https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=33&t=9760
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Fandu
09 Enero 2020, 03:34 PM

SS Concurso De Desarrollo 2019
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El pasado año se conmemoró el vigésimo quinto aniversario del lanzamiento de la Sega Saturn en Japón. 

[youtube]ezYbBJYXAiQ[/youtube]
Para homenajear a la consola y a los aficionados que siguen disfrutando de ella hoy día, un grupo de aficionados y programadores participaron el pasado diciembre en el [b]SEGA Saturn 25th Anniversary Game Competition[/b] convocado en los foros de la web dedicada por excelencia a la programación retro, Segaxtreme, y que ya los más veteranos recordaréis de pasadas ediciones allá por los años 2004,05,06,07 y 2008.

Esta nueva edición ha sido posible gracias a la existencia del Jo-engine y a la pasión y determinación de un numeroso grupo de personas que disfrutan superando los retos que la consola les ofrece y también dando rienda suelta a su creatividad para disfrute de todos. 

Existen dos categorías en esta edición: juegos y demos técnicas, donde han participado 8 personas y Hacks y traducciones con otras 4 increíbles entradas. 

Por razones evidentes y la importancia de un hecho así consideré que debía informar en este foro suponiendo que sigue habiendo interés en la consola y ante la sorpresa de que pasaban los meses y no se hacía eco. 

Todas las demos se pueden disfrutar ya sea en emulador o consola, invito a quien lo desee que las pruebe y si así lo considera vote a la propuesta que más le ha gustado antes del día de mañana 10 de enero. 

[url=https://segaxtreme.net/threads/sega-saturn-25th-anniversary-game-competition.24462/]Concurso de programación 25°Aniversario Sega Saturn. 

Es una inmensa suerte que se haya producido este certámen y confío en que se pueda consolidar en el tiempo con trabajos tan impresionantes como los presentados en esta edición y que vienen a demostrar que la Sega Saturn tiene capacidad de atraer a nuevos aficionados y sorprender a los ya veteranos.


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KeiDash
09 Enero 2020, 03:57 PM

Re: SS Concurso De Desarrollo 2019
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¡Por fin alguien hace eco de este evento!

La verdad es que este evento ha estado bastante bien (eliminando ciertos aspectos muy concretos) y me ha gustado mucho participar con el juego que estoy desarrollando.

Nunca antes he participado en un evento de este tipo y la verdad es que ha molado, si se repiten otros seguramente participe. 

Para los posibles interesados, [b]me he presentado[/b] como comentaba con mi juego llamado (temporalmente) [b]Blood Stigma - The Mystical Escape[/b]. Me hubiera podido haber mostrado más, pero con solo seis meses de trabajo y haciéndolo yo todo, no me dio para más.

Es un juego de vista isométrica de acción/aventuras. Mi intención es la de hacer un juego completo de el, así que podéis ir viendo sus [url=http://amelian.eu/bs]avances aquí si estáis interesados.

[align=center][img]https://www.segasaturno.com/portal/files/images/1551/bs_1.gif[/img][img]https://www.segasaturno.com/portal/files/images/1551/bs_2_1578579301_717683.gif[/img][/align]

Todos los diseños son hechos por mi, menos el sprite del personaje que de momento es algo temporal.

Está probado en el emulador SSF y en el Yabause y está probado también en sistema real.

Espero que alguien se anime para próximos eventos y estaría muy bien que se diera un poco más de eco a este tipo de eventos en las webs que quedan aún en pié como esta.

Tenemos a grandes desarrolladores indie que pueden hacer maravillas y hay mucha gente interesada en ellos


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Ryo Suzuki
10 Enero 2020, 12:31 PM

Re: SS Concurso De Desarrollo 2019
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Excelente iniciativa, me hubiese gustado participar.

Tengo muchas ganas de intentar hacer algo en la Saturn con Jo Engine, pero tengo que acabar lo de DC con BennuGD.


KeiDash, tiene muy buena pinta. Enhorabuena.

¿Es muy difícil hacer un juego de este estilo? Siempre me lo he preguntado, y me encantan los tipo Tactics...


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KeiDash
10 Enero 2020, 02:09 PM

Re: SS Concurso De Desarrollo 2019
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Depende de la complejidad que quieras darle amigo. Tan solo implementar la vista isométrica y el desplazamiento del personaje en el escenario isométrico me llevó dos meses de trabajo (también es la primera vez que hago algo semejante), así que complejo creo que algo de complejidad tiene pero una vez montado el sistema ya solo lo uso una vez, no tengo que hacerlo por cada escenario que eso es lo bonito y donde luego ahorro tiempo


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Ryo Suzuki
11 Enero 2020, 11:49 AM

Re: SS Concurso De Desarrollo 2019
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Comprendo.

Una cosa, ¿tendrás que hacer IA y todo?


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KeiDash
11 Enero 2020, 05:28 PM

Re: SS Concurso De Desarrollo 2019
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Si señor, para el sistema de combates tendré que hacer algo. Nunca lo he hecho pero ya me pondré con ello cuando toque.


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Ryo Suzuki
11 Enero 2020, 07:59 PM

Re: SS Concurso De Desarrollo 2019
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No tengo ni idea de cómo se hará. Pero me temo que no será fácil.

Siempre que he hecho algo que pueda ser digamos "parecido" en realidad es un fraude. Algo que parece pero en realidad no... jeje

Ya nos irás contando!


