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General - Nueva versión del Yabause, la 0.9.15



Ryo Suzuki [ 29 Agosto 2016, 02:16 PM ]
Título del mensajeNueva versión del Yabause, la 0.9.15
Pues ya tocaba un nuevo update de este popular emulador que si no es quizás el que mejor emula sí que es el más importante al ser de código abierto, tener debugger, etc...

Yabause emulator


Hay muchas novedades en esta versión, aunque no todas aquí listadas:

Citar:


– Low-level CD Block emulation
– CloneCD file format support
– High resolution for the software renderer

We also included code from other great projects:

– Musashi 68K core (code by Karl Stenerud)
– SSF sound format playing (code by R. Belmont, Richard Bannister, Neil Corlett)

As many of you should already be aware, Yabause was forked into a new project,
uoYabause, by devmiyax. We included some of his fixes back into Yabause.

Due to lack of maintainer, this release will be the last to include a gtk port.

Since our last release, we also improved our tools:

– Automated builds for linux, mac and windows
– Development builds pushed after each commit
– Translations on Transifex
– Compatibility reports on our wiki

And finally, we had to move from Paypal to Patreon


En el changelog del repositorio sí que me parece que podéis verlas todas.

Podéis descargarlo en su web oficial, como siempre, aunque yo ahora mismo solo veo el source, no sé dónde andan las versiones ya compiladas de la última versión...

Fuente: SEGA Bits


darumo [ 31 Agosto 2016, 09:40 PM ]
Título del mensajeRe: Nueva versión del Yabause, la 0.9.15
En EmuCR suelen compilar emuladores que están en desarrollo, con mejor o peor acierto (no siempre van como deberían, alguna queja se ha dejado caer en algunos casos, por alguna compilación no muy bien hecha), es una alternativa cuando el autor no lo da ya compilado o no se tiene lo necesario para hacerlo uno.

Es muy bueno que las mejoras de uoYabause se estén también plasmando en Yabause.


Stratoslava [ 01 Septiembre 2016, 02:33 AM ]
Título del mensajeRe: Nueva Versión Del Yabause, La 0.9.15
El fullscreen de esta version no me funciona bien en ninguna PC y el sonido se escucha como laggeado.
Nunca fue de mi preferencia, pero ver el 3d de la Saturn en Open GL me motiva bastante


DreamerCast [ 27 Septiembre 2016, 03:31 PM ]
Título del mensajeRe: Nueva Versión Del Yabause, La 0.9.15
Habrá que bajarlo pero YA!
Sabéis sin en Windows 10 va bn la cosa?


CarrieFernandez [ 28 Septiembre 2016, 10:57 AM ]
Título del mensajeRe: Nueva Versión Del Yabause, La 0.9.15
Joeeeer.

Se me amontonan las cosas que tengo que hacer eh.

A ver si lo bajamos y lo probamos.

Esto solo lo soluciona el gordo de navidad.


DreamerCast [ 28 Septiembre 2016, 11:14 AM ]
Título del mensajeRe: Nueva Versión Del Yabause, La 0.9.15
Virtua escribió: [Ver mensaje]
Joeeeer.

Se me amontonan las cosas que tengo que hacer eh.

A ver si lo bajamos y lo probamos.

Esto solo lo soluciona el gordo de navidad.


Yo ayer lo testee con el Panzer dragoon Saga y la verdad es que no iba muy bn la cosa, cortes en el sonido, fallos gráficos (pese a verse visualmente más cercano a la Saturn que en el SSF) y bajones de frame considerables. Al menos a mí se me resiste con este específicamente.
De momento el SSF mucho mejor para el panzer dragoon, al menos en mi caso.


omi_payaso [ 28 Septiembre 2016, 08:33 PM ]
Título del mensajeRe: Nueva Versión Del Yabause, La 0.9.15
Me parece que como siempre debe venir con el detalle de compatibilidad y rendimiento en la emulación. Pero por experiencia les comparto que emulacion en windows actual da mucho problemas, el xp era el mejor para hacer estos testes. Va mejor en op´s abiertos..... va a una velocidad buena a secas en satux y bueno si sin duda el SSF sigue siendo mejor opcion pero es que el yabause, no tiene tantas versiones hasta ahora como el ssf, además decir que si sigue saliendo alguna actualización es de agradecerse y bueno de hecho ni hay como hacerlo porque mantener un proyecto no es cosa fácil.




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