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Mensaje Re: 'Shenmue I & II' Anunciados En El Sega Fes 2018

#31  zeros 16 Abril 2018, 09:34 AM

Holy_3051 escribió: [Ver mensaje]
Alguien sabe si existe algún caso de que una compañía haya usado una fan traducción en algún remaste o reedición? Porque parece que si no lo hacen de forma interna no saldrá en Español.

He jugado a juegos como Banner Saga que tenían una traducción oficial al español pésima pero al menos te enteras.


Elite Dangerous. Es un Sandbox mmo que a día de hoy la traducción la hace la comunidad. En los parches oficiales se incluye, pero no invierten dinero en traducir. Es el único caso que conozco.
 




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Mensaje Re: 'Shenmue I & II' Anunciados En El Sega Fes 2018

#32  Askaeol 16 Abril 2018, 01:42 PM

OJO, que en twitter en ningún momento confirman que el juego no venga en castellano....

Al contrario, comentan que estemos atentos a próximos anuncios...
 



 
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Mensaje Re: 'Shenmue I & II' Anunciados En El Sega Fes 2018

#33  Lord Kefka 17 Abril 2018, 03:01 PM

Koch Media ha confirmado a MeriStation que Shenmue I & II se pondrá a la venta en España a un precio de 34,99 euros; asimismo, el juego no llegará traducido al castellano.
 
A pesar de que esto último era algo que se podía presuponer debido a que en portales como Steam no había referencia alguna sobre el idioma español, queda ahora confirmado que las versiones de Xbox One, PS4 y Steam de la remasterización se queda sin castellano.
 



 
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Mensaje Re: 'Shenmue I & II' Anunciados En El Sega Fes 2018

#34  Jasvy 17 Abril 2018, 06:39 PM

Ufff... cuanto que comentar!

Ya lo decía en otro hilo: Por un lado, contento con que salga un port HD de esta saga. Que uno de los mejores juegos de la historia no estuviera disponible para jugar de forma legal en ningún formato actual era de juzgado de guardia. Es un juego que merece ser conocido y disfrutado por los jugadores. Me parece de justicia una recopilación HD de Shenmue. Por fin.

Por otro... bueno, comparto en parte los sentimientos de Ryo. Viendo los videos me parece uno de los remasters más perezosos que he visto nunca. De hecho, de remasters tiene más bien poco. Es el mismo juego, qué narices: Misma geometría, mismo detalle en las texturas (por lo que he visto), etc. Se nota que ni siquiera han aprovechado para mejorar la iluminación, lo cual tiene auténtico delito. Shenmue se merecía una revisión, un remaster en condiciones. No es necesario un remake, pero qué menos que retocar todo este tipo de detallitos. Qué menos que mejorar la resolución de las texturas. Pero tal y como veo los videos no hay nada de eso. Sencillamente le suben la resolución y le implementan un control actual. Ya está.

Y eso no es suficiente.

En el caso de jugadores viejunos, lo compraremos por apoyar la saga y por completismo, pero veo que poco nos va a aportar: En una PS4 o un PC actual se va a ver muy desfasado, por muchos 4K que tenga. Yo veo la Dreamcast a través de un Framemeister y me parece a mí que poca diferencia notaré.

Y en el caso de jugadores nuevos... Si no trabajan un poquito más la presentación sólo van a lograr que les parezca un juego malo técnicamente de desarrollo lento. Lo que era glorioso en 1999 no lo es en 2018, y aunque el juego en Dreamcast sigue aguantando el tipo, en cuanto lo pongamos en una PS4 y se lo presentemos a un jugador de 20 años va a pensar que técnicamente no está a la altura. Al menos el nuevo esquema de control lo hará más amigable.

No sé, me parece un remaster terriblemente perezoso. Creo que con un poco de trabajo podrían hacer una puesta al día muchísimo más completa, que le diera un sentido real a la palabra remaster.

