Traducciones De Shenmue En Dreamcast: Experiencias Y Consejos De Grabación


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Objetivo: Re: Traducciones De Shenmue En Dreamcast: Experiencias Y Consejos De Grabación
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última edición por Cyclops el 30 Septiembre 2015, 01:31 AM; editado 1 vez
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Objetivo: Re: Traducciones De Shenmue En Dreamcast: Experiencias Y Consejos De Grabación
Eso de que los Verbatim joden el lector me ha dejado muy preocupado. Son todos los Verbatim o solo los fabricados en Taiwan e India?

Les pasa igual a las Treamcast? A ver si ahora vamos a tener que ir dandole dinero a Sony para jugar traducido XD

Lo cierto es que tenía unos CDs de Sony del 2005 y he grabado ahí Shenmue I y rula casi como el original, casi nunca había oído tan poco el lector con un Backup.

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Objetivo: Re: Traducciones De Shenmue En Dreamcast: Experiencias Y Consejos De Grabación
En cuanto a la marca del CD-R, creo que es interesante leer todo lo que se cuenta en el hilo del foro Dreamcast.es que referenciaba en mi post original.

Lo importante para que un CD-R vaya bien en Dreamcast realmente no es ni la marca del disco ni donde se fabrique, si no su óptica concreta. Las mismas marcas de CD-R van cambiando de opticas con los años. De ahí que a lo mejor los Verbatim de hace unos años fueran perfectos para la consola y los fabricados más recientemente sean incluso dañinos.

En el hilo al que hacía referencia se dan distintas recomendaciones de marcas de CD-R y se habla del color de las ópticas de los CD-R a evitar, especialmente las marcas con superficie color violeta.

Yo grabé el juego con CD-R Sony porque dió la casualidad que era de la única marca que tenía a mano que no eran Verbatim y que me daban confianza. Mi marca favorita de CD-R es Phillips, pero en el foro hay usuarios diciendo que le han dado problemas y otros que no, que van perfectos. A mí los que grabé en su momento no me dieron problemas, pero no confiaría en que las remesas modernas funcionaran igual de bien que las antiguas.

Por experiencia propia, te recomendaría marcas de CD-R que tengan una superficie lo más plateada posible, neutra o a lo sumo con una ligera tonalidad verdosa. Son estos los que he visto que mi Dreamcast leía mejor.

No obstante, este criterio no es una garantía 100% fiable, ya que los CD-R de 100' marca MediaRange tienen un color que podría encajar con esta descripción y la consola ni me los detectaba. No sé si alguien más experto podría arrojar algún tipo de luz sobre este asunto dando algún criterio más.

A la hora de la verdad, lo mejor es intentar valorar el esfuerzo que tiene que hacer el lector de la consola para leer el disco. Si las tasas de lectura efectiva son bajas y los reintentos altos, es evidente que el lector no se lleva bien con la óptica del disco, por lo que, si es un juego al que tienes previsto echar muchas horas, lo mejor es grabarlo en otra marca que no le resute tan "indigesto" al lector, ya que todo ese trabajo de más acabará acortando su vida útil o haciendo más probable que se descalibre.

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Objetivo: Re: Traducciones De Shenmue En Dreamcast: Experiencias Y Consejos De Grabación
He encontrado un programa que Testea la calidad de una grabación de un cd o DVD, se llama Nero DiscSpeed. Pero parece ser que con los juegos de Dreamcast no tira... viva! XD

Pero bueno servirá para otras Isos

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Objetivo: Re: Traducciones De Shenmue En Dreamcast: Experiencias Y Consejos De Grabación
Gracias por semejante curro informativo, Diletante. ¿Te importa que reescriba los apartados del léeme utilizando lo que muestras? (Aunque me va a costar sintetizarlo). Obviamente te daríamos el crédito correspondiente en el léeme.

En cuanto a las preguntas sobre la degradación de las voces...
- Shenmue I no tiene degradación de voces. Lo que se hace es quitar "paja" de los archivos que contienen las voces (Básicamente, les añadieron espacios vacíos grandes para intentar evitar la piratería. No sirvió de mucho)
- Shenmue II, en su versión para 99min, solo tiene degradación de voces en el disco 2. No recuerdo las especificaciones exactas, se las tengo que pedir a PacoChan, pero diría que solo le bajamos el bitrate.

