https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=7&t=10391
-----------------------------------
Nekketsu
04 Enero 2023, 05:28 AM

Fatal Fury ONE Para Megadrive Version 1 Lanzado!
-----------------------------------
[img]https://www.segasaturno.com/portal/files/images/1816/fatal_fury_one_02.png[/img]

[b]INTRODUCCION[/b]

La comunidad brasilera no descansa, tienen tanta fé en sus proyectos de SGDK
que los hemos visto en pocos dias sacar sorpresas dignas de moverte del suelo
y no parece que tengan aun un limite para todo lo que pueden lograr.
Fatal Fury One debe ser uno de los proyectos "pioneros" de SGDK, junto con
varias demos tecnicas propias que muchos desarrolladores de la comunidad lograron
hacer "por las suyas"  :mrgreen:  al ver las fantasticas modalidades y versatilidad
para programar con la increible herramienga SGDK.

Tanto fue esto, que la comunidad quiso corregir muchos juegos de antaño como
Pyron con Strider Arcade, aMaru con el impresionante Ghouls'n Ghosts Arcade,
Megaman Sequel Wars y sus increibles modos e incluso otros proyectos como 
Street Fighter Zero o King of Fighters 98' que parecen tan ambiciosos como
imposibles dada la limitada cantidad de MBits que topan la ROM. 


[b]Aprovechando más espacio y más potencia[/b]

Con los trabajos ya logrados como Realbout Special, Final Fight Mega,
Mortal Kombat Arcade entre otros, hacen demostrar que la Megadrive por mucha
limitacion que tenga, todavia tiene mucho que ofrecer con sus limites.

[b]Comparacion de Megadrive vs Super Nintendo, la version licenciada de TAKARA[/b]

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=yUEtWf2WYJM[/youtube]


Master Linkuei, GameDevBoss y la comunidad brasilera nos vuelve a sorprender
con quizas uno de los arreglos mas curiosos que hemos tenido en mucho tiempo
tal vez una forma de "justiciar" la modesta version de Fatal Fury 1 de Megadrive
la cual por muchos años ha sido mi version favorita por muchos motivos,
los arreglos musicales, el control, los efectos  e incluso el modo story esta
muy bien retratado para ser una ROM muy limitada que incluso tuvo que prescindir
de Hwa Jai como enemigo (lo cual me dolio, como gran fanatico de la saga que soy)
algo que puede evidenciarse mucho con respecto a su version rival que tambien
con reducciones notorias si permitio la inclusion de el ebrio rival de Joe Higashi
pero en descompensacion de un control pesimo y musicas muy limitadas de
instrumentos e incluso! la ausencia de cambio de scroll, lo cual si estaba en Megadrive.

[img]https://www.segasaturno.com/portal/files/images/1816/fatal_fury_one_03.png[/img]


[b]Sin mas preambulos con ustedes la version de Master Linkuei - Fatal Fury ONE[/b]

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=NCSdVzyvsAs[/youtube]

Link para descargar en el mismo video compartido de manera oficial.



[b]NOTAS ADICIONALES[/b]

Como se ha visto en varios videos... Fatal Fury One tiene de regalo 2 inesperados
personajes, Nightmare Geese como final boss o un boss oculto y Ryu de Street
Fighter 1, el cual tambien fue un proyecto de inicio para portear Street Fighter
para Megadrive y quizas algun dia termine reanudandose. Debo decir que de primeras
se siente "extraño" pero luego recuerdo que ambos juegos son creación de don
Takashi Nishiyama y se me olvida  :putoamo: ya que al final, nuestro legendario
luchador incansable como Ryu comparte un protagonismo especial con su
opuesto de compañia Terry Bogard.

Para poder seleccionar a Ryu y Nightmare Geese, basta con solo apretar Arriba + Start
en la presentacion del juego y se oirá un clasico "Dragon Punch!" de Ryu donde
el titulo permitirá desbloquear como los viejos tiempos a estos dos legendarios
personajes.

[b]CONCLUSIONES?[/b]

Fijense cuidadosamente el tamaño de los sprites, una grata sorpresa se llevarán.  :mrgreen:
para quien disfrute este tipo de detalles les agrego otro video más sobre esta proesa.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=nJ1fG4pcY60[/youtube]

Larga vida a la Megadrive carajo!!! no me puedo evitar pensarlo y decirlo!  :putoamo:


-----------------------------------
Jasvy
04 Enero 2023, 03:33 PM

Re: Fatal Fury ONE Para Megadrive Version 1 Lanzado!
-----------------------------------
Revisado en detalle. Es una curiosidad muy interesante. Aunque no tengo claro que como juego sea una mejora respecto al original. Han añadido muchas cosas pero a cambio de quitar otras: los dos planos de combate, los cambios de hora en los escenarios, las animaciones y muchos detalles de estos... Es una versión alternativa, más que una mejora.


