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Mensaje Re: [SATURN] Virtua Fighter 3

#11  Ryo Suzuki 25 Julio 2010, 06:50 PM

Me alegro que os guste. A ver si vamos haciendo mas articulos asi sobre juegos importantes que tenemos pendientes.

Por cierto lo he actualizado bastante añadiendo datos que faltaban y completando bastantes cosas, asi que si volveis a leerlo creo que esta vez esta más completo y ordenado.

Habra que añadirle bastantes cosas, va a ser un poco post-biblia
 




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Mensaje Re: [SATURN] Virtua Fighter 3

#12  TunneT 27 Julio 2010, 10:33 AM

recuerdo ke en la hobby estuvo muchos meses en la lista de los juegos mas esperados xD

no creo ke el juego hubiera podido reconducir el camino de Saturn (finales del 97 ya era demaiado tarde y en el 98 se acabó en europa) xo si podria haber callado muchas bocas.

aun hay cosas poner poner en el artículo, como esas fotos ke dicen ke son de Saturn, no?

Saludos!
 




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Mensaje Re: [SATURN] Virtua Fighter 3

#13  Ryo Suzuki 27 Julio 2010, 10:47 AM

Sí, falta por poner eso entre otras cosas. Va a ser un tocho de cuidao seguramente, jeje.

Se dice, pero esta confirmado evidentemente que no son de Saturn. Ni de la retail, ni de un supuesto upgrade ni nada.  Son de un emulador WIP de model 3 para PC.


P.D: Tal vez podria ser importante para la Saturn si hubiera salido a finales del 96, primer trimestre del 97. Si SEGA y AM2 hubieran aunado esfuerzos para hacer un port lo mas rapido posible a Satturn (pero quizas ya tenian claro que Saturn no iba a ser su apuesta real de futuro)
 



 
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Mensaje Re: [SATURN] Virtua Fighter 3

#14  segatasanshiro 27 Julio 2010, 07:23 PM

Hubiera sido un gran lanzamiento para la Saturn aunque creo que lo mas factible hubiera sido haberlo sacado a un nivel aprecido al del 2 ya que lamentablemente el nivel de calidad grafica del 3 estaba a un nivel inalcanzable sin meterle un add on que hubiera sido demasiado caro para ser viable, en todo caso haber aprovechado la ampilacion de ram de 1-4 mb ya existente y haberselo currado bastante en la programacion.
 



 
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Mensaje Re: [SATURN] Virtua Fighter 3

#15  Ryo Suzuki 27 Julio 2010, 09:43 PM

En teoria podria haber llegado a ser bastante mejor que VF2, de hecho se supone que le llegó a ser aunque nunca lo sacaron, ten en cuenta que desde que programaron el 2 usando mas ensamblador y con mas conocimiento de la maquina habian avanzado mucho con los nuevos SDK que AM2 estaba consiguiendo.

Un ejemplo lo tienes con el Digital Dance Mix de AM2 tambien que se dice que es una proof of concept del engine de personajes que iba a usar Virtua Fighter 3:


YouTube Link


Y otro es el propio Shenmue de Saturn, del que practicamente se sabe seguro que usaria las tools de programacion compartidas con VF3 y que sacaban mucho mas partido al poder de la SS...

Soy un poco ignorante, pero en este caso el cartucho de 4 megas no se si seria muy adecuado para este port. Porque necesitaban mas bien calculo de geometria y demas que RAM pura. Ademas que el cartucho en principio nunca lo penso a usar SEGA en ningun juego que yo sepa. Virtua Fighter 3 iba a usar addon o la retail Saturn, nada mas.

Ya ire completando todo esto de forma mas extensa en el articulo.
 




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Mensaje Re: [SATURN] Virtua Fighter 3

#16  saturn_worship 30 Julio 2010, 01:01 AM

Uffffffffffffffffff la semana que viene meto la mano en este post...

Son 13 años de incertidumbre..