última edición por IlDucci el 16 Agosto 2015, 10:44 PM; editado 1 vez
Objetivo: Re: Traducciones De Shenmue En Dreamcast: Experiencias Y Consejos De Grabación
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última edición por Cyclops el 30 Septiembre 2015, 01:31 AM; editado 1 vez
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Objetivo: Re: Traducciones De Shenmue En Dreamcast: Experiencias Y Consejos De Grabación
IlDucci escribió: [Ver mensaje]
Gracias por semejante curro informativo, Diletante.


Nada hombre, gracias a ti de nuevo por semejante trabajo de traducción. Y por estar tan receptivo a corregir los pequeños fallitos que puedan quedar, como el que te puse el otro día en los comentarios, que veo que me has respondido y que entrará en la próxima revisión. Muchas gracias. :-)

IlDucci escribió: [Ver mensaje]
¿Te importa que reescriba los apartados del léeme utilizando lo que muestras? (Aunque me va a costar sintetizarlo). Obviamente te daríamos el crédito correspondiente en el léeme.


¿Importarme? Al contrario. No hay mejor lugar para poner estas experiencias y consejos que directamente en la fuente oficial. La idea precisamente, como comentaba en el post inicial, es que la gente esté lo mejor informada posible para que el proceso sea lo más rápido y económico posible. ¡¡¡Shenmue ha de llegar a las masas!!! xD

En cuanto a lo de que sea tan dificil de sintetizar, tampoco lo veo tanto. Los consejos sobre Shenmue I no aportan nada importante, salvo lo del Shenmue Passport que, de todas formas, ya está reflejado en el TXT del parcheador. Lo más importante es lo de Shenmue II y cómo grabarlo en CD-R de 100 minutos. Es importante comentar lo de que los MediaRange no funcionan, ya que es la marca que venden todas las tiendas (!!!) y es tirar el dinero. Y luego comentar que a la hora de grabar en CDI (específicamente en el caso de Shenmue II), probar con ImgBurn si el Alcohol 120% da problemas.

IlDucci escribió: [Ver mensaje]

En cuanto a las preguntas sobre la degradación de las voces...
- Shenmue I no tiene degradación de voces. Lo que se hace es quitar "paja" de los archivos que contienen las voces (Básicamente, les añadieron espacios vacíos grandes para intentar evitar la piratería. No sirvió de mucho)
- Shenmue II, en su versión para 99min, solo tiene degradación de voces en el disco 2. No recuerdo las especificaciones exactas, se las tengo que pedir a PacoChan, pero diría que solo le bajamos el bitrate.


Lo de Shenmue I ya me lo imaginaba yo, aunque Cyclops se resistía a creerlo ;-) y en cuanto a Shenmue II, también era de esperar lo del disco 2. Como comenta en el post anterior, ahora lo podrá grabar y darle caña más tranquilo... ;-)

Por cierto, hablando de incluir nueva información, quizás no sería mala idea incluir en la documentación de cada parche también una breve línea sobre el tema de la cantidad exacta de downsampling que se hace (o no se hace) por si hay otros que se lo pregunten lo mismo.

Shenmue I y Shenmue II (este último en CD-R de 100 minutos) traducidos al español en la consola son una pasada. Es una experiencia que le recomiendo a todo el mundo. Muchas gracias de nuevo a todos los que lo han hecho posible.

Ahora a esperar pacientemente Shenmue III...

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Objetivo: Re: Traducciones De Shenmue En Dreamcast: Experiencias Y Consejos De Grabación
grandisimo curro! muchas gracias :)

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Objetivo: Re: Traducciones De Shenmue En Dreamcast: Experiencias Y Consejos De Grabación
Hola chicos! solo posteó para decirles que en las versiones de demul v0.7+, el sonido mejoró un montón!!! diria que es hasta más preciso en relación con nullDC, además me parece que ahora son jugables todos los minijuegos de Shenmue I y II, aunque se aprecian algunos errores graficos, sobretodo en OutRun, pero al menos es un avance.
Por otro lado, lo que me extraña, es que aún no soporten la función de tener la pantalla de la VMU visible en pantalla completa =/

Salu2 - Darkness Knight.

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