-----------------------------------
segatasanshiro
04 Enero 2023, 03:45 PM

Re: Fatal Fury ONE Para Megadrive Version 1 Lanzado!
-----------------------------------
Un trabajo muy bueno sin duda alguna.


Sega Saturn Shiro.


-----------------------------------
Nekketsu
04 Enero 2023, 09:14 PM

Re: Fatal Fury ONE Para Megadrive Version 1 Lanzado!
-----------------------------------
[quote user="Jasvy" post="117244"]Revisado en detalle. Es una curiosidad muy interesante. Aunque no tengo claro que como juego sea una mejora respecto al original. Han añadido muchas cosas pero a cambio de quitar otras: los dos planos de combate, los cambios de hora en los escenarios, las animaciones y muchos detalles de estos... Es una versión alternativa, más que una mejora.[/quote]

por lo que veo en los posteos de GameDevBoss [url="https://www.youtube.com/@GameDevBoss"]su canal aqui parece que el motor MUGEN
lo estan porteando con el SGDK, por lo que originalmente si podria tratarse de un retroceso en los
cambios de planos que algunos amabamos y otros odiaban jajajaja. :lol:

por ese lado, es posible que muchas cosas "propias" del motor de Fatal Fury 1/2 no puedan
ser iguales o quizas sean emulables por otro camino. 

Pero si, yo aun conservo mis fatal fury Megadrive como si fuese la primera vez :putoamo: 
y la comparacion igual se ve hasta divertida, ya que hay muchas cosas que cambian en la 
mecanica (que era muy sucia sobretodo la de Geese manejado por la CPU que agarraba
incluso cuando ni golpeabas o atacabas :lol: )


-----------------------------------
Jasvy
05 Enero 2023, 10:50 AM

Re: Fatal Fury ONE Para Megadrive Version 1 Lanzado!
-----------------------------------
Es un juego peculiar... recuerdo que en su día no se le dió mucho bombo a las versiones de Megadrive y SNES. Hobby Consolas sólo analizó la de Megadrive y le dió un 83... que en esa publicación equivalía a juego mediocre. Corrieron a cargo de Takara, con la participación de Aspect en el caso de la consola de Sega. Y no pueden ser más diferentes. Ninguna le llega gráficamente a los talones a la versión de Neo Geo. A primera vista la versión SNES es más parecida a la original en pantallas estáticas, pero en realidad es un pequeño desastre. Tiene todos los luchadores y escenarios, mientras que la de Megadrive renuncia a dos de ellos. Los sprites y escenarios de Megadrive están redibujados respecto a Neo Geo, mientras que los de SNES se parecen mucho más. En Megadrive hay algún escenario, como el de Geese al final, que incluso cambia la perspectiva para simplificarlo. Pero ahí acaban las virtudes de la versión SNES, que es un pequeño desastre. No tiene los dos planos de combate, que es el aspecto más diferenciador de esta saga. El juego es lentísimo y tiene un input lag terrible. Se controla muy, muy mal. En cambio la versión de Sega tiene sprites más grandes, conserva el cambio de plano y responde genial al mando. Se parece bastante a la versión Neo Geo en lo jugable.

Yo recuerdo que en su día lo prové sin muchas esperanzas... conocía el arcade y viendo los análisis esperaba una conversión malilla. Y para nada: me encontré con una muy buena conversión en Megadrive que me recordaba mucho al arcade. Lo único que se le podía achacar es que al faltar dos personajes se quedaba un poco demasiado corto. Pero disfruté muchísimo esa conversión. No entiendo porqué nunca salió la segunda parte en Europa. Es otra buena conversión en lo importante.