Uffffffffffffffffffff
 



 
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Mensaje Re: [SATURN] Virtua Fighter 3

#17  Ryo Suzuki 19 Febrero 2013, 03:30 PM

Mmmm... tengo que actualizar este post cuando pueda...

Ahora lo que hago es publicar otro scan que he encontrado. Pertenece a la revista francesa Player One de enero de 1997. Echadle un ojo:

virtua fighter 3 saturn scan addon prototype escaneo rumor expansion

No se si alguien que sepa frances lo puede traducir. Por lo que yo entiendo veo que en este caso dan las dos posibilidades aunque sea en forma de rumor.

Que el juego pudiese venderse suelto o con cartucho de expansion grafica para mejorar el apartado visual. Puede ser un de los tantos rumores que circularon por aquellos dias, pero yo nunca lo habia visto publicado en un magazine. Programar Virtua Fighter 3 para Saturn para que rinda bien en la consola normal y a la vez que si detecta la supuesta expansion para graficos que pondrian a la venta tambien optimizase el juego para mostrarse algo más cercano a la model 3.

No se si algo asi seria posible e incluso si seria como suele decirse peor el remedio que la enfermedad


P.D: Tambien aluden a la conversion Sega Touring Car Championship que usaria ese hardware tambien. Gran cagada porque dicen que corre sobre model 3, cuando lo hacia sobre una model 2C CRX.
 




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Mensaje Re: [SATURN] Virtua Fighter 3

#18  Youloute 19 Febrero 2013, 04:36 PM

Sorry but I don't speak spanish, so I'll make it in (bad) english.
Please bear in mind Player One wasn't a very good magazine for japanese related subjects, . I wouldn't say they are wrong but they probably aren't the best source for Virtua Fighter 3.

It says an expansion cart (which seems similar to the expansion pack of the N64) was planned in order to upgrade the graphics of the game. The game would have worked with or without this cart and would have automatically detected the presence of the cart.
It also says Sega touring cart would have used this same cart.
 



 
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Mensaje Re: [SATURN] Virtua Fighter 3

#19  Jasvy 19 Febrero 2013, 04:59 PM

welcome to the forum!!!

Thank you very much for the translation. It's very interesting. Your english is better than my french!!! So this magacine is not reliable. This is the same with the spanish magacines for the same time period...

I will translate your response to spanish, for those who don't understand english.

Youloute escribió: [Ver mensaje]
Sorry but I don't speak spanish, so I'll make it in (bad) english.
Please bear in mind Player One wasn't a very good magazine for japanese related subjects, . I wouldn't say they are wrong but they probably aren't the best source for Virtua Fighter 3.

It says an expansion cart (which seems similar to the expansion pack of the N64) was planned in order to upgrade the graphics of the game. The game would have worked with or without this cart and would have automatically detected the presence of the cart.
It also says Sega touring cart would have used this same cart.


Os traduzco la respuesta, por si hay quién no sepa inglés:

"Lo siento pero no hablo español, así que lo haré en (mal) inglés.
Tened en cuenta que Player One no era una buena revista para temas relacionados con los japoneses (con lanzamientos japoneses). Diría que están equivocados pero probablemente ellos no son la mejor fuente acerca de Virtua Fighter 3.

Dice (el artículo escaneado) que estaba planeado utilizar un cartucho de expansión (que parece similar al expansion pack de N64) para mejorar los gráficos del juego. El juego hubiera funcionado con o sin el cartucho y hubiera detectado automáticamente la presencia del cartucho.
También dice que Sega Touring Cart hubiera usado el mismo cartucho"

Sé que para la mayoría no es necesaria la traducción, pero es tan interesante que no me he resistido.

Saludos.
 



 
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Mensaje Re: [SATURN] Virtua Fighter 3

#20  Fandu 01 Marzo 2013, 12:08 AM

Buff por más que me encantaría hoy ando cansado y no lo he terminado de leer, pero que gran gran gran artículo, lo apunto en la agenda colega para retomarlo.
Gracias  
 




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