https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=33&t=9150
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Ryo Suzuki
16 Septiembre 2017, 01:42 PM

Sonic Z-Treme continua su desarrollo
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Uno de los mejores trabajos homebrew diría yo, de los que se están realizando con la librería de desarrollo para Saturn de nuestro amigo [b]Johannes Fetz[/b], es este juego que intenta de alguna forma homenajear al cancelado [b]Sonic X-treme[/b].

[youtube]UDzUXsTSKk4[/youtube]
[b]Sonic Z-Treme[/b], un nombre bastante acertado y divertido que juega con el eje z, es como decía un juego casero que está siendo programado con el [b]Jo Engine[/b], aunque usa aún algunas cosas que necesita del Sega Graphic Library, y como veis en el vídeo que os he puesto ahí arriba, y que acaba de subir recientemente su autor, pinta de maravilla.

Un trabajo de [b]XL2[/b], que confiesa que es prácticamente lo primero que desarrolla y en general que no tiene experiencia en el mundo de la programación. Pues un novato de verdad como mi servidor, cree que este hombre tiene bastante potencial.

El juego va a 60 fps en consola real, algo bastante increíble. Por supuesto tanto el Sonic como el entorno que veis es totalmente poligonal.

Aquí os dejo un vídeo corriendo en stock hardware: 

[youtube]WFaLo6XWmWo[/youtube]
En definitiva, no le perderemos la pista a este proyecto y por supuesto felicitar desde aquí a su autor.

No hay casi nada de homebrew para Saturn en general y menos aún decente y encima en 3D en particular!


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Roberto32
16 Septiembre 2017, 06:25 PM

Re: Sonic Z-Treme Continua Su Desarrollo
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Estoy deseando que terminen un sonic así que lo liberen para creármelo en formato físico para mi colección


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ULTIM4TEGAM3RPR0
17 Septiembre 2017, 12:16 PM

Re: Sonic Z-Treme Continua Su Desarrollo
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Genial noticiaca, me encanta cómo la saturn era capaz de mover las texturas mucho más sólidamente que psx, por el tema de generar polígonos cuadrados y a estos se les ajusta mejor una imagen .bmp, en vez del "bailoteo" generado en polígonos triangulares como ocurría en los sistemas PS.

Salu2


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segatasanshiro
19 Septiembre 2017, 12:25 PM

Re: Sonic Z-Treme Continua Su Desarrollo
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Es prodigioso lo que hay viniendo de un amateur, se ve todo muy solido y fluido.

Sega Saturn Shiro.


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saturn_worship
19 Septiembre 2017, 01:48 PM

Re: Sonic Z-Treme continua su desarrollo
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Lo mejor de todo es que según el esto es sólo el principio.

Fijaos en que está trabajando para implementar enemigos poligonales.

Además de eso, parece como que hace una transparencia general con el agua del foso.
[youtube]x8h1bkJTU7A[/youtube]


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ULTIM4TEGAM3RPR0
25 Septiembre 2017, 09:28 PM

Re: Sonic Z-Treme Continua Su Desarrollo
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Está evolucionando especialmente bien.

Parece que el modelo de Sonic es muy parecido o el mismo que el usado en el Sonic World de Sonic Jam.
 
https://www.instagram.com/p/BZSjKDuFvXX/?taken-by=gam3rbay

Fotografiado desde mi saturn m1 + tv crt + rgb


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Fandu
11 Octobre 2017, 07:57 PM

Re: Sonic Z-Treme Continua Su Desarrollo
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Acabo de probar en mi Saturn este magnífico programa en su versión 0.035 y es espectacular lo que está consiguiendo esta persona. Me encantaría que pudiera terminarlo y le quedara algo realmente disfrutable y sobretodo, que aprovechase ciertas características de la consola.

Es bueno saber que tiene el apoyo del desarrollador del Jo engine, sería un puntazo que gente como Jon de traverlers tales pudieran echarle un cabo donde se pueda bloquear.


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Ryo Suzuki
12 Octobre 2017, 05:28 PM

Re: Sonic Z-Treme continua su desarrollo
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Sí. Es una pasada verlo corriendo en hard real. Va muy suave y fluído.

Hacen falta proyectos así para apoyar Jo Engine, sin duda.


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vyseelpirata
21 Noviembre 2017, 01:53 AM

Re: Sonic Z-Treme Continua Su Desarrollo
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el juego esta solamente programado para un nucleo?


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HazukyRuben
21 Noviembre 2017, 01:22 PM

Re: Sonic Z-Treme Continua Su Desarrollo
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Sonic le debe una a Saturn...más vale tarde que nunca


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Ryo Suzuki
08 Diciembre 2017, 02:03 PM

Re: Sonic Z-Treme continua su desarrollo
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Aquí tenéis una entrevista con el desarrollador que es muy interesante:

http://www.seganerds.com/2017/11/30/the-sega-saturn-is-finally-getting-a-3d-sonic-game/


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Ristar
08 Diciembre 2017, 03:09 PM

Re: Sonic Z-Treme Continua Su Desarrollo
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Muy interesante la entrevista.

Reconoce el potencial desaprovechado de la videoconsola.


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vyseelpirata
09 Diciembre 2017, 01:16 AM

Re: Sonic Z-Treme Continua Su Desarrollo
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muchas gracias ryo por el enlace, ya tengo con que entretenerme :putoamo:


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Fandu
07 Marzo 2018, 03:00 AM

Re: Sonic Z-Treme Continua Su Desarrollo
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Actualizo un poco esto con el último video del proyecto.
Acaba de subir un nuevo video donde muestra los avances en una Saturn real, donde la tasa de frames es super estable y tanto la colisión con el entorno como la distancia de dibujado ha mejorado enormemente, también ha aplicado una técnica de generación de texturas a cierta distancia que mejora el rendimiento enormemente y confía en aplicar efectos de iluminación más avanzados en un futuro.

[youtube]VsHibSGWKuw[/youtube]

Podéis seguir su progreso al detalle en el foro de [url=http://forum.jo-engine.org/index.php?topic=802.0]Jo-engine.org y en su canal de YT donde podéis ver los últimos vídeos que ha compartido con resultados increíbles.
Sin duda viendo el trabajo uno se queda cuando menos impresionado al ver la magnitud y los resultados que está consiguiendo esta persona sola; hasta a mi me están dando ganas de tontear con este engine...


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Ristar
07 Marzo 2018, 09:41 AM

Re: Sonic Z-Treme Continua Su Desarrollo
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Este proyecto tiene una pinta increible!!


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saturn_worship
02 Agosto 2018, 03:08 PM

Re: Sonic Z-Treme continua su desarrollo
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[youtube]Solq-N_jI28[/youtube]

[youtube]foMLX3Lz8fQ[/youtube]

Como podeis comprobar en las últimas dos actualizaciones, el subidón que ha experimentado este proyecto es de proporciones gigantes. Algunas cosas superan en calidad a lo visto por los estudios pro de SEGA de la época.