-----------------------------------
Nekketsu
05 Enero 2023, 06:09 PM

Re: Fatal Fury ONE Para Megadrive Version 1 Lanzado!
-----------------------------------
[quote user="Jasvy" post="117250"]Es un juego peculiar... recuerdo que en su día no se le dió mucho bombo a las versiones de Megadrive y SNES. Hobby Consolas sólo analizó la de Megadrive y le dió un 83... que en esa publicación equivalía a juego mediocre. Corrieron a cargo de Takara, con la participación de Aspect en el caso de la consola de Sega. Y no pueden ser más diferentes. Ninguna le llega gráficamente a los talones a la versión de Neo Geo. A primera vista la versión SNES es más parecida a la original en pantallas estáticas, pero en realidad es un pequeño desastre. Tiene todos los luchadores y escenarios, mientras que la de Megadrive renuncia a dos de ellos. Los sprites y escenarios de Megadrive están redibujados respecto a Neo Geo, mientras que los de SNES se parecen mucho más. En Megadrive hay algún escenario, como el de Geese al final, que incluso cambia la perspectiva para simplificarlo. Pero ahí acaban las virtudes de la versión SNES, que es un pequeño desastre. No tiene los dos planos de combate, que es el aspecto más diferenciador de esta saga. El juego es lentísimo y tiene un input lag terrible. Se controla muy, muy mal. En cambio la versión de Sega tiene sprites más grandes, conserva el cambio de plano y responde genial al mando. Se parece bastante a la versión Neo Geo en lo jugable. [/quote]

Yo tambien conoci primero la version arcade, me dejo sordo de hecho :lol: como el art of fighting
hablar de Fatal Fury es tocar mi mas noble epoca de campesino :mrgreen: en esa epoca que
las narraciones de las revistas calaban profundo cuando te hablaban de Terry, Andy y su amigo Joe
regresan a Southtown para vengarse del asesino del Jeff Bogard, el temible Geese Howard :putoamo:

Las narraciones cinematicas intermedias ponian presion a tu avanzar, los enemigos cada vez parecian mas
desafiantes, hasta que te topabas con el anciano Tung Fu que con una musica entre nostalgica y un
paisaje tormentoso con lluvias y relampagos te iba inmersando en una batalla sin limites.

Cuando leia los reviews de Fatal Fury de SNES solo podia imaginar esa sensacion, y de pronto
cuando la tuvo en mis manos casi se me cayo todo encima, los sonidos bajitos, las melodias muy reducidas
sonoramente, el control lento a no mas dar pero te daba la experiencia de enfrentar a Hwa Jai, el cual
me gustaba muchisimo enfrentar en el Arcade, con su desenfrenada ira una vez que bebia.

Tienes razon que la conversion de Megadrive cambio drásticamente los colores, inclusive los sprites
y eso llega a ser curioso porque ambas versiones tanto Fatal Fury 1 y 2 "se sienten" como control
otro juego en la Megadrive, 

Musicalmente es una bestia, es muy probable que la razon por la cual no fue porteado la segunda
en Europa fue por la tardanza del port, pero si lo llegas a jugar (sobretodo con la version de pyron)
vas a alucinar, que forma de aprovechar las paletas de colores Pyron! :putoamo:


[quote]
Yo recuerdo que en su día lo prové sin muchas esperanzas... conocía el arcade y viendo los análisis esperaba una conversión malilla. Y para nada: me encontré con una muy buena conversión en Megadrive que me recordaba mucho al arcade. Lo único que se le podía achacar es que al faltar dos personajes se quedaba un poco demasiado corto. Pero disfruté muchísimo esa conversión. No entiendo porqué nunca salió la segunda parte en Europa. Es otra buena conversión en lo importante.[/quote] 

a mi me dolio mucho la ausencia de Hwa Jai, digamos que me gustaba mucho como lo tenian ahi
pensado para enfrentar a Joe, ademas que el tema igual es muy bueno.

Ojala puedan agregarle mas detalles a Fatal Fury One, estoy seguro que aun puede agregarse y mejorar
más cosas.


-----------------------------------
Jasvy
05 Enero 2023, 07:07 PM

Re: Fatal Fury ONE Para Megadrive Version 1 Lanzado!
-----------------------------------
Es que es una rom muy pequeña. Bastante metieron... faltan Hwa Jai y Cane, pero está Raiden, por ejemplo, con un sprite enorme y una versión de la música y el escenario bastante aceptable (la de Neo Geo es una pasada). Es simplemente un tema de tamaño de la rom, una pena.

