Para que la espera se haga más corta ya podéis efectuar la reserva anticipada de 'Sonic Mania'. Su precio será de 19,99 euros y ya podéis precomprarlo en PlayStation 4, Xbox One y Steam, aunque en esta última podrá ser vuestro por 17,99 euros al estar rebajado temporalmente un 10%. En cambio, si queréis tenerlo en Nintendo Switch, deberéis esperar hasta que salga a la venta para ello.
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Re: Sonic Mania A 19,99 Euros
Me he quedado flipado con los videos de este juego, qué ganas de jugar!
Unas preguntas:
- El Sonic 4 ese que salió por fascículos no era oficial de sega? No tuvo éxito? aunque fuese la modernización de los clásicos parece que no.
- Sonic manía para PS3 o 360 no sale verdad?
Registrado: Septiembre 2016
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Re: Sonic Mania A 19,99 Euros
Es que si no incluye el juego está muy bien, pero no, gracias.
No, el juego no sale en PS360. Hay que tener en cuenta que 360 hace ya tiempo que no se fabrica y PS3 ha dejado de fabricarse ya en Japón, por lo que supongo que en breve dejará de fabricarse en el resto del mundo. Su tiempo ya ha pasado...
Sonic 4 era sorprendentemente... incontrolable. Las físicas no tenían nada que ver con las de los juegos originales. Te daba constantemente la sensación de que a Sonic le pesaba el culo. Era como una versión torpe de Sonic, como si hubiera salido de fiesta la noche anterior y tuviera resaca. A mí no me gustó nada, y no entiendo muy bien cómo pudieron lanzar el juego así. Si haces un juego homenaje a los 16 bits, no puede ser que se controle mucho peor que los originales.
Sonic 4 era sorprendentemente... incontrolable. Las físicas no tenían nada que ver con las de los juegos originales. Te daba constantemente la sensación de que a Sonic le pesaba el culo. Era como una versión torpe de Sonic, como si hubiera salido de fiesta la noche anterior y tuviera resaca. A mí no me gustó nada, y no entiendo muy bien cómo pudieron lanzar el juego así. Si haces un juego homenaje a los 16 bits, no puede ser que se controle mucho peor que los originales.
Es curioso que digas esto, porque parece que SEGA opina igual que tú.
Vamos a fijarnos en un detalle del trailer del Sonic Mania:
Sonic 1.
Sonic 2.
Sonic 3.
Sonic & Knuckles
Y finalmente; Sonic Mania....
Es como si para la misma SEGA Sonic 4 no contase para nada, en su propio anuncio te están dando a entender que después del S&N todo es morralla, y que Sonic Mania es la verdadera continuación en 2D de la franquicia del Sonic clásico.
Sí... aunque ahí se echa en falta también el piso "CD"
Es que parece ser que ese juego está considerado un spin-off en toda regla, no como parte de la rama principal a pesar de su calidad. Ya costó lo suyo que lo incluyesen por fin en los recopilatorios, y me da en la nariz que los viejos "piques" todavía prevalecen en la memoria de algunos veteranos en SEGA... aunque pueden ser figuraciones mías.
Sonic 4 era sorprendentemente... incontrolable. Las físicas no tenían nada que ver con las de los juegos originales. Te daba constantemente la sensación de que a Sonic le pesaba el culo. Era como una versión torpe de Sonic, como si hubiera salido de fiesta la noche anterior y tuviera resaca. A mí no me gustó nada, y no entiendo muy bien cómo pudieron lanzar el juego así. Si haces un juego homenaje a los 16 bits, no puede ser que se controle mucho peor que los originales.
Y tanto... entre otras cosas, el personaje no tenia inercia. Es decir, esprintabas y si soltabas se quedaba quieto al momento.
Lo acogí con mucho cariño al comienzo, pero al poco tiempo lo dejé de lado.
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