Los dos primeros Crazy Taxis en la PSP


Objetivo: Los dos primeros Crazy Taxis en la PSP
¿Quién ha dicho que la PSP recibe demasiados juegos "heredados" de otras plataformas? No, no es la típica pregunta retórica realizada para negar algo evidente, porque quien lo haya dicho tiene más razón que un santo.

crazyvr8

Esta vez le toca el turno a los dos primeros títulos de la serie Crazy Taxi, que vio la luz en arcades y Dreamcast y que ha pasado luego por diferentes ports y secuelas a otras plataformas (Gamecube, PS2, Xbox...)
El reciente Sniper Studios es el encargado de reprogramar los games para la portatil de Sony, por supuesto contará con algun nuevo añadido que justifique un poco este refrito.

Fuente: Objectif SEGA y GameTokio

Objetivo: Re: Los Dos Primeros Crazy Taxis En La PSP
Hombre, siempre es una alegria tener un juegazo en todas las plataformas posibles.Y antes que saquen versiones funestas de algun clasico,es preferible refritos de este estilo.Asi llenan las arcas y se dan a conocer ante las nuevas generaciones.Hechos imprescinbdibles para ir preparando grandes producciones.

Perfil MP  
Objetivo: Respuesta: Los Dos Primeros Crazy Taxis En La PSP
buena noticia para los seguidores de la saga crazy taxi y para los usuarios de psp, aunq creo q ya va siendo hora de q se dejen de refritos, recopilatios de juegos y conversiones de juegos de ps2 q creo q la psp puede dar mucho mas de si

un saludo

Perfil MP  
Objetivo: Re: Los Dos Primeros Crazy Taxis En La PSP
:roll: bueno, el juego es simpaticón, lo malo es que ya el último de xbox y pc....el Crazy Taxy 3 high roller, ya era un refrito de los anteriores sumándole la nueva zona del casino....(casino, NO "CANSINO" :twisted: )..... y los nuevos personajes, que tenian menos carisma, pero permitian las nuevas locuras de el "salto loco nitroso" o llevar a más gente... lo de las pruebas raras (crazy box), incluso se ha copiado bastante en otros juegos como el flatout (de un modo más sacre, eso si.....), sin duda también se supo aprovechar que Offspring y otros grupos musicales de renombre colocaran sus canciones dentro de la banda sonora del juego, cosa que luego por restricciones de licencias o por las conversiones de STRANGELITE o ACCLAIM para otros soportes a partir de la original entrega de Naomi y Dreamcast misteriosamente cambiaron totalmente la OST del juego..... (al menos en PC así sucedio)...

Una cosa que vi un poco exagerada era su suavidez, que quedaba fatal por otro lado la poca optimización del suave engine, cuando de repente por el popping te salia un edificio de 50 plantas de golpe y porrazo.... de todas maneras, esto era en muchos casos en las replays , o el modo demostrativo del juego, en cuanto te ponias a jugar esto sucedia en menor medida, pero sucedía muy al fondo el popping.... (ya se sabe, cuando haces pop, ya no hay stop :mrgreen: ), vale me callo :twisted:

Por cierto, la psp con el EMULADOR "POCO OFICIAL YA" de la PSX o Psone ha sido nutrida por algun aficionado con la conversión casera del juego Radical Bikers, que proviene también de una recreativa de Gaelco... la verdad es que tenia su punto eso de repartir pizzas, la recreativa se conducia con una réplica de un volante de scooter, no estaba mal... ha sido emulada por algun programador del mame incluso le dedicó un emulador específico, pero pese a las carencias de psx respecto a la coin op, resulta igualmente divertido....

Las carreras absurdas en metropolis, desde luego, son un terreno bastante aprovechable para una portatil, espero que le aderecen la conversión con jugosos extras, por que veo pocas ganas de trabajar, si finalmente no meten las novedades del tercer crazy taxi.....

a veremos como se lo trabajan.....vaaamos que nos vamos.....

HERE WE GOOOOOOOOOOO!

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