Fatal Fury 1 y 2 en Megadrive se sienten diferentes a los mandos pero a la vez similares a Neo Geo. Responden bien, yo los veo más como si fueran una revisión de la jugabilidad. Eso los hace interesantes. Quiero decir, hoy en día tengo los originales de Neo Geo. De estos, de Samurai Shodown y de Art of Fighting. Las versiones de Megadrive están muy lejos de los originales... y aún así tienen su atractivo precisamente por sus diferencias. Pasa lo mismo con los Mortal Kombat o los Street Fighter, por ejemplo. Aunque hoy en día tengamos acceso a las muy superiores versiones arcade, las versiones domésticas son interesantes gracias a que no son ports 1:1. Siguen siendo juegos muy sólidos de por sí, y en algunos casos me gustan al mismo nivel que el arcade precisamente por su sabor único. Hablo de Megadrive. Los ports de SNES los hay más o menos inspirados. Así, Mortal Kombat 1 o Fatal Fury 1 o Samurai Shodown de SNES no los tocaría hoy en día si los puedo evitar. En cambio el resto de Mortal Kombats, Street Fighters y otros sí que son interesantes en SNES por el mismo motivo. Las conversiones de 8 bits... esas no. Hay algún port en portátil curioso, pero en sobremesa dan lastimita.


-----------------------------------
Nekketsu
06 Enero 2023, 02:34 AM

Re: Fatal Fury ONE Para Megadrive Version 1 Lanzado!
-----------------------------------
[quote user="Jasvy" post="117259"]Es que es una rom muy pequeña. Bastante metieron... faltan Hwa Jai y Cane, pero está Raiden, por ejemplo, con un sprite enorme y una versión de la música y el escenario bastante aceptable (la de Neo Geo es una pasada). Es simplemente un tema de tamaño de la rom, una pena.

Fatal Fury 1 y 2 en Megadrive se sienten diferentes a los mandos pero a la vez similares a Neo Geo. Responden bien, yo los veo más como si fueran una revisión de la jugabilidad. Eso los hace interesantes. Quiero decir, hoy en día tengo los originales de Neo Geo. De estos, de Samurai Shodown y de Art of Fighting. Las versiones de Megadrive están muy lejos de los originales... y aún así tienen su atractivo precisamente por sus diferencias. Pasa lo mismo con los Mortal Kombat o los Street Fighter, por ejemplo. Aunque hoy en día tengamos acceso a las muy superiores versiones arcade, las versiones domésticas son interesantes gracias a que no son ports 1:1. Siguen siendo juegos muy sólidos de por sí, y en algunos casos me gustan al mismo nivel que el arcade precisamente por su sabor único. Hablo de Megadrive. Los ports de SNES los hay más o menos inspirados. Así, Mortal Kombat 1 o Fatal Fury 1 o Samurai Shodown de SNES no los tocaría hoy en día si los puedo evitar. En cambio el resto de Mortal Kombats, Street Fighters y otros sí que son interesantes en SNES por el mismo motivo. Las conversiones de 8 bits... esas no. Hay algún port en portátil curioso, pero en sobremesa dan lastimita.[/quote]

8bits... vale la GameGear? pruebate y con animo de sorprenderte. el Fatal Fury Special de Gamegear.
si pasó mucho serrucho en ella, pero el producto jugablemente es una maravilla.  :putoamo: 
incluso, lo encuentro mucho más fiel la experiencia que las versiones chibi de TAKARA en Gameboy.

De Mortal Kombat... mi unica que sigo jugando y mucho hasta la fecha, es la de Sega Master system
en Gamegear, la encuentro muy comoda, el tamaño de sprites perfecto y tiene pausa, creo que es perfecto
para jugar una experiencia de Mortal Kombat de 8bits en portatil, lo demás no lo toques ni con un palo. :lol:

Pero Fatal Fury Special ufff... realmente hace pensar que la GameGear podia dar demasiado.


-----------------------------------
Jasvy
09 Enero 2023, 10:55 AM

Re: Fatal Fury ONE Para Megadrive Version 1 Lanzado!
-----------------------------------
Sí, la versión Game Gear de Fatal Fury Special y de Samurai Shodown son muy sorprendentes. Game Gear tiene unos cuantos juegos de lucha interesantes, principalemtne por lo fluídos y bien animados que están, y con un buen control. Esos, el Virtua Fighter Animation y algún otro. En Game Boy también hay alguno interesante. Lo que pasa es que son tan diferentes de las versiones de 16 bits o de la original que son una reinterpretación más que un port como tal. Un demake, en términos más actuales.

El Mortal Kombat de Game Gear lo tuve original en su día. Y lo jugué bastante porque era la única opción decente para jugarlo portátil. Pero estamos ante otro caso de "demake". No he jugado al de Master System, pero creo que es igual pero con mayor área jugable en pantalla.


