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saturn_worship
28 Diciembre 2018, 02:38 PM

Re: Sorpresa Con Sonic World
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Pues estoy de acuerdo con el amigo spinete, como fan en la niñez que vivió aquello, un Sonic en 2D me hubiese parecido una decepción total, pero vamos, ni aunque tuviese el detalle 2D de un título de Capcom con cartucho de Ram. 

Lo realmente bueno de cara a la jugabilidad de la franquicia Sonic hubiese sido un juego con el engine de Nights, es decir, gráficos poligonales de muy buena calidad y juego horizontal tipo 2D, "on rails" pero a lo Nights vamos.

Un título así para navidad del 97, justo un año después de Nights hubiese sido lo suyo completamente, ya en Navidad del 98 con la consola aún viva una secuela de Nights y...  :putoamo: 

¿Tan dificil os parece que Naka and friends hiciesen un Sonic con el engine de Nights? Saturn podía de sobra con eso.

Por cierto la jugabilidad de Mario 64 ha envejecido MUY mal. Era un juego brillante que enamoraba por los ojos pero jugar a aquello con el pad aquel...


