https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=5&t=9937
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Light crusader_1988
03 Octobre 2020, 02:17 PM

¿Por Que No Hubo Una Version De Virtua Striker De 1994 Para Saturn?
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Esta saga de futbol arcade muy comun verlo en los salones recreativos que tubo una unica version de consola de sega en la Dreamcast que fue la segunda entrega. No entiendo como no hicieron una version de la primera en la Saturn, utilizaba la placa model 2, saturn no tenia problemas con esa placa.


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ShdowVader
03 Octobre 2020, 05:36 PM

Re: ¿Por Que No Hubo Una Version De Virtua Striker De 1994 Para Saturn?
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Creo que suponer pero puedo equivocarme que Sega no saco nada para no hacerle competencia a los FIFA de Electronic Arts, es de recordar que EA hasta la epoca de Saturn tenían aun una medio amistad con Sega (la cual se rompio por el abandono tan descarado que la propia Sega le hizo a Saturn) y pues quizas tenian algun acuerdo oculto que EA iba a ser respetada en ese género

Al menos creyera eso, es de recordar en esa epoca que los acuerdos bajo de mesa y las exclusividades incluso aunque no fueran propiamente asi, sino el hecho de que le "daremos apoyo a yu consola" era algo común


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darumo
03 Octobre 2020, 07:55 PM

Re: ¿Por Que No Hubo Una Version De Virtua Striker De 1994 Para Saturn?
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Pues yo con EA creo que lo que tenían era más de enemistad porque recordemos que se la jugó EA a Sega con los cartuchos al fabricarlos ellos sin licencia ni pasar por Sega, aunque después se enfriase el tema algo.

Quizá el problema fuese que Virtua Striker era placa Sega Model2, recordemos que tuvieron que hacer muchísimos esfuerzos y recortes para plasmar Daytona USA y Sega Rally, ya que evidentemente Saturn no llegaba a lo que ofrecía una Sega Model2.

Si leéis por Wikipedia hablan por ejemplo de esta curiosidad sobre Daytona USA
"Al iniciar 1995, la división Sega AM2 para Saturn se dividió en 3 equipos de desarrollo. Cada equipo intentó portar de forma independiente los 3 juegos: Virtua Fighter 2, Virtua Cop y Daytona USA. Debido a retrasos en el desarrollo, un pequeño grupo de integrantes del equipo Virtua Fighter 2 fue reasignado a Daytona USA y así completarlo en abril de 1995. "
Esos 3 juegos era en ese momento los de mayor exito de Sega en los salones recreativos, y claro, les interesaba que fuesen los juegos "bandera" de una Sega Saturn que apenas iniciaba su andadura en el mercado.


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ShdowVader
03 Octobre 2020, 11:49 PM

Re: ¿Por Que No Hubo Una Version De Virtua Striker De 1994 Para Saturn?
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[quote user="darumo" post="111161"]Pues yo con EA creo que lo que tenían era más de enemistad porque recordemos que se la jugó EA a Sega con los cartuchos al fabricarlos ellos sin licencia ni pasar por Sega, aunque después se enfriase el tema algo.[/quote]

diria que era una relacion amor-odio, en MegaDrive si paso ese problema, pero en Saturn EA fue uno de los principales editores americanos que trabajo con SEGA y se notaba al haber tanto juego de las franquicias deportivas de EA en Saturn.

Igual el punto que darumo sobre la placa Model 2 es quizas la razon mas probable


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Wesker
04 Octobre 2020, 07:18 PM

Re: ¿Por Que No Hubo Una Version De Virtua Striker De 1994 Para Saturn?
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Yo creo que todo es mucho más simple. La clave es esta saga futbolística de la propia Sega:

[align=center][img src=https://www.mobygames.com/images/covers/l/131518-worldwide-soccer-sega-international-victory-goal-edition-sega-saturn-front-cover.jpg width=580 /] [/align]

[align=center][img src=https://www.mobygames.com/images/covers/l/37770-sega-worldwide-soccer-97-sega-saturn-front-cover.jpg width=580 /] [/align]

[align=center][img src=https://www.mobygames.com/images/covers/l/54541-sega-worldwide-soccer-98-sega-saturn-front-cover.jpg width=580 /] [/align]

Sega incluso creó un equipo específico para dar origen a estos juegos, el Team Anquila. Similar a lo que pasó con el Team Andromeda y los Panzer Dragoon. Imagino que no veían conveniente competir, no desde luego contra Electronic Arts, sino contra sí mismos sacando también una conversión doméstica de Virtua Striker. Supongo también que tenían la certeza de que estos juegos de fútbol serían más apropiados para consola doméstica que no la experiencia más puramente arcade que es el juego de AM2.


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Light crusader_1988
06 Octobre 2020, 04:57 PM

Re: ¿Por Que No Hubo Una Version De Virtua Striker De 1994 Para Saturn?
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International victory goal de Sega sports no lo conocia, los worldwide soccer si, salieron eas  2 entregas en Saturn y 1 en Dreamcast.

Una version de virtua striker hubiera sido posible pero adaptandola a su compleja arquitectura tecnica.


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Wesker
09 Octobre 2020, 11:26 PM

Re: ¿Por Que No Hubo Una Version De Virtua Striker De 1994 Para Saturn?
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Victory Goal y Worldwide Soccer son la misma saga. Simplemente Victory Goal es el nombre nipón y Worldwide Soccer el occidental, parecido a la dualidad que había en ese sentido con las sagas de fútbol de Konami como Perfect Striker/International Superstar Soccer o Winning Eleven/Pro Evolution Soccer. 

Lo que pasa es que al principio, con el primer Victory Goal que salió, hubo un poco de duda acerca de como rebautizarla en occidente, y mientras en Europa se mantuvo más o menos con el nombre japonés aunque llevando la coletilla "International" que hacía ver que era una versión enfocada en selecciones nacionales (en Japón los Victory Goal estaban centrados en la liga japonesa y de hecho más adelante salió en el país nipón un "International Victory Goal" también centrado en selecciones), en Norteamérica en cambio sí fue Worldwide Soccer desde el principio, aunque no dejaba de matizarse que era a su vez el susodicho "Sega International Victory Goal".

[align=center][img src=https://www.mobygames.com/images/covers/l/60508-worldwide-soccer-sega-international-victory-goal-edition-sega-saturn-front-cover.jpg width=580 /] [/align]

Fue a partir de la edición del '97, Europa se unió a la tendencia norteamericana de llamarlos Worldwide Soccer. Curiosamente, el último Worldwide Soccer de Sega Saturn, la edición del '98, también apareció en Japón manteniendo su nomenclatura occidental. Un poco batiburrillo, vamos. Pero vienen a ser el mismo perro con distinto collar.

[align=center][img src=https://segaretro.org/images/thumb/7/7d/SWS98_Saturn_JP_Box_Front.jpg/600px-SWS98_Saturn_JP_Box_Front.jpg width=580 /] [/align]

A partir de Dreamcast, la saga Worldwide Soccer pasó a ser exclusivamente occidental, sin contrapartidas Victory Goal japonesas, y de hecho el Team Anquila japonés dejó de hacerlos en favor de los británicos de Silicon Dreams, creadores de los World League Soccer. De hecho, ni siquiera se mantuvo muy consistente en su nomenclatura occidental, pues el planeado Worldwide Soccer 2001 pasó a convertirse en UEFA Dream Soccer para aprovecharse, previo acuerdo con Infogrames, de la posibilidad de tener la licencia oficial de la UEFA.


