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Mensaje Unknown Parameter

#1  Leon 05 Septiembre 2010, 11:00 AM

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Mensaje Re: Convertir Legend Of Oasis En Rom De Sega Genesis (proyecto)

#2  NewDump 05 Septiembre 2010, 03:26 PM

Tengo experiencia en convertir Roms de NeoGeo a NeoGeo CD o viceversa por si te vale.
 



 
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Mensaje Re: Convertir Legend Of Oasis En Rom De Sega Genesis (proyecto)

#3  Leon 05 Septiembre 2010, 04:07 PM

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Mensaje Re: Convertir Legend Of Oasis En Rom De Sega Genesis (proyecto)

#4  alucard8 07 Septiembre 2010, 12:35 AM

NewDump escribió: [Ver mensaje]
Tengo experiencia en convertir Roms de NeoGeo a NeoGeo CD o viceversa por si te vale.


me he comprado una Neo Geo CD recientemente, aunque aun esta retenida en la aduana, y me gustaria saber como se puede convertir una Rom a ese formato, sobre todo porque hubo juegos que no salieron para la CD!

gracias!
 



 
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#5  Leon 07 Septiembre 2010, 11:56 AM

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Mensaje Re: Convertir Legend Of Oasis En Rom De Sega 32X (proyecto)

#6  NewDump 07 Septiembre 2010, 10:25 PM

Depende que juego quieras convertir todo depende de la ram  y no es un proceso facil.
por ejemplo el Samurai RPG es imposible de convertir a CD pero por ejemplo
el GhostLoop no hay problema. Si quieres dime que quieres convertir y miramos
 



 
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Mensaje Re: Convertir Legend Of Oasis En Rom De Sega 32X (proyecto)

#7  Denymetanol 08 Septiembre 2010, 01:02 AM

En el caso de Megadrive+Megacd+32x y Saturn hay bastantes divergencias en arquitectura, no sé si el uso del POTENCIAL TOTAL de Saturn en este juego alcanza un elevado porcentaje, es una preciosidad visual, no lo pongo en duda, pero a efectos prácticos, imagino que exprimirá bastante el potencial 2d del sistema, y eso en 32x es ALGO limitado, suponiendo que el OVERLAY sobre megadrive mejora considerablemente lo mostrado por Genesis/Megadrive, el 32x solapa sus gráficos encima, algo que en Saturn no es igual. Rebajar la paleta de colores, pues puede funcionar, pero ese tamaño de Sprites, es considerable. Asi que lo veo un reto importante, mucha suerte Leon.  

Del caso de Neogeo ROM a NeoGeoCD es algo que he visto funcionar muy bien con juegos pequeños, un Samurai Spirits RPG en ROM es algo que podría ser viable con memorias del tipo SD o algo similar para meter todo el contenido del CD, pero construir el cacharro sería de locura. Por el contrario he visto en directo en casa de un amigo Andro Dunos de ROM funcionando perfectamente en una Neo Geo CD y un Samurai Spirits con musica del juego en rom ripeado artesanalmente, y es delicioso sonoramente. Pero ármate de paciencia para hacerlo, buf....

Del emulador y las distintas PANTALLAS ... Hace relativamente poco, SSF empleaba una MEJORÍA SOBRE EL HARDWARE de Saturn (igual que en los emus de Playstation), era la incorporación de TRANSPARENCIAS en sustitución de las TRAMAS que Saturn ejecuta para SIMULAR algunas transparencias, ello en el PC conlleva a un uso mayor de las capacidades de tu tarjeta gráfica, por eso ves esas DIFERENCIAS según las capturas.

También lleva SSF un De-Interlacer que consume bastante potencia y quita el efecto horrendo de las lineas que produce la alta resolución bajo este emulador.
 




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Mensaje Re: Convertir Legend Of Oasis En Rom De Sega 32X (proyecto)

#8  alucard8 08 Septiembre 2010, 01:57 PM

NewDump escribió: [Ver mensaje]
Depende que juego quieras convertir todo depende de la ram  y no es un proceso facil.
por ejemplo el Samurai RPG es imposible de convertir a CD pero por ejemplo
el GhostLoop no hay problema. Si quieres dime que quieres convertir y miramos


lo que me gustaria es poder jugar a las ultimas Roms que salieron para Neo Geo AES/MVS en la Neo Geo CD, como pueden ser los King Of Fighters ultimos. Dado que el hardawre es muy similar, me gustaria saber si teneis experiencia en el proceso que hay que seguir y en las herramientas que se usan, y si es algo abordable.

Denymetanol escribió: [Ver mensaje]
En el caso de Megadrive+Megacd+32x y Saturn hay bastantes divergencias en arquitectura, no sé si el uso del POTENCIAL TOTAL de Saturn en este juego alcanza un elevado porcentaje, es una preciosidad visual, no lo pongo en duda, pero a efectos prácticos, imagino que exprimirá bastante el potencial 2d del sistema, y eso en 32x es ALGO limitado, suponiendo que el OVERLAY sobre megadrive mejora considerablemente lo mostrado por Genesis/Megadrive, el 32x solapa sus gráficos encima, algo que en Saturn no es igual. Rebajar la paleta de colores, pues puede funcionar, pero ese tamaño de Sprites, es considerable. Asi que lo veo un reto importante, mucha suerte Leon.  

Del caso de Neogeo ROM a NeoGeoCD es algo que he visto funcionar muy bien con juegos pequeños, un Samurai Spirits RPG en ROM es algo que podría ser viable con memorias del tipo SD o algo similar para meter todo el contenido del CD, pero construir el cacharro sería de locura. Por el contrario he visto en directo en casa de un amigo Andro Dunos de ROM funcionando perfectamente en una Neo Geo CD y un Samurai Spirits con musica del juego en rom ripeado artesanalmente, y es delicioso sonoramente. Pero ármate de paciencia para hacerlo, buf....
Del emulador y las distintas PANTALLAS ... Hace relativamente poco, SSF empleaba una MEJORÍA SOBRE EL HARDWARE de Saturn (igual que en los emus de Playstation), era la incorporación de TRANSPARENCIAS en sustitución de las TRAMAS que Saturn ejecuta para SIMULAR algunas transparencias, ello en el PC conlleva a un uso mayor de las capacidades de tu tarjeta gráfica, por eso ves esas DIFERENCIAS según las capturas.

También lleva SSF un De-Interlacer que consume bastante potencia y quita el efecto horrendo de las lineas que produce la alta resolución bajo este emulador.


Eso es lo que me gustaria hacer, pero si es demasiado complejo, no se si sere capaz!

Gracias!
 



 
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Mensaje Re: Convertir Legend Of Oasis En Rom De Sega 32X (proyecto)

#9  Leon 08 Septiembre 2010, 05:29 PM

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Mensaje Re: Convertir Legend Of Oasis En Rom De Sega 32X (proyecto)

#10  Nightwolf 08 Septiembre 2010, 09:56 PM

¿Esto es realmente posible? Buf, sería increíble si se consiguiese algo así...
 



 
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