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Mensaje Foro: Juegos   Publicado: Ayer a las 19:16   Asunto: Re: Gameplay Shining Force III Scenario 2

Venga va, vamos a verte un rato jugar tirado en el sofá

Edit: A nivel artístico este juego es horrible, artificiales y pixelados modelos pre-render para unos escenarios de cartón, y modelos poli...

Dan ganas de hacer un alunizaje y arramplar con todo Next, con eso te digo todo

P.D: La Megadrive japonesa es que destaca sobre las otras por derecho propio.

Edit: Acabo de valorar este tema con ...
Mensaje Foro: Juegos   Publicado: Ayer a las 00:08   Asunto: Re: Listado Completo De Conversiones ARCADE A La Sega Saturn

Vamos a completar de una vez los Capcom Generations, que ya es hora:

CAPCOM Z80 BASED HARDWARE

- 1942 (CG 1).

http://www.vgmuseum.com/end/arcade/a/1942-1.gif

- Vulgus (CG 3).

http://img1.game-ol...
Mensaje Foro: Clasicas   Publicado: 18 Mayo 2018, 11:03 PM   Asunto: Re: ¿Porque Sega Saco Juegos En PC Engine?

Sin duda la Japo Model 2 con una copia japonesa del juego, + un volante es el ARCADE en tu casa, yo es que no distingo diferencias, aunque posiblemente las haya. Eso sí, prepara unos 50 leureles, per...
Mensaje Foro: Clasicas   Publicado: 18 Mayo 2018, 07:06 PM   Asunto: Re: ¿Porque Sega Saco Juegos En PC Engine?

El Sega Ages PAL lo que tiene es que el Out Run va a toda leche por defecto, mientras que el Japo te deja elegir entre el modo "smooth" (fluído) o la velocidad del ARCADE. Si eso no te importa adelan...
Mensaje Foro: Clasicas   Publicado: 18 Mayo 2018, 03:13 PM   Asunto: Re:

- ¿Hay alguna diferencia importante entre la versión de Genesis y Sega CD de Mortal Kombat? Además del sonido y los tiempos de carga claro.

Te hablo de memoria, ya que el Mega CD fué un aparato q...
Mensaje Foro: Clasicas   Publicado: 17 Mayo 2018, 05:25 PM   Asunto: Re: ¿Porque Sega Saco Juegos En PC Engine?

Y que piensas del port de Dreamcast que sale en el Yu Suzuki Game Works volume 1, Cyclops?

No lo he jugado mucho, pero si tengo que recomendar uno en Dreamcast es el incluído en los ARCADE de Shenmu...
Mensaje Foro: Actualidad   Publicado: 17 Mayo 2018, 01:05 PM   Asunto: Re: Space Channel 5 VR Mostrado En El VRLA

"Right, left, shoot! Shoot! Shoot!"

https://66.media.tumblr.com/9fa6b0a70a9816e641a4cf79e7994b12/tumblr_mi4gwo2f0n1rr39zgo1_500.gif

Me encantaba esta saga en Dreamcast, estaremos atentos.

Gracias p...
Mensaje Foro: Clasicas   Publicado: 17 Mayo 2018, 12:30 PM   Asunto: Re: La Guerra De Las Consolas 16 Bits, Capítulo 3628.

A ver, rápidamente:

Earthworm Jim: Temas de fluidez y resolución aparte, en SNES falta un nivel.

El tema de la resolución es importante recalcarlo en este caso, ya que los niveles y tilesets del ...
Mensaje Foro: Clasicas   Publicado: 17 Mayo 2018, 01:52 AM   Asunto: Re: La Guerra De Las Consolas 16 Bits, Capítulo 3628.

Ufff...

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