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SEGA España nos invita al cumpleaños de Sonic en Barcelona
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segatasanshiro 
Hooligan seguero Miembro de la Elite

Registrado: May 2009
Mensajes: 3845
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 Re: SEGA España Nos Invita Al Cumpleaños De Sonic En Barcelona
Menos mal que esos dos lo tienen,lo de los anteriores es tercermundista.Gracias por la informacion.
Sega Saturn Shiro.
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#19 Martes, 15 Noviembre 2011, 02:59 PM |
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Migl
Miembro de la Elite

Registrado: Septiembre 2007
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 Re: SEGA España Nos Invita Al Cumpleaños De Sonic En Barcelona
Pues en su momento a Sonic Heroes jugué en PC y en GameCube, pero ambos versión PAL y sin modificación alguna. Años más tarde me enteré de las posibilidades de conseguir una versión con voces japonesas haciendo algunas triquiñuelas, pero estuve buscando la versión Japonesa del juego en PC para conseguir esto mismo y no tuve suerte. Seguramente busqué mal, y lo dejé estar después de unos cuantos intentos fallidos.
De todas maneras, con las indicaciones que me has dado ahora mismo para cada versión y viendo que no estaba equivocado con que se podía conseguir más o menos de la forma que pensaba en PC, en cuanto me entre el gusanillo lo volveré a intentar. ¡Gracias :wink:!
De hecho, si algún día me da por jugar el Shadow the Hedgehog, que aún lo tengo pendiente, lo haré ya de buenas a primeras conforme se merece, que en ese juego ya empezó el cambio de doblaje en la versión en inglés, cosa que no soporto. Las voces Japonesas siempre me han gustado más, pero por lo menos el primer doblaje americano a mí me parecía también muy bueno (salvo algún caso, como esa imposibilidad de encontrar a alguien adecuado para Tails xD).
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#20 Martes, 15 Noviembre 2011, 09:06 PM |
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Wesker 
Staff Unreleased Administrador
 Seguero y coleccionista!
Registrado: Septiembre 2006
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 Re: SEGA España nos invita al cumpleaños de Sonic en Barcelona
Buscar los archivos de voces japonesas para la versión PC de Sonic Heroes no es nada complicado. Con realizar un par de búsquedas rápidas se encuentran fácilmente, y ni que decir tiene que hacer uso de ellas es bastante sencillo, pues no pasa de ser un mero copiar + pegar de carpetas y archivos en la instalación del juego.
No vas a tener, eso sí, versión PC de Shadow the Hedgehog para hacer lo mismo con él. Con ese tendrás que recurrir o a conseguir la versión JAP de GameCube, o a conseguir las versiones USA o JAP de PS2 (nada recomendable porque el juego funciona fatal en PS2), o a hacer modificaciones/cosas raras con la versión Xbox (que es lo que hago yo, pero requiere una consola modificada).
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#21 Miercoles, 16 Noviembre 2011, 12:59 AM |
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zeros 
Colaborador SEGASATURNO
 Donante Unreleased €
Registrado: Diciembre 2005
Mensajes: 926
Ubicación:  Barcelona
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 Re: SEGA España Nos Invita Al Cumpleaños De Sonic En Barcelona
Pues a mi me parecen bastante buenas las voces en ingles. De hecho probe una vez a jugar el Adventure 1 en japones y lo cambie al ingles porque no lo soportaba. Supongo que es como cuando te acostumbras a una serie, ya le he puesto voces a los pjs y no puedo cambiarlas. Creo que por eso me gusta el doblaje del generations (que tiene selector de todos los idiomas, pero los subtitulos solo en el idioma de la consola), porque es muy parecido al ingles.
____________ Why don´t play together?
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#22 Miercoles, 16 Noviembre 2011, 12:29 PM |
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Wesker 
Staff Unreleased Administrador
 Seguero y coleccionista!
Registrado: Septiembre 2006
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 Re: SEGA España nos invita al cumpleaños de Sonic en Barcelona
El problema del doblaje norteamericano es la irregularidad e inconsistencia que ha tenido desde que empezó con el primer Sonic Adventure. Desde entonces, ha tenido tres grupos de doblaje distintos (el primero desde Sonic Adventure, el segundo desde Shadow the Hedgehog, y el tercero desde Sonic Colors), y fue bastante alarmante además la diferencia de calidad que existía entre el primero (con Ryan Drummond a la cabeza, que es de largo el mejor Sonic que ha llegado a hablar en inglés) y el segundo (rescatado del doblaje norteamericano de Sonic X, un equipo bastante inferior al anterior y con varias voces muy soseras) cuando se produjo aquel cambio en 2005. Ahora, desde el año pasado, lo han intentado arreglar con otro nuevo equipo de doblaje, pero a mi la verdad es que me sigue sin convencer.
Es por ello por lo que, desde que en Shadow the Hedgehog hicieron ese inexplicable cambio con el doblaje norteamericano, yo al menos siempre he procurado ceñirme al doblaje japonés porque, si se tiene la tolerancia suficiente para escuchar el idioma, se llega a hacer bastante mejor opción en cuanto a calidad de interpretación y además, excepto por un par de cambios de personajes apenas apreciables (Tails, E-123 Omega, y no recuerdo si alguno más), ha sido capaz de mantener estricta continuidad con sus dobladores desde Sonic Adventure, un aspecto que para mi al menos es importante. Incluso el doblaje japonés de Sonic X recurrió a estas mismas voces, a diferencia de lo que pasó con el norteamericano (y que, paradójicamente, acabó afectando a los juegos).
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#23 Miercoles, 16 Noviembre 2011, 01:11 PM |
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Migl
Miembro de la Elite

