[Released] Soulstar X

[Released] Soulstar X
Artículo
Mensaje Re: [Released] Soulstar X 
 
Recordemos que Atari Jaguar era calificada en aquel entonces por Atari como un sistema 64-bits.

Production of the Jaguar ceased after Atari Corp. merged with JT Storage in a reverse takeover. In a last ditch effort to revive the Jaguar, Atari Corp. tried to play down the other two consoles by proclaiming the Jaguar was the only "64-bit" system. This claim is questioned by some, because the CPU (68000) and GPU executed a 32-bit instruction-set, but sent control signals to the 64-bit graphics co-processors (or "graphics accelerators"). Atari Corp.'s position was that the mere presence of 64-bit ALUs for graphics was sufficient to validate the claim. Design specs for the console allude to the GPU or DSP being capable of acting as a CPU, leaving the Motorola 68000 to read controller inputs. In practice, however, many developers used the Motorola 68000 to drive gameplay logic.

http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Jaguar

Obviamente en realidad no era tal, y suponía un reclamo publicitario de Atari aprovechando como estaba estructurada la consola, pero de ahí viene que artículos como el de este scan lo referencien como sistema 64-bits.



 
 Wesker [ 14 Julio 2010, 04:36 PM ]


[Released] Soulstar X
Comentarios
Mensaje Re: [Released] Soulstar X 
 
Refloto el tema porque haciendo limpieza en el disco duro he encontrado algo interesante.

Son las fotos del cartucho prototipo original que tuvimos y dumpeamos. Se que hay gente que le gusta ver como eran los protos originales y en que forma venian, asi que os las pongo para preservar tambien eso (pulsad para ampliar como siempre):

soulstar_32x_front


soulstar_32x_back


¿Que os parecen? ¿Alguna cosa interesante aportan?

Creo que también tenía más scans de otros magazines que había encontrado. A ver si los organizo y os los cuelgo también por aquí.



 
 Ryo Suzuki [ 21 Junio 2012, 08:51 PM ]
Mensaje Re: [Released] Soulstar X 
 
A mi me parece muy interesante aunque solo sea por ver el aspecto fisico de la proto en cuestion,ya que como buen aficionado que soy por lo menos a mi cualquier aspecto de este indole despierta mi curiosidad.

Sega Saturn Shiro.



 
 segatasanshiro [ 21 Junio 2012, 11:09 PM ]
Mensaje Re: [Released] Soulstar X 
 
Refloto este tema aportando un scan que me pasaron el otro día.

Se te queda el culo torcido con este, ya que aquí aseguran que el juego no era para 32x solo, ¡era para el combo Mega CD 32X!!

core soulstar soul star x sega mega cd 32x unreleased


Echadle un ojo a todo lo que pone. Me gustaría saber qué piensa el bueno de Wesker sobre esto



 
 Ryo Suzuki [ 18 Febrero 2014, 01:30 AM ]
Mensaje Re: [Released] Soulstar X 
 
Gracias por la informacion, no sabia acerca de este juego, yo aposte a la 32x y siempre me quedo la duda si podria haber sacado juegos de calidad grafica que nos diera la pauta de los 32bits, estaria bueno saber cual era su limite



 
 DreamStriker [ 11 Marzo 2014, 02:33 AM ]
Mensaje Re: [Released] Soulstar X 
 
Debo estar quedandome ciego tal vez pero según veo el juego ya estaba más cercano a uno de PSX



 
 omi_payaso [ 11 Marzo 2014, 04:12 AM ]
Mensaje Re: [Released] Soulstar X 
 
omi_payaso escribió: [Ver mensaje]
Debo estar quedandome ciego tal vez pero según veo el juego ya estaba más cercano a uno de PSX


Ten en cuenta que el 32x no tuvo tan apenas tiempo de desarrollo ni inversión por parte de nadie para desarrollarlo al máximo de su potencial, pero de haberse desarrollado al máximo no habría andado muy lejos de los primeros juegos de PSX.



 
 LeCkTeR [ 12 Marzo 2014, 11:31 PM ]
Mensaje Re: [Released] Soulstar X 
 
Es mi conexión...o el enlace de descarga del post principal está roto?



 
 ULTIM4TEGAM3RPR0 [ 06 Octobre 2014, 01:08 AM ]
Mensaje Re: [Released] Soulstar X 
 
Hace tiempo que los enlaces de descarga propios de la web están así. Es un asunto pendiente a solucionar.



 
 Wesker [ 14 Octobre 2014, 10:21 PM ]
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