http://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=4&t=4989
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vbt
Miercoles, 01 Septiembre 2010, 10:43 PM

FBA Para Saturn Wip
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[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/5b975957c1.jpg[/img]

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/8b4038b837.jpg[/img]

:)


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Wesker
Sabado, 04 Septiembre 2010, 10:44 AM

Re: FBA Para Saturn Wip
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¿Final Burn Alpha para Saturn? Teniendo en cuenta que es un emulador multi-arcade para placas recreativas como X Board, System 16, CPS1, CPS2 y Neo Geo, puede ser bastante interesante.

Me cuesta creer, eso sí, que vaya a tener la misma compatibilidad que en PC. Como mínimo tendría que tirar del cartucho de 4MB RAM para ello.


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darumo
Sabado, 04 Septiembre 2010, 10:58 AM

Re: FBA Para Saturn Wip
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Todo se puede emular, el problema es la velocidad a la que se haga.


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vbt
Sabado, 04 Septiembre 2010, 08:10 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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[quote user="Wesker" post="38168"]¿Final Burn Alpha para Saturn? Teniendo en cuenta que es un emulador multi-arcade para placas recreativas como X Board, System 16, CPS1, CPS2 y Neo Geo, puede ser bastante interesante.

Me cuesta creer, eso sí, que vaya a tener la misma compatibilidad que en PC. Como mínimo tendría que tirar del cartucho de 4MB RAM para ello.[/quote]

I plan to port 8bits drivers, best efforts could be Sega System 1 and why not Pang/Super Pang.


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Wesker
Domingo, 05 Septiembre 2010, 12:34 AM

Re: FBA Para Saturn Wip
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[quote user="vbt" post="38172"]I plan to port 8bits drivers, best efforts could be Sega System 1 and why not Pang/Super Pang.[/quote]

Bueno, aún así no está nada mal, especialmente teniendo en cuenta que ahora mismo no hay nada de emulación arcade en Sega Saturn.


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darumo
Domingo, 05 Septiembre 2010, 12:36 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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Pang seria un buen juego, realmente es un reto emularlo. Me gusta la idea de que alguien intente emular maquinas de 8bit.

También pienso que si en saturn se permitiera usar el motorola 68000 como CPU tal cual (no lo se, ya que se puso para la administración del audio hacia el Yamaha y no se hasta que punto se puede usar independiente o no) se podria lograr emular alguna Arcade simplona que usara 1 unico CPU 68000 virtualizando este con el REAL y usar los 2 Hitachi para la emulacion del resto, pero eso es un trabajo titanico y fuera de las posibilidades de muchos. (o la mayoria)

De hecho si realmente se pudiese virtualizar el 68000 con el CPU real integrado en Saturn no es del todo imposible emular algun que otro juego de Megadrive que entrase en la RAM sobrante aunque seria necesario un cartucho de ram si o si, pero es lo mismo, un trabajo titanico y que probablemente no veamos.


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davidvaldivia
Jueves, 21 Octobre 2010, 03:10 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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estaria genial ver algun emulador de 8 bits en la saturn o hombrew pero con su arquitectura dificil debe ser..


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NewDump
Jueves, 21 Octobre 2010, 03:18 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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la arquitectura de saturn es muy compleja. es lo unico que tiene en contra.


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vbt
Viernes, 12 Noviembre 2010, 01:07 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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Some improvements, it has correct background and sound !!!
[img]http://img259.imageshack.us/img259/8774/pobynews.jpg[/img]

about 68000, i'm not sure it's possible to run such cpu on saturn, firstly I'd have to port FAME68k (Fox68k's asm core for sh4). It would run but not full speed.


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vbt
Martes, 05 Abril 2011, 09:33 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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more pics :

[img]http://freeebayimagehost.com/images/6lkfseres0zvauh1yp79.jpg[/img]
[img]http://freeebayimagehost.com/images/rmvd8f70qc1gnp3riewe.jpg[/img]
[img]http://freeebayimagehost.com/images/2kigevwlql7ir0l0xprg.jpg[/img]
[img]http://freeebayimagehost.com/images/blkpt764ifag83dh6aia.jpg[/img]


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Wesker
Martes, 05 Abril 2011, 10:30 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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Awesome. :putoamo:


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chronos_hardware
Martes, 05 Abril 2011, 11:21 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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Fantástico  :wink:


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omi_payaso
Miercoles, 06 Abril 2011, 01:13 AM

Re: FBA Para Saturn Wip
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Wow¡  :P


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tr909
Miercoles, 06 Abril 2011, 10:26 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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Impresionante!!! :shock:  se podra rular en una saturn???


