso ver los edificios y el detalle que reflejaban en este "ejercicio de programación", casi seguramente que se empleasen intensivamente los hermanitos SH2 que siempre "tenían problemas de comunicación" por temas de vaguería programadora.

No en vano comentasteis un dia que se usó también el abandonado motorola 68000 que es una unidad de proceso potente y que quedaba relegada en la Saturn a tareas de emulación de Megadrive o como chip controlador de los efectos de sonido. Casi todas las coin ops de antaño (neo geo inclusive) usaban esta CPU, aparte de los REYES de los ordenadores domésticos de los 80, el Atari ST y el Commodore Amiga

SaludoTs


Anonymous [ 23 Abril 2006, 03:18 AM ]
Título del mensajeRe: Se ha vendido una demo jugable de Sonic X-Treme
Ryo Suzuki";p="6245 escribió: 
Buenoooo, de traca

¿no tendras por casualidad nada que ver con esa web, no? lo digo porque como insistes tanto


No, no es que no o si tenga que ver, el hecho es que el complemento a esta tan buena web, aqui se habla muy bien de la Saturina pero alla se hace algo que aca no se puede, no es competencia velo como eso un complemento, no lo tomes a mal tio.

http://www.estoybaneadoporirdelisto.net


Ryo Suzuki [ 23 Abril 2006, 05:22 PM ]
Título del mensajeRe: Se ha vendido una demo jugable de Sonic X-Treme
Pero ¿tu eres tonto o te lo haces, campeon?

Ya no solo no te conformas con abrir la tira de nuevos temas con la movida de la pagina sino que ahora tambien tienes que meterlo en mensajes que estaban ya escritos con otros temas que no tienen nada que ver con tu objetivo publicitario.

Si yo lo veo muy bien la inicitativa de que abrais una pagina asi, pero tio entiende que aqui no se puede anunciar porque las normas que tenemos lo impiden. Espero que os vaya muy bien, de verdad, pero NO ANUNCIES SISTEMATICAMENTE AQUI LA URL PORQUE NO SE PUEDE y no me JODAIS EL FORO LLENANDOLO DE MENSAJES INDISCRIMINADAMENTE hacer el favor.

P.D: De momento esa IP la baneo que estoy hasta el nabo


zeros [ 08 Septiembre 2006, 03:57 PM ]
Título del mensajeRespuesta: Se Ha Vendido Una Demo Jugable De Sonic X-Treme
Las caracteristicas de la 64 estan un poco dadas a error, ese número de poligonos se aplica al funcionamiento total de la consola, a la utilización de todos los efectos disponibles en ella a una framerate de 60 frames por segundo, de ahi que Zelda por mucho que digais ke si es Imposible en Playstation de de ahi que no exista ningun juego ni parecido a este.

En playstation es muy seguro que se construllese el escenario a pocos metros de Link ya que en playstation era muy dificil eliminar este efecto de ahi que haya tantisimos juegos con niebla y efectos similares.

Las consolas de hoy en dia no se diferencian de la anterior generacion en lo referente a polignos sino a los efectos que la anterior generacion no podia hacer.


Y sobre saturn, no hay mas que ver el video de Shenmue y comprobar que con el uso de los dos procesadores cualquier juego salido en PSX podria haberse hecho perfectamente en Saturn.

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edit:

Que con tanto numero tecnico me he desviado del tema y ya ni sabia que hilo estaba respondiendo osea ke....

DIOOOOOOOOOOOSSSSSSSS UN DEMO DEL SONIC XTREMEEEEEEEE!!! KE HIJO DE LA GRAN PUTA!!!!
Ayer cuando estuve re-descubriendo el foro vi los videos del sonic xtreme y me dije a mi mismo, joder seguro ke hay albuna beta por ahi ke sega no kiere soltar y mira!!!! el demo ke cabron seguro ke no lo saba.

De todas formas dudo que el hacer una release reduzca el valor del disco ya que la poca gente dispuesta a pagar 3mil euros por el los seguiria pagando porque lo que quieren es tener el original, podriamos hacer una recolecta para comprarlo si surge otro caso y el de nosotros que lo compre reparta una copia sobre los que pagaron, luego se vende se devuelve la money y listo ;)

P.D: Joer si yo solo kiero jugarlo, ver como lo mueve mi saturn con un verbatin me conformaba.
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Edit2:

Respecto a lo que se ha dicho ke necesitaba un boot especial para pruebas seguramente podria substituirse por el chip pirata de la saturn ya que este carga todo sin tener en cuenta el copyright ni nada por el estilo, si hay un ejecutable de saturn lo abre.
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Edit3:

Siento poner tanto edit pero se me van ocurriendo cosas y prefiero esto a responder 20 veces.
Sobre lo que habeis dicho del control que tiene que ser muy dificil he estao viendo mas videos y he comprovado que sonic no puede caer al vacio al menos corriendo, nose si saltando podra pero hay esa especie de pared invisible que no deja que sonic caiga, de ahi que esas veces que va corriendo por una senda sea tan recto ya que seguramente en esos tramos el control sea 2D agilizando asi el juego y dandole velocidad.

Otra cosa que veo en los videos de la web esta que habeis dado http://sost.emulationzone.org/sonic_xtreme/index.htm

Es que ese sonic tenia cualidades como los de mario galaxy o Prey(el cual era super "orignal" por poder modificar la gravedad), de que no existe una gravedad ya que puedes andar boca abajo y tal, si es ke SEGA siempre ha ido por delante en TODO XD


omi_payaso [ 11 Marzo 2011, 06:21 AM ]
Título del mensajeRe: Se Ha Vendido Una Demo Jugable De Sonic X-Treme
Yo me soprendo mucho. No sabía que existía una demo de este juego y si es de Sonic, pues es mi favorito, me encantaría tenerlo .


chronos_hardware [ 11 Marzo 2011, 11:20 AM ]
Título del mensajeRe: Se Ha Vendido Una Demo Jugable De Sonic X-Treme
Yo también quiero la demo.




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