https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=19&t=10192
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Ryo Suzuki
01 Enero 2022, 11:49 AM

Feliz año nuevo con el primer Tomb Raider para Dreamcast
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Pues, qué mejor manera que empezar el año que con una buena noticia como esta.

[align=center][url=https://github.com/histat/OpenLara-dc/releases/tag/v1.0-alpha.1][img src="https://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/openlara.jpg" width=440 /][/align]
Lo cierto es que llevaba tiempo detrás de esta idea, e incluso le había comentado a Pitito y yo había trasteado un poco con la posibilidad de portar [i]Tomb Raider 1[/i] a la DC.

Mi idea era hacerlo como lo han logrado con algunos mods de PC. Usar el [i]Tomb Raider: The Last Revelation [/i]de la Dreamcast y pegarle el cambiazo con los niveles del primer juego, que han sido portados a ese [i]engine[/i].

Eso es posible y para las escenas cinemáticas de transición se usarían videos, y era relativamente sencillo (todo eso se edita de forma más o menos [i]friendly[/i] con un archivo de configuración que diría que tienen todos los TR).

El problema es que la texturas en Dreamcast salen mal. Porque a pesar que los archivos de los niveles tienen el formato de PC, las texturas en la consola de SEGA van en un archivo a parte.

Pero dejando a un lado mis fracasos en los intentos de algunos mods, sabía que no pasaría nada porque tarde o temprano lo lograrían con OpenLara.

¿Y qué es OpenLara? (y no os imaginéis a la protagonista del juego abierta de piernas, que os conozco!), pues se trata de un [i]engine open-source[/i] de [i]Tomb Raider[/i], que a su vez se inspira en otro llamado OpenTomb.

Ese engine se está portando a varias plataformas y en los últimos meses hubo cierto revuelo al aparecer una versión para la 3DO con una pinta sensacional:

[youtube]_f6ddCPlJb8[/youtube]
Esto abre las puerta a Saturn, que espero que pueda tener su port de [i]Tomb Raider 2[/i] para hacer justicia poética, y —por descontado— para la Dreamcast.

Y vamos al grano, el port de la 128 bits de SEGA ya está disponible y la podéis descargar aquí:

https://github.com/histat/OpenLara-dc/releases/tag/v1.0-alpha.1

Tenéis que introducir luego el disco de [i]Tomb Raider 1[/i] de PSX para que use algunos [i]assets[/i] del juego que necesita y que tienen [i]copyright[/i]. Ignoro si le coge todo en la RAM, o va cargando del CD según vaya requiriendo...

No sé si en un futuro, o incluso ahora mismo, existirá la posibilidad de montarnos nosotros un CDI personalizado, para que no haya que hacer el molesto [i]swap[/i] de disco.
 
[align=center][url=https://github.com/histat/OpenLara-dc/releases/tag/v1.0-alpha.1][img src="https://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/dreamcast_tomb_raider1.png" width=640 /][/align]
Esto es una versión alpha, que ya veremos cómo funciona. La verdad es que sospecho que bastante bien. La comunidad ya ha añadido soporte [i]wide screen[/i], así que puede ser un lujo jugarlo en la Dreamcast con VGA y nuestra tele panorámica.

Veremos como evoluciona la cosa. Para mí el primer [u]Tomb Raider[/u] es el mejor, y me parece increíble poder tenerlo también en Dreamcast.

Más información: https://dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=13579&start=20


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Nekketsu
04 Enero 2022, 12:30 AM

Re: Feliz Año Nuevo Con El Primer Tomb Raider Para Dreamcast
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Wow! voy a bajarlo... estoy ansioso de probarlo en la Dreamcast  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:


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Ryo Suzuki
04 Enero 2022, 11:04 AM

Re: Feliz año nuevo con el primer Tomb Raider para Dreamcast
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Claro que sí.

No luce nada mal:

[youtube]https://youtu.be/fwYvQqGhw84[/youtube]

Parece que solo algunas texturas en el cuerpo de Lara y de algunos enemigos fallan y creo que no hay CDDA.

En principio graba en la VMU, a ver si me lo confirmáis.

Por cierto, han puesto el gdi directamente con el que no hay que cambiar de disco:

https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=15165&start=10

Ojalá llegue el Tomb Raider 2, 3, etc.


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NeORomani
04 Enero 2022, 12:33 PM

Re: Feliz Año Nuevo Con El Primer Tomb Raider Para Dreamcast
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El megavolt85 ha debido hacer un gdi con todo para no molestarse, me lo he bajado, pero no lo he probado, en la cola está


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pitito
05 Enero 2022, 07:08 PM

Re: Feliz Año Nuevo Con El Primer Tomb Raider Para Dreamcast
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[quote user="Ryo Suzuki" post="114368"]Claro que sí.

No luce nada mal:

video

Parece que solo algunas texturas en el cuerpo de Lara y de algunos enemigos fallan y creo que no hay CDDA.

En principio graba en la VMU, a ver si me lo confirmáis.

Por cierto, han puesto el gdi directamente con el que no hay que cambiar de disco:

https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=15165&start=10

Ojalá llegue el Tomb Raider 2, 3, etc.[/quote]

Esto es solo una beta, por lo que lo más probable es que haya mejoras en el futuro.
Y si han comenzado por el primero.... Supongo que harán los demás...


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Ryo Suzuki
07 Enero 2022, 11:51 AM

Re: Feliz año nuevo con el primer Tomb Raider para Dreamcast
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Efectivamente.

Por cierto, hay que ver lo bien que va en la primera Xbox:

[youtube]https://youtu.be/S_xVW_6r7eY[/youtube]

Lo cierto es que este proyecto está realmente bien. No hace tanto que jugué al uno, pero no me importaría jugarlo de nuevo en Dreamcast en cuanto esté un poco mejor acabado.


P.D. Otra cosa que me resulta curiosa es que se pueda jugar en navegador e incluso probar niveles:
http://xproger.info/projects/OpenLara/