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Wesker
Miercoles, 06 Abril 2011, 10:32 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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[quote user="tr909" post="42280"]Impresionante!!! :shock:  se podra rular en una saturn???[/quote]

Esa es la intención principal que tienen este tipo de proyectos. :wink:


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davidvaldivia
Miercoles, 06 Abril 2011, 10:52 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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pues ojala se consiga seria una gran noticia


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tr909
Jueves, 07 Abril 2011, 01:15 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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Es muy complicado rularlo en una saturn? por lo que he visto esta funcionando con yabause....(Mis nociones de programacion son nulas :oops: )


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omi_payaso
Jueves, 07 Abril 2011, 10:18 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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No te preocupes buena parte de la gente suele estar en esa misma situación: tener conocimientos de programación nulos o primarios. Por eso es que no hay que avergonzarse  en algo afuerza somos aprendices apenas  :P .


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psyco752
Jueves, 07 Abril 2011, 11:51 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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Se ve genial. :putoamo:


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vbt
Domingo, 28 Agosto 2011, 04:22 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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[URL=http://freeebayimagehost.com/viewer.php?file=jbu1y54au108z3ph2d1l.jpg][img]http://freeebayimagehost.com/images/jbu1y54au108z3ph2d1l_thumb.jpg[/img][URL=http://freeebayimagehost.com/viewer.php?file=8n0mgopx9q8ylapa2do.jpg][IMG]http://freeebayimagehost.com/images/8n0mgopx9q8ylapa2do_thumb.jpg[/img]
[URL=http://freeebayimagehost.com/viewer.php?file=rp813yi7k1vudgr9hihl.jpg][IMG]http://freeebayimagehost.com/images/rp813yi7k1vudgr9hihl_thumb.jpg[/img][URL=http://freeebayimagehost.com/viewer.php?file=87qu7942ujkesydw2dg.jpg][IMG]http://freeebayimagehost.com/images/87qu7942ujkesydw2dg_thumb.jpg[/img]
[URL=http://freeebayimagehost.com/viewer.php?file=mvzls53sei50uxcxt2p.jpg][IMG]http://freeebayimagehost.com/images/mvzls53sei50uxcxt2p_thumb.jpg[/img][URL=http://freeebayimagehost.com/viewer.php?file=h8vacatlpg0017eythn9.jpg][IMG]http://freeebayimagehost.com/images/h8vacatlpg0017eythn9_thumb.jpg[/img]


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Wesker
Domingo, 04 Septiembre 2011, 06:24 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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:putoamo:


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vbt
Domingo, 15 Abril 2012, 12:16 AM

Re: FBA Para Saturn Wip
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not fba, old thing, just for test, not tested on saturn (this version)

http://vberthelot.free.fr/test.rar


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vbt
Lunes, 16 Abril 2012, 02:15 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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no tester ?


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Wesker
Lunes, 16 Abril 2012, 03:29 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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Voy a bajarlo y probarlo en cuanto pueda.


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vbt
Lunes, 16 Abril 2012, 07:38 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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thanks Wesker :)


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Wesker
Miercoles, 18 Abril 2012, 01:11 AM

Re: FBA Para Saturn Wip
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Wolfenstein 3D. :o 

¿Se puede optimizar el código para que funcione mejor?


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vbt
Miercoles, 18 Abril 2012, 08:34 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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[quote user="Wesker" post="51695"]Wolfenstein 3D. :o 

¿Se puede optimizar el código para que funcione mejor?[/quote]

surely, the target was mainly to implement most used SDL functions and do more game ports. it's not really optimized, i remember the frame counter slow downs the game

no dma used, no slave cpu used


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Wesker
Jueves, 19 Abril 2012, 12:05 AM

Re: FBA Para Saturn Wip
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Suena bien. Chilly Willy anda trabajando en conversiones para 32X y Mega-CD 32X. No sé si algún día tocará Sega Saturn, asumiendo que tú no continúes con esto.

[spoiler]Sounds great. Chilly Willy is working on this for the 32X and Mega-CD 32X. Don't know if he'll ever do the same for the Sega Saturn, assuming you are not working any further on this.[/spoiler]


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vbt
Jueves, 19 Abril 2012, 06:07 PM

Re: FBA Para Saturn Wip
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[quote user="Wesker" post="51718"]Suena bien. Chilly Willy anda trabajando en conversiones para 32X y Mega-CD 32X. No sé si algún día tocará Sega Saturn, asumiendo que tú no continúes con esto.

[spoiler]Sounds great. Chilly Willy is working on this for the 32X and Mega-CD 32X. Don't know if he'll ever do the same for the Sega Saturn, assuming you are not working any further on this.[/spoiler][/quote]

no it's not stopped, it moves slowly since C4 contest, i have added some memcpy in asm + i tried to use dma with no success. also it's not that slow, it includes soundtracks and sound effects.