NOTA: Ryo, no estoy del todo de acuerdo con la comparación cine/videojuegos porque sencillamente son medios diferentes. En el cine la imagen y el sonido lo es todo, mientras que en los videojuegos un remake te puede trasmitir prácticamente las mismas sensaciones que la obra original si está bien actualizado. De hecho, Shenmue es una saga donde las restricciones técnicas no creo que fueran un punto a favor, si no en contra. Aunque eso es una discusión para otro hilo. Cierto que un remaster o un remake no transmiten exactamente las mismas sensaciones, pero este es un medio donde la mayoría de los juegos, de lanzamiento, ya tienen muchas versiones diferentes: PC, MAC, consolas, consolas "pro"... en algunos casos incluso en el lanzamiento original hay diferencias notables entre versiones: Algunas son más disfrutables que otras, pero se suelen considerar las distintas versiones el mismo juego. Un remaster entra dentro de la misma categoría: No deja de ser una nueva versión de la misma obra. La comparación no sería con una película en blanco y negro coloreada, sino más bien con una edición 4K hecha a partir de los rollos originales de película, con los efectos especiales retocados.
 



 
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Mensaje Re: 'Shenmue I & II' Anunciados En El Sega Fes 2018

#35  Hasami Age 17 Abril 2018, 08:10 PM

Ryo Suzuki escribió: [Ver mensaje]


Lo del Unreal Engine que dices no lo entiendo, ¿podrías tratar de explicarlo mejor?



Mi dislexia me juega muy mala pasadas y mas si estoy nervioso metiendo Unreal donde no hay motivos.

Lo que queria decir, al ver el trailer me genera dudas y mas al ver Steam. Es sobre Shenmue 2, sera de DC o de XBox o de los dos debido que en el trailer que se enseña me dio la impresion que era de una XBox y mas cuando vi esta imagen en Steam.

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Observa el paifang que es el arco de la ver. Dreamcast.

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Mensaje Re: 'Shenmue I & II' Anunciados En El Sega Fes 2018

#36  Cyclops 18 Abril 2018, 03:12 AM

Shenmue en Dreamcast no usa mip mappings, por lo que el parpadeo de texturas a lo lejos es muy evidente. Xbox sí que los usa en SII, por lo que los difuminados de texturas a lo lejos también lo son (evidentes).

De lo poco que se ha visto del trailer de estos "remasters" las texturas a lo lejos ni se difuminan, ni parpadean, sino que se ven igual de firmes y nítidas, luego no es código reciclado de una u otra versión, sino DEPURADO, o sea que algo están haciendo (work in PROGRESS dice en el vídeo).

En mi opinión aunque se hubiesen trabajado un señor remake a lo RE de Gamecube, no cambiaría el hecho de que los milenials lo van a despellejar tachándolo de "simulador de paseos" con malos gráficos, o sea que por mi parte entiendo a SEGA. ¿Para qué currárselo si lo van a criticar igualmente?. A hacer caja tirando de nostalgia, y a pagar hipotecas/vicios de pachinko, opio, y putas de 13 años con coletas a la directiva cincuentona/sesentona. Un día cualquiera en el planeta Tierra por mucho que a nosotros nos resulte relativamente trascendental.
 




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Mensaje Re: 'Shenmue I & II' Anunciados En El Sega Fes 2018

#37  ShdowVader 18 Abril 2018, 07:55 AM

Yo opino igual que Cyclops la verdad el juego lo que en su dia fue una innovacion hoy le va a jugar bastante en contra

Hay hartos QTE, eso en esta era es casi un delito, y cambiar la manera como se ejecutaban cambiaria muchas escenas importantes de ambos juegos arruinando su esencia.

graficamente se podia  ver mejor.. Si, pero siento que es mejor como dice Cyclops que solo se depure el codigo, esperaria eso si al menos que el popping no se genere tanto y todo sea firme como una roca, que el Framerate si es posible de aumentarle lo hagan sobre todo para que los nuevos jugadores sientan una experiencia fina.

si el nuevo sistema de controles lo hacen algo parecido al de Yakuza la pueden hacer bastante bien, no se sentira tan tosco para los actuales jugadores y siempre estara el original para los puristas.

A mi opinion el remaster si cumple esos pequeños requisitos valdra la pena aunque obviamente quisieramos mas, el precio al menos para la version fisica siento que esta mas que correcto (ahora bien si trae como extras los contenidos de Shenmue Passport    seria un detallazo, al menos lo relacionado a los modelos de alta definicion entre otras cosas), ademas estara ese plus de poder jugarlo en una consola moderna con las ciertas ventajas que eso implica.