Registrado: Septiembre 2007
Mensajes: 814
Ubicación:  Violencia
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 Re: SEGA España Nos Invita Al Cumpleaños De Sonic En Barcelona
Buscar los archivos de voces japonesas para la versión PC de Sonic Heroes no es nada complicado. Con realizar un par de búsquedas rápidas se encuentran fácilmente, y ni que decir tiene que hacer uso de ellas es bastante sencillo, pues no pasa de ser un mero copiar + pegar de carpetas y archivos en la instalación del juego.
No vas a tener, eso sí, versión PC de Shadow the Hedgehog para hacer lo mismo con él. Con ese tendrás que recurrir o a conseguir la versión JAP de GameCube, o a conseguir las versiones USA o JAP de PS2 (nada recomendable porque el juego funciona fatal en PS2), o a hacer modificaciones/cosas raras con la versión Xbox (que es lo que hago yo, pero requiere una consola modificada).
Lo sé, lo sé =). Como te digo, la búsqueda infructuosa de los archivos de voces japonesas para el Heroes de PC fue hace muchos años y tampoco es que lo intentase demasiado tiempo, así que desistí pronto. Algún día que vuelva a tener ganas de rejugar el Heroes (y no tenga otros juegos pendientes esperando) entonces me pondré manos a la obra.
Sobre el Shadow, pues en un futuro que espero no sea demasiado lejano tengo pensado agenciarme una Xbox, entre otras cosas para jugar al Panzer Dragoon Orta y al Soul Calibur II (curiosidad por verlo a 720p, porque ya lo utilizo en 360, aunque de vez en cuando sufre alguna ralentización molesta en esta), y de paso tenerla modificada, utilizarla de centro emulatrónico variado y hacer otras cosillas, como la modificación raruna del juego para poder tenerlo en su versión "Migl's Edition".
Sobre el doblaje, pues efectivamente, la falta de continuidad para con las voces norteamericanas es una de las mayores lacras que acarrea. La voz de Ryan Drummond para Sonic personalmente me parece una maravilla y en los Adventure y Heroes disfrutaba mucho con este doblaje, y con cada voz posterior ha ido perdiendo parte de su personalidad y fuerza hasta dar la sensación de ser un personaje más plano. La voz de Ryan conseguía transmitir mucho y además le venía como anillo al dedo a Sonic.
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#24 Miercoles, 16 Noviembre 2011, 02:24 PM |
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Nextmare 
SEGA Junior

