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Mensaje Video comparativo entre Daytona Saturn-Arcade-Dreamcast

#1  Ryo Suzuki 20 Marzo 2009, 01:51 PM

Pues poco más hay que decir. Muchos palos recibió el primer port de Saturn, por los problemas ya sabidos :popup, framerate, polygon count, etc, mucha gente se esperaba una conversión identica (que ilusos eramos ), en este interesante video comentan el tema:


Tambien el de Dreamcast, que buena pinta tiene todavia ¡DAYTOOONAA!

Fuente: Best Saturn Blog
 




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Mensaje Re: Video Comparativo Entre Daytona Saturn-Arcade-Dreamcast

#2  CRITICON_2 21 Marzo 2009, 04:38 AM

Cómo es posible que hagan pasar esa horriblemente adapatada version de emulador por la super sólida y detallada versión de Model 2?
De todas maneras con ambas versiones de saturn lo pase increíble. El de Dreamcast nunca lo pude probar...
 



 
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Mensaje Re: Video Comparativo Entre Daytona Saturn-Arcade-Dreamcast

#3  zeros 21 Marzo 2009, 12:15 PM

Aqui no se ve lo malo que era el de Dreamcast, que era el control XD muy bonico si... de hecho me han sorprendido los gráficos hace muchisimo que no veia un Daytona de Dreamcast, será porque el video se ve en pequeñito e impresiona más pero me ha dado la sensación de tener efectos next-gen XD
 




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Mensaje Re: Video Comparativo Entre Daytona Saturn-Arcade-Dreamcast

#4  Nekketsu 24 Marzo 2009, 06:21 PM

wait wait wait, daytona usa en saturn tiene otra version llamada circuit edition
que corrige muchos errores del daytona 1, mi duda es... que tiene esta edicion con
respecto a la original tanto de saturn como arcade???


lo que es yo, la version de saturn me sigue gustando aunque obviamente la experiencia
de la maquina/mueble y el arcade en si es otro cuento
 




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Mensaje Re: Video Comparativo Entre Daytona Saturn-Arcade-Dreamcast

#5  rokon32 24 Marzo 2009, 07:24 PM

pues yo tenga esa version, incluye ocho vehiculos entre los q escoger y dos circuitos nuevos, ademas de algunos bug corregidos no recuerdo cuales pero eso lo vi en una web q no recuerdo el nombre
 




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Mensaje Re: Video comparativo entre Daytona Saturn-Arcade-Dreamcast

#6  Ryo Suzuki 24 Marzo 2009, 07:36 PM

pues en nuestra biblio sin ir mas lejos hay un buen articulo de nouse:

http://www.segasaturno.com/portal/kb.php?mode=article&k=95

han petao las imagenes pero el texto sigue siendo un recurso importante
 



 
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Mensaje Re: Video Comparativo Entre Daytona Saturn-Arcade-Dreamcast

#7  Nekketsu 24 Marzo 2009, 07:47 PM

excelente review, me dieron ganas de comprar el circuit ahora  
la verdad es que por el amor al original, no le hago ni asco al de saturn
 




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Mensaje Re: Video Comparativo Entre Daytona Saturn-Arcade-Dreamcast

#8  zeros 25 Marzo 2009, 10:39 PM

Yo tengo los dos y prefiero el primero. Mas que nada por costumbre.

Los cambios son.

-"Distinta jugabilidad": Para mi a peor.
-Mejores graficos: en framerate y popin.
-Canciones remixeadas.
-Nuevos circuitos: Nada detallados y chapuzeros.
-Nuevos coches
-Modo 2 players (el primro no tenia)
-Menu sin carisma XD (esto es personal, me encanta la voz dle primero)
 




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Mensaje Re: Video Comparativo Entre Daytona Saturn-Arcade-Dreamcast

#9  Denymetanol 25 Marzo 2009, 10:53 PM

La verdad es que tanto Daytona "PAELLA RUSA" como "Viruta Fistro" ( remixes aparte ), empezaron con algo de mal pié en el mundillo de nuestra Saturn, no se yo si el primitivo kit de desarrollo de Sega, la arquitectura de dos procesadores, los cuellos de botella, poco optimizado del código o la inexperiencia de afrontar una COIN OP compleja como Daytona fueron los desequilibrantes de que la versión aparecida nos pareciese tan lejos del original.

Yo en primera instancia recuerdo como los 30fps del Primer Ridge Racer y su menor numero de coches me llamó más la atención y me planteó el adquirir antes PSX, habiendo probado el juego de Namco en la Play de un amigo. Pero he de reconocer que al ver Sega Rally tuve una sensación de duda enorme. Por que el cómputo global entre ambos sistemas ya era más equilibrado. Vf2 apareció con la nueva herramienta para programar la compleja Saturn y por fin muchos respiraron al adaptar mucho mejor unos juegos mucho más complejos.

Pienso yo que Si Daytona Usa hubiese salido cambiado de fechas, Junto VF2, hubiésemos tenido un pepinazo de conversión, mucho mejor acabada, aunque dudo yo que alcanzase los 60fps. Pero al menos mucho más resultona. Lo mismo le pasó a Virtual On, hubo mucho dinero de por medio bajo la coin op Model 2, Sega era tecnología pura, desarrollos ambiciosos y un renovarse constante bajo el terreno de las recreativas. Por ello incluso teniendo dreamcast, mirad como pierde el Sega Rally 2........ y es que no se puede estar en todo. Lo que me da rabia es que salen juegos malos para las consolas actuales, y titulazos que me compraría encantado, como conversiones 100% de estos juegos, no las harán nunca, más hace Elsemi con su model2 emulator que la propia compañía azul. Triste, PERO todavía remediable, a ver si toman nota....  
 




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Mensaje Re: Video Comparativo Entre Daytona Saturn-Arcade-Dreamcast

#10  Nekketsu 26 Marzo 2009, 03:24 PM

sin menospreciar ninguna de las versiones y es que en esos años era maravilloso
tener una conversion de arcade en tu propia casa en una consola de sobremesa,
yo pienso que la version de saturn es como el hijo de la arcade original, quizas porque
me pongo a pensar la misma situacion que ocurrio con Killer Instinct, que su traslacion
al Snes fue completamente adaptada sin zooms, sin efectos de luz sobresalientes, y aun
asi su exitazo fue abismante pese a la enorme diferencia de la placa original a la de una
consola como es el snes, tal vez el publico de ese entonces con Daytona fue muy exigente
porque esperaban la maravilla en casa y se llevaron la sorpresa de que no era tan maravilla.

pese a todo eso, estoy muy conforme tal vez porque durante tantos años, Sega ha sabido
darle a sus fans mejorias como el circuit edition y posteriormente el de Dreamcast.
supongo que por eso atesoro bastante las versiones que existen de este juegazo que
hasta ahora no me aburre en lo absoluto de igual forma Virtua Fighter o House of Dead
que son "de la familia"
 




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