Ahora bien siento que es mentira que esto atraera nuevos seguidores, atraera curiosos quien tire arena pues pasara del III, pero quien se siente en seco y vea como se jugaba y se veia esa historia en Dreamcast, quizas vea porque la franquicia se ha convertido en algo de culto y se unan a esperar la tercera parte.

P.D Ahora bien eso del nulo doblaje a Español si no tiene perdon de Dios, aunque tengo una duda al respecto, ¿Sera que cambiaran las Fonts? supongo que requeririan por ejemplo la traduccion base que Ilducci hizo para ponerla en el codigo fuente del tema si quisieran poner una traduccion a castellano, la verdad sera bastante curioso, por ejemplo Sonic Adventure 2 cuando fue sacada su version HD hubo un cambio de fuentes bastante light que quedo satisfactorio. Sera de ver que piensan respecto a eso en Sega.

y Ahora que lo saco al tema, Sonic Adventure 2 HD fue otro juego de Dreamcast que no se le dio mucho cambio en su conversion a consolas modernas y aun asi no se ve nada mal, siento que hay esperanzas para Shenmue en ese aspecto.
 




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Mensaje Re: 'Shenmue I & II' Anunciados En El Sega Fes 2018

#38  Jasvy 18 Abril 2018, 11:43 AM

No me malinterpretéis. Shenmue HD es una grandísima noticia. Sólo por jugarlo (espero) a 1080p o 4K sin popping, a unos 60 fps estables y con tiempos de carga aligerados ya merece la pena. Es sólo que creo que con poco esfuerzo es podía hacer más. Espero sinceramente que se aligeren los tiempos de carga, que especialmente en Shenmue 2 podían ser desesperantes en Dreamcast, sobre todo en Kowloon.
 



 
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Mensaje Re: 'Shenmue I & II' Anunciados En El Sega Fes 2018

#39  Cyclops 18 Abril 2018, 12:28 PM

Que por cierto, con las memorias de los sistemas actuales se podría cargar Yokosuka entero de golpe, o por zonas completas (todo el puerto/toda la barriada), ¿creeréis que perdería mucho encanto sin que apareciesen los típicos cartelitos negros a cada rato describiéndote la zona?:

miao_village

O bien que sólo aparezcan al salir/entrar de edificios y casas ¿?.

Cambiaría mucho la cosa, ya que por ejemplo se podrían hacer locuras como el irte desde la casa de Ryo corriendo sin parar hasta la parada del autobús que lleva a Yokosuka Harbor en menos de 3 minutos, pervirtiendo ese aire pausado de investigación y acercándolo algo a un GTA, por no hablar de que habría que alterar todo el sistema de colisiones e IAs para que los viandantes estén preparados para las cabalgadas de Hazuki. Rompería bastante la atmósfera, incluso aunque los kanjis apareciesen en un lado de la pantalla mientras Ryo atraviesa la nueva zona, no sé, quedaría bastante "moderno".

En mi opinión es como decís; que sigan presentes otorgando ese encanto oriental, pero que las transiciones sean mucho más cortas, veamos a los personajes desde lejos sin apariciones bruscas, le den unas pasadas de AA, etc.
 




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Mensaje Re: 'Shenmue I & II' Anunciados En El Sega Fes 2018

#40  Keewan 18 Abril 2018, 01:23 PM

Pues la verdad que decir, al menos aunque sea criticado, aumentara el numero de personas que puedan jugarlo...
Personalmente creo que lo jugare en steam porque aunque tenga una dreamcast, los shenmue han sido victima del señor especulacion. Y no es que me sobre el dinero precisamente. Ademas de que adaptar el control de demul a teclado es algo rarillo.

Si concuerdo en una cosa, y es que de remaster tiene mas bien poco. Podrian usar los archivos originales de las voces en lugar de las versiones comprimidas de Dreamcast pero no parece que vayan a hacerlo.

Ryo, entiendo que no te guste que lo hagan widescreen pero si mal no recuerdo, el II tenia las escenas de video en letterbox. Las escenas del 1 las pueden dejar en 4:3 perfectamente, pero hacer lo mismo con el 2 seria algo innecesario, por no decir estupido.

Habra que ver como sale la cosa.
 



 
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