Registrado: Marzo 2011
Mensajes: 71
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 Re: SEGA España Nos Invita Al Cumpleaños De Sonic En Barcelona
Me ha surgido una duda al respecto del rendimiento de Sonic Heroes y Shadow de Hedgehog en las 128bits. Según tengo entendido la plataforma principal de desarrollo de “Heroes” fue GC y al resto fue portado, con Shadow desconozco este dato, pues nunca me ha interesado demasiado. La cuestión es ¿Alguien sería capaz de describirme a nivel técnico las diferencias entre las versiones de estas tres plataformas?¿Cual es la mejor versión de las tres en cada caso?
Yo tengo los dos en PS2 por la mayor dificultad para encontrarlos para GC o Xbox y me parecen juegos bastante malos, siempre me ha tentado la posibilidad de conseguirlos para Xbox o GC, pero quiero cerciorarme de que el rendimiento en esta es superior a las versiones PS2.
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#25 Miercoles, 16 Noviembre 2011, 05:18 PM |
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segatasanshiro 
Hooligan seguero Miembro de la Elite

Registrado: May 2009
Mensajes: 3845
Ubicación:
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 Re: SEGA España Nos Invita Al Cumpleaños De Sonic En Barcelona
Graficamente son mejores las versiones de Gc y Xbox de Sonic Heroes no es que sea una superdiferencia pero es palpable,donde si se nota una diferencia mas grande es a nivel de control y jugabilidad en la version GC porque el juego se hizo pensando en la disposicion de los botones del mando de la Gamecube.
En definnitiva teniendo en cuenta el dato del control la cosa iria asi la mejor seria la de Gc despues la de Xbox y por ultimo la de Ps2.
Espero haber sido de ayuda.
Sega Saturn Shiro.
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#26 Jueves, 17 Noviembre 2011, 09:51 AM |
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Wesker 
Staff Unreleased Administrador
 Seguero y coleccionista!
Registrado: Septiembre 2006
Mensajes: 2868
Ubicación:  Sun Coast Zone
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 Re: SEGA España nos invita al cumpleaños de Sonic en Barcelona
Yo creo que lo de que GameCube sea la versión original de Sonic Heroes es un poco "leyenda urbana", porque realmente el juego utiliza un middleware multiplataforma como es RenderWare, que, debido a las diferencias de hardware, parece adaptarse mejor a plataformas como GameCube, Xbox (y PC) que a algo como PlayStation 2.
Lo que pasa es que, según informaciones constatadas por ahí (y que de hecho están en otro hilo del foro), el juego realmente se estaba haciendo en un engine propietario del Sonic Team USA (quizás el mismo que el de Sonic Adventure 2, quizás una actualización o quizás otro distinto) para Xbox y GameCube, y ciertas presiones de Sony CE (posiblemente Sony CE America, que es la que siempre se las ha "gastado" así) provocaron que hubiera que rehacer el juego con una herramienta multiplataforma licenciada de manera externa como RenderWare para poder llevarlo también a PlayStation 2.
Anyway, la diferencia fundamental de tipo técnico entre las versiones GC/Xbox/PC por un lado, y la de PS2 por el otro, es que las primeras funcionan a 60fps y la de la consola de Sony en cambio lo hace a 30fps, además de a menor resolución. DE AHÍ viene toda la leyenda negra y demonización que existe en torno a las versiones PS2, algo que se nota sobre todo si se viene de las versiones de 60fps. Entre las otras tres las diferencias son otras (lógicamente la de PC, con un buen equipo, acaba siendo la mejor opción técnicamente por temas de resolución), pero son más similares entre ellas.
Y todo esto, ojo, se aplica tanto a Sonic Heroes como a Shadow the Hedgehog, porque este último fue hecho también por el Sonic Team USA (que entonces ya se conocía como Sega Studios USA) de la misma forma que hizo Sonic Heroes, tirando de RenderWare y prácticamente siguiendo los mismos patrones de creación de modelados gráficos (que son exáctamente los mismos) y escenarios. La única diferencia es que con Shadow the Hedgehog no existe versión PC, pero la dualidad GC/Xbox por un lado y la versión PS2 por otro es prácticamente la misma.
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#27 Jueves, 17 Noviembre 2011, 08:33 PM |
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