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Fandu 
Registrado: Julio 2009
Mensajes: 899
Ubicación:  Atlantida
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 Re: SEGA SPORTS
Si quereis probar uno de "carreras" en el que sí sirve del mod 60HZ y se nota para mejor una barbaridad es el Sonic R. Cuando lo activé  muuucho más rápido el juego, y no se parte la pantalla ni nada, lo único que el sonido (efectos) se desincronizan un poco , por ejemplo cuando empieza la carrera y se oye la cuenta atrás:
" Ready!, Set! Goooo!!!" pues cuando aún va por el "Set" ya la carrera empieza, pero vamos que es una tontería que no afecta a nada a la jugabilidad y disfrute del juego.
PD: Sonic R no es de Sega Sport
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#10 Jueves, 17 May 2012, 02:06 PM |
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josemalaga1986 
Miembro dedicado

Registrado: Agosto 2010
Mensajes: 597
Ubicación:
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 Re: SEGA SPORTS
Fandu escribió: Si quereis probar uno de "carreras" en el que sí sirve del mod 60HZ y se nota para mejor una barbaridad es el Sonic R. Cuando lo activé  muuucho más rápido el juego, y no se parte la pantalla ni nada, lo único que el sonido (efectos) se desincronizan un poco , por ejemplo cuando empieza la carrera y se oye la cuenta atrás:
" Ready!, Set! Goooo!!!" pues cuando aún va por el "Set" ya la carrera empieza, pero vamos que es una tontería que no afecta a nada a la jugabilidad y disfrute del juego.
PD: Sonic R no es de Sega Sport 
Otra posibilidad es (sino quieres que te pase lo del sonido) conseguirte la version USA de sonic R que va a 60hz (es más, personalmente siempre que me consigo algún juego es versión USA ya que va a 60hz sin problemas (sólo me pillo los PAL que, por ejemplo, están en español [ej: la mansión de las almas encantadas o el shinobi x (este último porque tiene una bso diferente y más buena para mi gusto que la versión USA y la JAP)]. Tan solo te hace falta tener el action replay o modificar la saturn por palancas o tener una saturn versión USA.
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Rincón de lo retro y el modding
Añadida nueva entrada con tuto muy interesante
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#11 Jueves, 17 May 2012, 02:53 PM |
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Wesker 
Staff Unreleased Administrador
 Seguero y coleccionista!
Registrado: Septiembre 2006
Mensajes: 2868
Ubicación:  Sun Coast Zone
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 Re: SEGA SPORTS
crazy2k4 escribió: hablando de los juegos de sega sports,tengo entendido que en estos el mod de 60hz no es util,ya que estos juegos estan optimizados para los 50hz,yo con el sega rally y el daytona cce lo active y la verdad que parte de la pantalla quedaba comida por abajo,mientras que en otros juegos cuadra la pantalla perfectamente,asi que va a ser verdad...
Depende de cada juego realmente. Algunos salían optimizados y otros no, aunque sí que es cierto que Sega se esmeraba en ese sentido especialmente con los de lucha y los de carreras.
http://www.segasaturn.co.uk/games/sega_saturn_pal.html
Games with a red star * are PAL optimised to run in 50Hz
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#12 Jueves, 17 May 2012, 06:00 PM |
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Fandu 
Registrado: Julio 2009
Mensajes: 899
Ubicación:  Atlantida
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 Re: SEGA SPORTS
Entonces que estén optimizados quiere decir que no hace falta ponerlos a 60hz con el mod?? porque ya vienen como si lo tuvieran. En ese caso sería lo juegos que al activarle el mod haría un zoom en la pantalla no?.
Siempre me quitaré el sombrero ante la maestría de los de IDsoftware para lograr ese Exhumed, Quake y Duke Nukem 3D en Saturn, y lo condenadamente super fluido que van en la consola, nunca entenderé qué pasó con el Doom...que es netamente inferior en todos los aspectos y juegas como si fuera una superposición de diapositivas  .
Siento el offtopic.
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#13 Jueves, 17 May 2012, 07:36 PM |
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crazy2k4 
Segata Sanshirō

Registrado: Febrero 2010
Mensajes: 311
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 Re: SEGA SPORTS
yo tuve en su epoca el sonic r PAL y actualmente tengo el Japones,y lo de los 60hz se nota un huevo,y como es el japo,no pasa eso de que se desincroniza al empezar la carrera,porque el juego esta funcionando a su frecuencia original xD
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#14 Jueves, 17 May 2012, 10:13 PM |
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Wesker 
Staff Unreleased Administrador
 Seguero y coleccionista!
Registrado: Septiembre 2006
Mensajes: 2868
Ubicación:  Sun Coast Zone
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 Re: SEGA SPORTS
Fandu escribió: Entonces que estén optimizados quiere decir que no hace falta ponerlos a 60hz con el mod?? porque ya vienen como si lo tuvieran. En ese caso sería lo juegos que al activarle el mod haría un zoom en la pantalla no?.
En lo que se refiere a la imagen en pantalla sí, porque al estar ensanchada no se recuadra y desaparecen los márgenes verticales. Pero desafortunadamente en lo que se refiere a la tasa de refresco y velocidad del juego, los 50hz no suelen estar a la par que los 60hz.
Lo mejor a mi modo de ver es jugar a 60hz siempre que sea posible y, o comerse los sobrensanchamientos de esos optimizados, o recurrir a versiones japonesa/norteamericana (en caso de que no las tengan, a fastidiarse toca  ).
Fandu escribió: Siempre me quitaré el sombrero ante la maestría de los de IDsoftware Lobotomy Software para lograr ese Exhumed, Quake y Duke Nukem 3D en Saturn, y lo condenadamente super fluido que van en la consola, nunca entenderé qué pasó con el Doom...que es netamente inferior en todos los aspectos y juegas como si fuera una superposición de diapositivas  .
Fixed.
Es tan simple como:
Lobotomy Software = Exhumed, Duke Nukem 3D, Quake
Rage Software = Doom
Y luego está Probe, que aunque no al nivel de Lobotomy, lo hizo bien con Alien Trilogy y Hexen.
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#15 Viernes, 18 May 2012, 02:29 PM |
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