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Mensaje Recopilación De Juegos De Megadrive En Cd

#1  jojo073 07 Octobre 2013, 06:17 PM

En commodore amiga esta cd32 que es basicamente un amiga con cdron, carga los juegos desde el cd, entonces la scene se curro unos cds con juegos, los hay de 100, de 400 incluso uno con 800 juegos

En megadrive tenemos el megacd, ¿alguien se ha currado un cd con juegos de megadrive? Se que se puede hacer, por que sega saco uno con unos cuantos juegos de megadrive, si hay gente que mete juegos en un eprom de un cartucho de  megarrive, supongo que meter juegos en un cdrom sera algo mas sencillo.


que opináis...
 



 
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Mensaje Re: Recopilación De Juegos De Megadrive En Cd

#2  segatasanshiro 07 Octobre 2013, 10:34 PM

No creo que fuera dificil relativamente con las utilidades adecuadas.Yo no entiendo mucho de esos temas pero teniendo en cuenta las cosas que hacen los manitos de la scene Seguera creo que es perfectamente posible

Sega Saturn Shiro.
 



 
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Mensaje Re: Recopilación De Juegos De Megadrive En Cd

#3  Jasvy 08 Octobre 2013, 10:39 AM

Este tema ya se habló por aquí en su momento... y no es tan fácil. Un CD tiene capacidad para chorrecientos juegos de cartucho... pero una velocidad de acceso muy, muy inferior. Lo que en una rom está accesible de forma directa en el Mega-CD debe cargarse previamente en memoria para poder ejecutarse. Eso hace que los juegos deban optimizarse para cargar partes en memoria en cada momento, y ese procedimiento no es sencillo, precisamente. El caso de Amiga CD32 es diferente. Como bien dices es un Amiga sin teclado ni ratón. Los juegos de Amiga originales ya se programaban así. Es decir, no son roms, sino programas en un soporte magnético que también debían cargarse en memoria previamente a su ejecución. La conversión en este caso es directa, porque sólo se cambia un soporte por otro con más capacidad. En el caso de Mega-CD cambia completamente la tecnología y exige reprogramación.

No hay más que ver las diferencias entre NeoGeo y NeoGeo CD. Sí, mucha capacidad... pero unos tiempos de carga horribles y otros problemas. En cartucho no hay tiempos de carga, directamente, y es por algo. Por eso los juegos de Saturn con memoria extra funcionan mucho mejor: Carga mucha más información en memoria previamente, lo que permite que no acceda continuamente al CD.
 



 
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