SNES Demasiado Sobrevalorada.


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Objetivo: Re: SNES Demasiado Sobrevalorada.
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última edición por Cyclops el 02 Octobre 2015, 11:32 AM; editado 1 vez
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Objetivo: Re: SNES Demasiado Sobrevalorada.
Cyclops, estoy seguro que tenés historias muy buenas que son igual de válidas que las nuestras, solo que las tuyas se quedaron entre las paredes de algunos salones arcades.

Yo tengo algunos recuerdos muy lindos de los arcades, como cuando la máquina nos "tragaba la ficha" y teníamos que ir, a cara de perro, a reclamarle al dueño del boliche o cuando venías como un campeón ganado cómodo en Street Fighter 2 y aparecía un loco, metía su ficha y te ganaba. Muchas veces terminaron a piñas reales estas cosas.

Ahora las personas juegan on-line y se la pasan insultándose como si de trolles se tratasen, eso no pasaba en los salones, había un respeto y cuando ese respeto se pasaba por alto las cosas se arreglaban de otra manera.

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Objetivo: Re: SNES Demasiado Sobrevalorada.
Cyclops escribió: [Ver mensaje]
En ese sentido os envidio: Me habría encantado tener recuerdos de pubertad tipo Sonic moviéndose a velocidades indecentes por la pantalla, con loopings y demases.

En general me hubiese encantado ser usuario de consola (la que hubiese sido) entre 1990 y 1995, pero estaba dado a mala vida por los salones ARCADE, son todo recuerdos callejeros salvo por las partidas esporádicas en casa de mi primo o amigos.

:roll:


Ya abrí yo un hilo sobre porqué pienso que justo esa época (del 89-90 al 94-95) es la mejor de la historia del videojuego. Yo tuve muchísima suerte, porque tenía una Megadrive desde el lanzamiento, pero otro amigo mío también, lo que siempre ayuda a cambiar juegos y cosas así. Otro amigo se hizo con un SNES también muy pronto, y durante todos esos años tampoco dejamos de acudir religiosamente a los salones arcade. Además, en mi casa habia un PC (por aquello de los estudios :mrgreen: ), y pude mamar la época dorada de las aventuras gráficas, con cosas como Monkey Island. La verdad es que fui afortunado. No he vuelto a ver una época igual en cuanto a variedad y calidad en el mundillo, ni siquiera la de los 32 bits, y que encima me pillara con esa edad (11-15 años)... a esa edad eres lo suficientemente mayor como para disfrutar plenamente de todo pero todavía tienes la ilusión de descubrir cosas. Lo dicho, fue una época mágica. Creo que en general desde mediados de los 80 hasta el 95. Después se perdió variedad y el mercado empezó poco a poco a cerrarse en determinados géneros.

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Objetivo: Re: SNES Demasiado Sobrevalorada.
Coincido plenamente en tu afirmación. La época de los 16Bit a su vez combinada con los últimos años de las 8Bit fue un momento en la historia de este entretenimiento que no la supera ninguna otra.

Si encima la viviste desde los 11 o 10 tacos en adelante...coincido igualmente en que se te marca a fuego en tus recuerdos y aspiraciones/ilusiones como persona.

Por eso ni Mega ni Super ni NEO-GEO (MVS y AES) ni NES, ni Master System, ni GAME BOY ni Game Gear ni PCEngine estarán nunca sobrevaloradas. Son un trozo de historia donde los videojuegos pusieron lps cimientos para ser lo que más tarde serían: un producto hoy por hoy de masas, totalmente asumido y aceptado entre la sociedad (en los 80 y 90 ser gamer era sinónimo de infantiloide).

Larga vida al píxel :putoamo:

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Objetivo: Re: SNES Demasiado Sobrevalorada.
Cyclops, por cierto, te he escrito un privado pero se me queda en la bandeja de salida... envíame tú uno a ver si te puedo responder...

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Objetivo: Re: SNES Demasiado Sobrevalorada.
Jasvy escribió: [Ver mensaje]
Cyclops, por cierto, te he escrito un privado pero se me queda en la bandeja de salida... envíame tú uno a ver si te puedo responder...


Ya estás contestado, avísame cuando lo leas :wink:

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Objetivo: Re: SNES Demasiado Sobrevalorada.
Jasvy escribió: [Ver mensaje]
Cyclops, por cierto, te he escrito un privado pero se me queda en la bandeja de salida... envíame tú uno a ver si te puedo responder...


Creo que los MP se quedan en la bandeja de salida hasta que son leídos por el destinatario. Entonces pasan a enviados.

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Objetivo: Re: SNES Demasiado Sobrevalorada.
Jasvy escribió: [Ver mensaje]
La edad, para empezar, es muy importante. Yo soy (creo) unos años mayor que Virtua, y conocí Megadrive en el mejor momento: Navidades del 90 al 91


Yo nací en el año 82, creo que tu eres mas mayor que yo.

No entiendo eso de que la edad sea importante. Ten en cuenta que mi primera consola fue la Atari 2600 con 4 años y mi segunda consola la NES con 8 años, en ese 1991.

Si fuera por edad, supongo que lo normal sería que tu apreciaras las consolas mas antiguas. En este caso es al contrario, tu eras mas mayor y aprecias más la Megadrive mientras yo aprecio más la NES (y la Atari).

O es que te he entendido mal :lol: :lol: . Jaja.

Yo creo que la primera consola que entró en nuestra casa es la que nos marcó, en tu caso la Megadrive con 12 años. En mi caso... podriamos decir que tanto la Atari como la NES, una con 4 años y otra con 8 lo cierto es que ambas tuvieron mucha màgia y pese a que dicen que es imposible tener recuerdos de cuando tenias cuatro años, yo los tengo. Independientemente de eso, yo ya empecé a ser retrogamer, ya que pèse a tener la NES, de tanto en tanto mi hermano y yo (o incluso mi padre) conectabamos la Atari para jugar al Demon Attack o al Keystone Kappers.

Fijaos el detalle, empecé a ser retrogamer a los 9 años o así, jajaja :lol: . Mis compañeros del cole y amigos una vez tuvieron la clònica de NES tiraron a la basura la Atari 2600 (uno la tenia tirada en su habitación como si fuera un monopatín).

Jasvy escribió: [Ver mensaje]

fue una época mágica. Creo que en general desde mediados de los 80 hasta el 95. Después se perdió variedad y el mercado empezó poco a poco a cerrarse en determinados géneros.


Amén!

De alguna manera la ''nueva generación'' hizo perder la màgia que poseian las consolas clásicas. Hombre, seria un hipocrita si dijera que no me asombré con TOMB RAIDER, RESIDENT EVIL y demás juegos del momento, pero pasado un tiempo si considero que los 80 y principios de los 90 fueron mejores.

Aunque eso si, el cambio a las 3D era necesario. Tantos plataformas 2D y tantos beat'em up todos iguales exprimiendo la misma formula estaban saturando el mercado de las 16 bits al final...

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